Создатели No Man's Sky не тормозят. Представлено очередное обновление

Студия Hello Games месяц c небольшим после релиза крупного дополнения Beyond, объявила о выходе обновления, запланированного на 19 сентября, которое улучшит игру и решит ряд проблем

Студия Hello Games спустя месяц c небольшим после релиза крупного дополнения Beyond, объявила о выходе обновления, запланированного на 19 сентября, которое улучшит игру и решит ряд проблем.

В рамках нового события игроки для продвижения по уровням должны выполнять миссии в Космической Аномалии. Ассортимент робота Quicksilver постепенно пополняется новыми предметами. Желающие могут собрать уникальную броню Vy'keen, которая состоит из 5 элементов: наплечников, перчаток, нагрудника, штанов и обуви.

В дополнение к стандартным миссиям, будут доступны ежедневные задания, позволяющие заработать валюту валюту Quicksilver. Валюта позволит приобретать различные косметические предметы. Ежедневно появляется одно новое задание и игроки могут накопить не более трёх.

Событие также включает уникальные редкие миссии, но разработчики не спешат портить игрокам сюрприз, и не разглашают подробности. Известно, что за участие в них, обещаны очень ценные призы.

Однако обновление 2.12 – это не просто новое социальное событие. Оно включает решение целой кучи мелких и больших проблем, среди которых наиболее важным является уменьшение размытия при использовании PSVR. Именно на него больше всего жаловались поклонники виртуальной реальности.

С полным списком изменений и нововведений знакомимся в официальном блоге студии.


Сейчас на главной

Публикации

Во что поиграть на смартфоне. Отчаянный картофель, таинственные шкатулки, тактика для олдов, хэдшоты для зомби

Крупные релизы обошли мобильные платформы в апреле стороной. Но это не означает, что интересных игр не было. Помимо традиционных для смартфонов головоломок, разработчики порадовали играми в духе старой школы, а новый шутер от первого лица оказался не королевской битвой — и в нем есть даже одиночная кампания.

Крах Embracer Group. Как шведский холдинг пришёл к печальному исходу

Статьи 29 апреля 10:00 0

Шведский холдинг Embracer Group в последние годы был одним из ведущих участников игровой индустрии. Они скупали студии пачками, пытаясь выстроить империю. Но эта стратегия не принесла им успеха — весь холдинг, словно легендарный «Титаник», пошёл ко дну.

Метроидвания «для чайников». Обзор Tales of Kenzera: ZAU

Обзоры 27 апреля 11:18 0

Легенды народов Африки редко находят отражение в современной художественной культуре. Дебютный проект от Surgent Studios берёт за основу мифологию народов Банту и классические элементы боевых платформеров. Всё для того, чтобы рассказать историю личного горя. Каким получился путь шамана и стоит ли идти этой дорогой — разбираемся в обзоре Tales of Kenzera: ZAU.

«Наш» правильный Skull & Bones? Точно нет. Впечатления от Age of Water (ранний доступ)

Статьи 26 апреля 13:03 0

Февраль обещал стать «пиратским» месяцем, однако один из главных релизов о кораблях и матросах был перенесён на апрель. И вот он добрался до нас — Age of Water вышла в Steam в рамках «раннего доступа». Правда, не всё прошло гладко: не все волны разбились о корабль разработчиков, а даже пробили пару дыр в корпусе.

Хочется получать удовольствие, но не получается. Обзор Necrosmith 2

Обзоры 25 апреля 18:39 0

Necrosmith 2 — симулятор некроманта, который собирает прислужников из запчастей. Игровой процесс напоминает Vampire Survivors, только с возможностью создавать войска и управлять ими. Однако странная реализация игровых механик делает процесс прохождения спорным.