Square Enix продолжает игнорировать проблемы Nier: Automata

Почти шесть месяцев прошло с момента релиза Nier: Automata. В начале июня множество игровых порталов обратило внимание на то, что к PC-версии игры не выходит никаких патчей и обновлений, которые бы решили проблемы игры.

Почти шесть месяцев прошло с момента релиза Nier: Automata. В начале июня множество игровых порталов обратило внимание на то, что к PC-версии игры не выходит никаких патчей и обновлений, которые бы решили проблемы игры.

Через несколько дней последовала реакция от Square Enix, которая заявила, что работа над патчем ведётся, но её результат зависит от производителей комплектующих NVIDIA и AMD. С тех пор обе компании выпустили новые драйвера для Nier: Automata, исправившие проблемы «белого экрана» и зависания.

Однако Square Enix до сих пор ничего не сделала, чтобы улучшить производительность, оптимизацию, исправить проблему с разрешением и управлением на мыши и клавиатуре, не говоря уже о многочисленных ошибках, на которые указывает сообщество.

Единственным решением остаётся мод FAR от Kaldaien, в противном случае сложившаяся ситуация была бы уж совсем печальной.

Похоже, что Square Enix и PlatinumGames бросили игру на произвол судьбы, успев «снять сливки», так как продажи игры значительно снизились и подскочат только в случае значительной скидки. На данный момент в Steam продано немногим более 550 тысяч копий. 

Да, и Nier: Automata до сих пор использует защиту Denuvo, хотя уже была давно взломана.


Сейчас на главной

Публикации

Новое слово в жанре, требующее полировки. Обзор тактического стелса The Stone of Madness

Обзоры 22 февраля 15:00 0

Разработчики атмосферного Souls-like платформера Blasphemous решили опробовать новую стезю. В The Stone of Mandess вновь предстоит изгнать зло. Но в этот раз не получится просто отбиваться от опасностей. Под управление игрока попадает группа сломанных морально, но решительных людей. И им придётся использовать любой трюк ради выживания — чтобы сбежать из сумасшедшего дома.

Эксклюзив: мы поиграли в Gothic Remake! Наши впечатления и опасения

Обзоры 21 февраля 15:00 0

Неожиданно редакции IXBT Games удалось заполучить в свои руки ранний доступ к демоверсии Gothic Remake, которую разрабатывает Alkimia Interactive. Как фанат оригинальной игры, я не мог пройти мимо такой возможности — и уже прошёл демку вдоль и поперёк! Впечатления и детали — в этом материале.

Объедки. Первые впечатления от Elden Ring: Nightreign

Статьи 20 февраля 16:00 0

На прошедших выходных FromSoftware провела первое тестирование Elden Ring: Nightreign, оценивая нагрузку серверов и выявляя проблемы с сетью. Тестировщиков выбирали случайным образом, и нам очень повезло оказаться в этом списке. Поэтому я готов поделиться впечатлениями от игрового опыта и объяснить, почему эта игра не вызывает доверия и уважения.

Главные инди-игры января. Настройщица встречается с гомункулами, города летают, коммандос идут монастырь и не только

Итоги 19 февраля 15:00 0

В январе независимые разработчики представили настоящие жемчужины: классика жанра встречается с современными механиками, истории о магии и технологиях переплетаются в неожиданных комбинациях, а управления летающими городами и исследования мрачных особняков не отпускают.

Уникальная в своей кривизне. Обзор стратегии в реальном времени Age of Darkness: Final Stand

Обзоры 18 февраля 15:00 0

Age of Darkness: Final Stand позиционирует себя как смесь Warcraft 3 и They are Billions в средневековье — в ней нужно помочь рыцарям отбиться от орд монстров. Но выполнена эта идея настолько своеобразно, что прохождение кампании никак, кроме «истерический смех от бессилия», не описать.