Создатели Ryse: Son of Rome хвалят Xbox One

Ryse: Son of Rome оказался одним из самых низко оцененных эксклюзивов Xbox One, хотя все обозреватели признали, что в визуальном плане к игре нет никаких претензий.

Ryse: Son of Rome оказался одним из самых низко оцененных эксклюзивов Xbox One, хотя все обозреватели признали, что в визуальном плане к игре нет никаких претензий.

В интервью Develop главный дизайнер Ryse: Son of Rome нахваливал консоль Xbox One, которая позволила им создать отличную картинку: «Прежде всего, хотелось бы отметить вычислительную мощность, а также объем оперативной памяти, которые очень помогли нам».

«У всех NPC есть детализированная одежда, все выражают на лицах какие-то эмоции, в кат-сценах они очень проработаны. Мы смогли сделать AI-персонажей такими же детализированными, как и главный герой, кроме того, они выражают гораздо больше эмоций, чем персонажи в других играх».

«Xbox One позволяет компьютерным персонажам демонстрировать человеческие эмоции. Убивая врага, вы видите боль или удивление на его лице. Это было непросто, однако Xbox One позволил нам сделать игру более эмоциональной».

Изначально игра создавалась для Xbox 360, однако переход на Xbox One прошел безболезненно: «С того момента, как мы получили первые девкиты, прошла всего неделя и игра уже работала на Xbox One».

Он также добавил, что CryEngine и Xbox One позволили Ryse: Son of Rome стать одной из самых ярких игр в стартовой линейке консоли.


Сейчас на главной

Публикации

Новое слово в жанре, требующее полировки. Обзор тактического стелса The Stone of Madness

Обзоры 22 февраля 15:00 0

Разработчики атмосферного Souls-like платформера Blasphemous решили опробовать новую стезю. В The Stone of Mandess вновь предстоит изгнать зло. Но в этот раз не получится просто отбиваться от опасностей. Под управление игрока попадает группа сломанных морально, но решительных людей. И им придётся использовать любой трюк ради выживания — чтобы сбежать из сумасшедшего дома.

Эксклюзив: мы поиграли в Gothic Remake! Наши впечатления и опасения

Обзоры 21 февраля 15:00 0

Неожиданно редакции IXBT Games удалось заполучить в свои руки ранний доступ к демоверсии Gothic Remake, которую разрабатывает Alkimia Interactive. Как фанат оригинальной игры, я не мог пройти мимо такой возможности — и уже прошёл демку вдоль и поперёк! Впечатления и детали — в этом материале.

Объедки. Первые впечатления от Elden Ring: Nightreign

Статьи 20 февраля 16:00 0

На прошедших выходных FromSoftware провела первое тестирование Elden Ring: Nightreign, оценивая нагрузку серверов и выявляя проблемы с сетью. Тестировщиков выбирали случайным образом, и нам очень повезло оказаться в этом списке. Поэтому я готов поделиться впечатлениями от игрового опыта и объяснить, почему эта игра не вызывает доверия и уважения.

Главные инди-игры января. Настройщица встречается с гомункулами, города летают, коммандос идут монастырь и не только

Итоги 19 февраля 15:00 0

В январе независимые разработчики представили настоящие жемчужины: классика жанра встречается с современными механиками, истории о магии и технологиях переплетаются в неожиданных комбинациях, а управления летающими городами и исследования мрачных особняков не отпускают.

Уникальная в своей кривизне. Обзор стратегии в реальном времени Age of Darkness: Final Stand

Обзоры 18 февраля 15:00 0

Age of Darkness: Final Stand позиционирует себя как смесь Warcraft 3 и They are Billions в средневековье — в ней нужно помочь рыцарям отбиться от орд монстров. Но выполнена эта идея настолько своеобразно, что прохождение кампании никак, кроме «истерический смех от бессилия», не описать.