Спасибо Gears of War: программист Uncharted рассказал откуда Naughty Dog взяла отдельные элементы

Спасибо Gears of War: программист Uncharted рассказал откуда Naughty Dog взяла отдельные элементы

14 янв 2019 11:36

Лукас Поуп, создатель таких хитов, как Papers, Please и Return of the Obra Dinn, в прошлом работал программистом Naughty Dog над Uncharted: Drake's Fortune и Uncharted 2: Among Thieves

Лукас Поуп, создатель таких хитов, как Papers, Please и Return of the Obra Dinn, в прошлом работал программистом Naughty Dog над Uncharted: Drake's Fortune и Uncharted 2: Among Thieves. В интервью Ars Technica Поуп рассказал, что в те годы ему очень понравилось как выглядела Uncharted. 

«Похоже на Индиану Джонс, я хочу над этим работать», - вспоминает Поуп.

Когда его приняли на должность программиста стало понятно, что в студии даже нет специалиста по графическому интерфейсу. Работать приходилось в командной строке. Поуп рассказывает, что «капитальный ремонт» Uncharted произошёл за 6 месяцев до релиза.

«Удивительно, но мы не понимали, что делаем», - говорит Поуп, но добавляет, что команда разработчиков игры была очень талантливой.

В ноябре 2006 года на рынке появился боевик Gears of War от Epic Games, который был эксклюзивом Xbox 360. Глядя на него, Naughty Dog улучшила управление, перспективу камеры и движения. Камера и система управления до этого напоминала Tomb Raider. 

«Внезапно появилась Gears и показала нам, как нужно сделать».

Uncharted: Drake's Fortune

Uncharted: Drake's Fortune

Приключенческий боевик
20 ноя 2007 г.
К странице игры
Дмитрий Кривов
14 янв 2019 11:36

Сейчас на главной