Создатели Denuvo отрицают информацию о пагубном влиянии системы на SSD

Создатели новой DRM-системы Denuvo, которая успешно использовалась в ряде новых, так и не взломанных компьютерных игр, опубликовали официальное заявление по поводу появившихся ранее слухов.

Создатели новой DRM-системы Denuvo, которая успешно использовалась в ряде новых, так и не взломанных компьютерных игр, опубликовали официальное заявление по поводу появившихся ранее слухов.

Для начала - сама система называется не Denuvo, а Denuvo Anti-Tamper (Denuvo - это название компании). Разработчики заявляют, что их система укрепляет защиту игр, предотвращая замену исполняемых файлов. Кроме того, Denuvo Anti-Tamper не является системой DRM, она лишь защищает существующие системы, вроде Origin Online Access или систему управления лицензиями Steam. Что касается слухов о взломе Dragon Age: Inquisition, то они остаются слухами.

Представители Denuvo довольно давно находятся в этом бизнесе, поэтому они понимают, что любую систему со временем можно обойти, поэтому они не называют Denuvo Anti-Tamper невзламываемой, но они приложат все усилия, чтобы находиться на шаг впереди пиратов.

А вот официальный комментарий по поводу пагубного влияния Denuvo Anti-Tamper на SSD: «Эти слухи являются ложью, так как многочисленные тесты, проведенные сторонними компаниями, указывают на то, что наше решение не производит такое количество циклов записи/чтения на винчестер, поэтому оно не оказывает негативного влияния на SSD или любые другие компоненты системы».


Сейчас на главной

Публикации

За что платит геймер: отечественные разработчики раскрывают секреты ценообразования игр

Что определяет цену видеоигры? Почему одни проекты продаются за копейки, а другие обходятся игрокам в целое состояние? В этом интервью эксперты игровой индустрии из Astrum Entertainment раскрывают секреты формирования цен на игры. Нам объяснили, какие факторы влияют на конечную стоимость продукта, и поделились мыслями, что делает игру действительно ценной для игроков.

8 лет ожиданий того стоят. Почему Hollow Knight — это великая игра, а мы до сих пор верим в Silksong

Обзоры 17 января 15:00 0

Близится время, когда игровую индустрию сотрясет сенсацией. Я чувствую это в воде, чувствую в земле, да и пора давно уже! В интернете поползли слухи о выходе Hollow Knight: Silksong в 2025 году. И это отличная возможность вновь запустить Hollow Knight, а также вспомнить причину, по которой продолжение ждут уже 8 лет.

Насилие в видеоиграх: источник проблем или удобный «козел отпущения»? Наука против популизма

Статьи 16 января 15:00 0

Видеоигры снова под прицелом. В России готовят закон, который обещает навести «порядок в игровой индустрии», включая борьбу с пропагандой насилия, регуляцию игровых платформ и даже «гейминг по паспорту». Но не обернется ли эта инициатива ограничениями для игроков и ударом по разработчикам? Всё ещё верите, что видеоигры порождают насилие? Тогда мы идем к вам.

(18+) Приятности в кармане! Подборка игр для взрослых на смартфонах

Статьи 15 января 15:00 0

С момента предыдущей подборки прошло совсем немного времени — и тогда игры для взрослых на смартфонах, мягко говоря, оставляли желать лучшего. Качественный контент могли позволить лишь существующие на донаты мастодонты. Однако прогресс не стоит на месте, и даже инди-разработчики всё чаще выпускают на смартфоны годный контент.

Не идеал, но шаг в правильном направлении. Обзор MechWarrior 5: Clans

Обзоры 14 января 15:00 0

MechWarrior 5: Clans — долгожданное возвращение к истокам культового сериала симуляторов боевых роботов. Разработчики из Piranha Games смогли сделать значительный шаг вперед в Clans, взяв наработки по Mercenaries и выбросив из неё всё то, что отравляло удовольствие от игры. В итоге получилось больше кино, чем игра, но разве не об этом мечтали фанаты Battletech?