Создатели Denuvo отрицают информацию о пагубном влиянии системы на SSD

Создатели новой DRM-системы Denuvo, которая успешно использовалась в ряде новых, так и не взломанных компьютерных игр, опубликовали официальное заявление по поводу появившихся ранее слухов.

Создатели новой DRM-системы Denuvo, которая успешно использовалась в ряде новых, так и не взломанных компьютерных игр, опубликовали официальное заявление по поводу появившихся ранее слухов.

Для начала - сама система называется не Denuvo, а Denuvo Anti-Tamper (Denuvo - это название компании). Разработчики заявляют, что их система укрепляет защиту игр, предотвращая замену исполняемых файлов. Кроме того, Denuvo Anti-Tamper не является системой DRM, она лишь защищает существующие системы, вроде Origin Online Access или систему управления лицензиями Steam. Что касается слухов о взломе Dragon Age: Inquisition, то они остаются слухами.

Представители Denuvo довольно давно находятся в этом бизнесе, поэтому они понимают, что любую систему со временем можно обойти, поэтому они не называют Denuvo Anti-Tamper невзламываемой, но они приложат все усилия, чтобы находиться на шаг впереди пиратов.

А вот официальный комментарий по поводу пагубного влияния Denuvo Anti-Tamper на SSD: «Эти слухи являются ложью, так как многочисленные тесты, проведенные сторонними компаниями, указывают на то, что наше решение не производит такое количество циклов записи/чтения на винчестер, поэтому оно не оказывает негативного влияния на SSD или любые другие компоненты системы».


Сейчас на главной

Публикации

Rock’n’Stone в одиночку и без пива! Обзор Deep Rock Galactic: Survivors [ранняя версия]

Авторы Deep Rock Galactic внезапно осознали, что многопользовательскому хиту слишком тесно в рамках одного жанра. Поэтому запустили машину по производству побочных проектов, что роскошь даже в рамках ААА-игр. Первая ласточка оказалась настолько успешной, что на релизе превысила онлайн основного проекта. Знакомимся с ядерным автошутером Deep Rock Galactic: Survivors.

Сны более чем реальны, когда мы в них находимся. Обзор Honkai Star Rail 2.0

Обзоры 25 февраля 16:37 0

В этом крупном обновлении игрокам представили новые сюжетные ветки, противников, механики, планету, да и в целом, miHoYo не ударили в грязь лицом. Ежегодные апдейты представляют собой не рядовое DLC, а полноценное продолжение, которое объёмом не уступает релизным версиям.

25 лет Thief! Подарок от фанатов юбиляру — обзор кампании The Black Parade

Обзоры 24 февраля 16:01 0

Классической игре Thief: The Dark Project исполнилось 25 лет. По этому поводу фанатов застали врасплох полноценной кампанией в Thief: The Black Parade – моду, что позиционирует себя как приквел к играм серии. Проект вышел удивительным, даже на движке, который придумали четверть века назад.

Наша ААА-игра! Дмитрий Здесев о Distortion: работа в студии, философия вселенной, игровые механики

Статьи 23 февраля 20:15 0

Нам удалось пообщаться с основателем студии Game Art Pioneers и главой разработки Distortion — амбициозного ролевого ААА-проекта от российских разработчиков, который делается не где-то на Кипре, а на Родине! Поговорили о работе команды, об открытости и распространении продукта, о философии мира игры и как реализм будет влиять на ролевые составляющие проекта.

Мрак, грязь, страх и ничего человеческого. Мнение о Banishers: Ghosts of New Eden после 20 часов

Обзоры 22 февраля 18:13 0

После Vampyr в студию Don't Nod хотелось верить. Да, это был кривоватый проект, но сюжетная составляющая с влиянием игрока на развитие истории была на высоте. Banishers должна была исправить ошибки предшественника и показать на что способна французская команда с увеличенными бюджетами. Увы, стало только хуже.