Square Enix ожидает большого скачка в графике от новых консолей
Глава отдела технологий Square Enix Джулиен Мерсерон (Julien Merceron) также считает, что новое поколение консолей сможет сильно удивить пользователей, задействовав технологии, которые до этого применялись только в кинематографе.
Недавно представитель компании AMD Нил Робисон (Neal Robison) заявил, что новая домашняя консоль от Microsoft сможет демонстрировать высочайший уровень графики, который не будет уступать CG в знаменитом фильме «Аватар».
Глава отдела технологий Square Enix Джулиен Мерсерон (Julien Merceron) также считает, что новое поколение консолей сможет сильно удивить пользователей, задействовав технологии, которые до этого применялись только в кинематографе.
«Думаю, мы станем свидетелями большого рывка в плане графики, - заявил он в интервью VideoGamer. - Думаю, разработчики начнут использовать новые технологии, системы рендеринга и освещения, основанные на реальных физических моделях».
«Разработчики начнут использовать преимущества системы глобального освещения, ну или, как минимум, они будут использовать что-то, очень похожее на глобальное освещение. Это позволит заметно повысить качество графики».
По мнению Мерсерона, заимствование технологий, которые сегодня используются для создания современных художественных и анимационных фильмов, позволит делиться исходными материалами и создавать игры по фильмам с качеством, максимально приближенным к первоисточнику.