Стадии запуска Tactical Intervention

В то время, когда в Европе будет проходить крупнейшая игровая выставка, новый шутер от первого лица, созданный одним из основных идейных вдохновителей и разработчиком оригинального Counter-Strike Мином Ли (известным также как Gooseman) начнет стадию закрытого бета-тестирования в сервисе Steam - с 22 августа.

В то время, когда в Европе будет проходить крупнейшая игровая выставка, новый шутер от первого лица, созданный одним из основных идейных вдохновителей и разработчиком оригинального Counter-Strike Мином Ли (известным также как Gooseman) начнет стадию закрытого бета-тестирования в сервисе Steam - с 22 августа.

Игроки из России смогут принять участие в открытом бета-тестировании с 29го Августа, Tactical Intervention также будет доступна для игроков из Европы и Северной Америки. Открытое бета-тестирование продлится до 12 сентября, после чего игра будет официально запущена. Серверы для игры в Азии, Австралии и Южной Африке начнут свою работу с 1 октября.

С 22 по 25 августа у Tactical Intervention состоится первый официальный европейский дебют на выставке GamesCom в Кёльне. Посетители выставки смогут протестировать шутер от первого лица, самые смелые игроки смогут сразиться с командой разработчиков игры FIX Korea во множестве конкурсов за различные призы, в том числе и игровые устройства.

Для того, чтобы как следует отпраздновать релиз Tactical Intervention, EpicGear и 1337 Games также разыграют множество фантастических призов перед GamesCom: кроме множества игровых клавиатур, мышей и других гаджетов, будут разыграны и фигурки с персонажами Tactical Intervention. Всего будет роздано призов на 10000 евро.

Розыгрыш призов будет проводиться на Facebook по этим ссылкам.


Сейчас на главной

Публикации

Новое слово в жанре, требующее полировки. Обзор тактического стелса The Stone of Madness

Разработчики атмосферного Souls-like платформера Blasphemous решили опробовать новую стезю. В The Stone of Mandess вновь предстоит изгнать зло. Но в этот раз не получится просто отбиваться от опасностей. Под управление игрока попадает группа сломанных морально, но решительных людей. И им придётся использовать любой трюк ради выживания — чтобы сбежать из сумасшедшего дома.

Эксклюзив: мы поиграли в Gothic Remake! Наши впечатления и опасения

Обзоры 21 февраля 15:00 0

Неожиданно редакции IXBT Games удалось заполучить в свои руки ранний доступ к демоверсии Gothic Remake, которую разрабатывает Alkimia Interactive. Как фанат оригинальной игры, я не мог пройти мимо такой возможности — и уже прошёл демку вдоль и поперёк! Впечатления и детали — в этом материале.

Объедки. Первые впечатления от Elden Ring: Nightreign

Статьи 20 февраля 16:00 0

На прошедших выходных FromSoftware провела первое тестирование Elden Ring: Nightreign, оценивая нагрузку серверов и выявляя проблемы с сетью. Тестировщиков выбирали случайным образом, и нам очень повезло оказаться в этом списке. Поэтому я готов поделиться впечатлениями от игрового опыта и объяснить, почему эта игра не вызывает доверия и уважения.

Главные инди-игры января. Настройщица встречается с гомункулами, города летают, коммандос идут монастырь и не только

Итоги 19 февраля 15:00 0

В январе независимые разработчики представили настоящие жемчужины: классика жанра встречается с современными механиками, истории о магии и технологиях переплетаются в неожиданных комбинациях, а управления летающими городами и исследования мрачных особняков не отпускают.

Уникальная в своей кривизне. Обзор стратегии в реальном времени Age of Darkness: Final Stand

Обзоры 18 февраля 15:00 0

Age of Darkness: Final Stand позиционирует себя как смесь Warcraft 3 и They are Billions в средневековье — в ней нужно помочь рыцарям отбиться от орд монстров. Но выполнена эта идея настолько своеобразно, что прохождение кампании никак, кроме «истерический смех от бессилия», не описать.