Splinter Cell в Rainbow Six Siege. Ubisoft представила игровой процесс с Сэмом Фишером

Разработчики рассказали о новых особенностях очередного сезона

Разработчики рассказали об особенностях очередного сезона

Ubisoft продолжает разработку Rainbow Six Siege и в игру вступает оперативник «Zero». Под кодовым именем скрывается Сэм Фишер. 

Специальный агент использует пусковое устройство «Аргус», которое полезно для наблюдения за локацией. Оно позволяет просматривать здания, а двусторонние камеры показывают изображение с выбранного ракурса – необходимо лишь их закрепить. «Аргус» также производит одиночный лазерный выстрел, но необходимо быть осторожным, поскольку камеры могут сбить противники. Используя MP7 и 5.7 USG со встроенным глушителем, Фишер может работать в привычном скрытном стиле.

В новом сезоне Ubisoft займется добавлением новых возможностей и исправлений, которые призваны положительно повлиять на игровой процесс. Одним из нововведений станет возможность игроков отмечать места и элементы, что позволит улучшить передачу информации. Также добавят новые прицелы, увеличат запас усилений, появится «усиленный заряд» - дополнительный гаджет для прорыва защищенных стен, переработают эми-гранаты и будут доступны подробные повторы. 

Полная информация в ролике:


Сейчас на главной

Публикации

История провала. Почему Microsoft так и не смогла закрепиться на игровом рынке Японии

Компания Microsoft вступила в консольный бизнес в ноябре 2001 года, вместе с релизом оригинального Xbox. С тех самых пор игровое подразделение корпорации всеми силами пыталось покорить японский рынок. В этом материале мы постарались разобраться в причинах неудач «мелкомягких» в стране Восходящего солнца и куда это привело их в дне сегодняшнем.

За что платит геймер: отечественные разработчики раскрывают секреты ценообразования игр

Статьи 18 января 15:00 0

Что определяет цену видеоигры? Почему одни проекты продаются за копейки, а другие обходятся игрокам в целое состояние? В этом интервью эксперты игровой индустрии из Astrum Entertainment раскрывают секреты формирования цен на игры. Нам объяснили, какие факторы влияют на конечную стоимость продукта, и поделились мыслями, что делает игру действительно ценной для игроков.

8 лет ожиданий того стоят. Почему Hollow Knight — это великая игра, а мы до сих пор верим в Silksong

Обзоры 17 января 15:00 0

Близится время, когда игровую индустрию сотрясет сенсацией. Я чувствую это в воде, чувствую в земле, да и пора давно уже! В интернете поползли слухи о выходе Hollow Knight: Silksong в 2025 году. И это отличная возможность вновь запустить Hollow Knight, а также вспомнить причину, по которой продолжение ждут уже 8 лет.

Насилие в видеоиграх: источник проблем или удобный «козел отпущения»? Наука против популизма

Статьи 16 января 15:00 0

Видеоигры снова под прицелом. В России готовят закон, который обещает навести «порядок в игровой индустрии», включая борьбу с пропагандой насилия, регуляцию игровых платформ и даже «гейминг по паспорту». Но не обернется ли эта инициатива ограничениями для игроков и ударом по разработчикам? Всё ещё верите, что видеоигры порождают насилие? Тогда мы идем к вам.

(18+) Приятности в кармане! Подборка игр для взрослых на смартфонах

Статьи 15 января 15:00 0

С момента предыдущей подборки прошло совсем немного времени — и тогда игры для взрослых на смартфонах, мягко говоря, оставляли желать лучшего. Качественный контент могли позволить лишь существующие на донаты мастодонты. Однако прогресс не стоит на месте, и даже инди-разработчики всё чаще выпускают на смартфоны годный контент.