Создатели World of Warcraft и Call of Duty, вероятно, не заплатили налоги минимум с 5 миллиардов евро

Британский исследовательский аналитический центр TaxWatch опубликовал расследование с описанием схемы, при помощи которой компания Activision Blizzard не заплатила налоги с, как минимум, 5 миллиардов евро.

Британский исследовательский аналитический центр TaxWatch опубликовал расследование с описанием схемы, при помощи которой компания Activision Blizzard не заплатила налоги с, как минимум, 5 миллиардов евро.

Activision Blizzard – одна из успешнейших компаний индустрии видеоигр со штаб-квартирой в Санта-Монике, штат Калифорния, известная франшизами World of Warcraft, Call of Duty и Candy Crush Saga. Рыночная капитализация компании –$37 млрд. по состоянию на август 2019 года, что делает её больше конкурентов Electronic Arts, Take-Two Interactive и Ubisoft.

У Activision Blizzard очень сложная корпоративная структура, которая работает следующим образом:

  • Подразделения компания Activision Blizzard в США продают права интеллектуальной собственности голландскому партнёру ATVI CV, являющемуся резидентом Бермудских островов. У ATVI CV есть также дочерняя компания ATVI International SRL в Барбадосе. 
  • Эти лица сублицензируют интеллектуальную собственность для голландской компании Activision Blizzard International BV, за что получают выплаты-роялти. Activision Blizzard International BV занимается дистрибуцией игр и управляет продуктами Activision Blizzard за пределами США.
  • Activision Blizzard едва приносит прибыль, так как платит роялти офшорным компаниям ATVI CV и ATVI International SRL. За пять лет с 2013 по 2017 год выплачено 5 млрд. евро. Деньги, похоже, полностью не облагаются налогом.
  • В ATVI CV никто не работает. Расходы компании - это стоимость покупки интеллектуальной собственности у Activision Blizzard в США, которая несёт ответственность за разработку игр.

У Activision Blizzard также есть офшор в Мальте. TaxWatch не могут получить доступ к счетам в Мальте и Барбадосе. Вероятно, там также есть миллиарды евро, которые не облагались налогами.

Налоговые органы Великобритании, Швеции и Франции уже проводят расследования по поводу предполагаемых нарушений.


Сейчас на главной

Публикации

(18+) Напряжение как рукой снимает! Обзор ретро-приключения для взрослых Aurelia

Обзоры 30 января 19:00 0

Aurelia во многом схожа с типичными представителями игр для взрослых — в ней нужно искать способы познакомиться поближе с максимальным количеством прекрасных незнакомок. Однако приятная пиксельная графика, расслабляющий игровой процесс и музыка делают прохождение размеренным и приятным.

Главные инди-игры декабря. Наш Чужой, акварельные котики, ремонт космических кораблей и не только

Итоги 30 января 15:00 0

Богат оказался декабрь на интересные инди-платформеры. Причем, платформеры на любой вкус. Тут и наш Чужой ползает по стенам лаборатории, и акварельный котик пускается в приключение, с ними в компании оказались «шедевр в мире платформеров» и симфонический плаформер. В общем, любителям классических игр есть из чего выбрать. Причем не только среди классических платформеров. Как насчет классической ролевой игры или приключенческой игры? Лишь космический рогалик-симулятор ремонта космических кораблей выпадает из декабрьского тренда на осовременивание классики.

Рождённая прошлым, живущая будущим классика. Разбор Final Fantasy VII Rebirth для ПК и оптимальные настройки

Обзоры 29 января 19:00 0

Вторая глава переосмысления одной из самых культовых игр в истории наконец добралась до ПК. Final Fantasy VII Rebirth раскрывает героев с новых сторон, расширяет мир за пределы Мидгара и меняет правила игры. Это история о судьбе, неумолимой, как время, и о героях, готовых встать у нее на пути. Если оригинальная Final Fantasy VII — настоящий эпос, то Rebirth — вторая глава его современного прочтения: многогранное, но опасное японское блюдо, требующее правильного подхода, чтобы раскрыть его истинный вкус. А также немало сил, чтобы подобрать правильные инструменты для разделки и поглощения оного — их мы вам сегодня тоже подскажем.

Больше, чем калька с Pizza Tower. Обзор платформера Antonblast

Обзоры 29 января 15:00 0

В начале может создаться впечатление, что разработчики создали Antonblast ради дешевой попытки нажиться на успехе Pizza Tower. Но чем дольше погружаешься в игру – тем больше понимаешь, что это уникальный проект. У него намного больше особенностей, которые вызывают самые разные эмоции, чем кажется на первый взгляд.

Восторг на дне. Обзор Atomic Heart: Чары морских глубин

Обзоры 28 января 19:00 0

Заходят как-то в подводный комплекс Нечаев, Близняшка и кнут… Нет, это не начало анекдота, а новое дополнение «Чары морских глубин» для Atomic Heart — продолжение каноничной концовки после «Узника Лимбо», которое отправляет игроков в подводный комплекс «Нептун». Никакого сюрреализма — только новые пушки, суровые враги и капелька семейной идиллии. Mundfish вернулась, чтобы доказать: даже на дно можно опуститься красиво. А что там на глубине? Сейчас расскажем.