Создатели Wolfenstein сильно разочарованы тем, что тематика борьбы с нацизмом может быть «проблематичной»

Старший геймдиректор студии MachineGames Андреас Ойерфорс в разговоре с изданием PCGamesInsider.biz отметил, что разработчики Wolfenstein: The New Order и Wolfenstein II: The New Colossus просто хотели рассказать интересные истории, которые не должны быть актуальными сегодня.

Старший геймдиректор студии MachineGames Андреас Ойерфорс в разговоре с изданием PCGamesInsider.biz в рамках выставки Gamescom 2019 отметил, что разработчики Wolfenstein: The New Order и Wolfenstein II: The New Colossus просто хотели рассказать интересные истории, которые не должны быть актуальными сегодня.
 
 
«Это невероятно странно и сильно разочаровывает. Мы не хотели, чтобы наши истории были актуальными. Мы просто хотели рассказать замечательные, интересные истории, используя все свои возможности. Однако когда мы начали говорить о Wolfenstein II: The New Colossus, мы увидели комментарии в сети о тематике игры - борьбе с нацистами. Каким-то образом некоторые люди посчитали, что это проблематичная тематика. Мы видели рост правого экстремизма в западном мире. Подобные экстремисты оказывают значительное влияние на дебаты в сети. Возможно, они использовали нас с целью разжечь ненависть, когда мы создавали Wolfenstein II», - отметил Ойерфорс.
 
Новости Михаил Шкредов (Thunder) К обсуждению