Войти в профиль iXBT.com
Можно ввести логин и пароль от конференции
Забыли пароль?
Войти или зарегистрироваться через соцсеть

Tactical Intervention

Разработчики
Издатели
Издатели в России
Сайт Перейти
Платформы
PC
Жанры
Мультиплеерный шутер
Дата выхода игры 30 августа 2013 г.
Дата выхода игры в России 30 августа 2013 г.
  • 2013 Aug 30
    Новость Tactical Intervention в Steam

    Онлайновый шутер от первого лица Tactical Intervention, автором которого выступил создатель Counter-Strike Мин Ли (Minh «Gooseman» Le), вышел в сервисе Steam. Игра распространяется по системе free-to-play.

  • 2013 Jul 25
    Новость Стадии запуска Tactical Intervention

    В то время, когда в Европе будет проходить крупнейшая игровая выставка, новый шутер от первого лица, созданный одним из основных идейных вдохновителей и разработчиком оригинального Counter-Strike Мином Ли (известным также как Gooseman) начнет стадию закрытого бета-тестирования в сервисе Steam - с 22 августа.

  • 2013 Jul 03
    Новость Tactical Intervention в августе

    Как стало известно, запуск финальной версии нового онлайнового шутера от первого лица Tactical Intervention, автором которого выступил создатель Counter-Strike Мин Ли (Minh «Gooseman» Le), состоится в августе этого года.

  • 2013 Mar 15
    Новость Стартовал открытый бета-тест Tactical Intervention

    Вчера стартовал открытый бета-тест нового онлайнового шутера от первого лица Tactical Intervention, автором которого выступил создатель Counter-Strike Мин Ли (Minh «Gooseman» Le).

  • 2013 Mar 04
    Новость Tactical Intervention стартует в этом месяце

    Несколько дней назад мы писали о том, что 14 по 28 марта состоится открытый бета-тест нового онлайнового шутера от первого лица Tactical Intervention, автором которого выступил создатель Counter-Strike Мин Ли (Minh «Gooseman» Le).

  • 2009 Sep 29
    Новость Tactical Intervention - новый шутер от создателя Counter-Strike

    Создателями Counter-Strike являются Мин Ли (Minh «Gooseman» Le) и Джесс Клифф (Jess «Cliffe» Cliffe). В 1998 года вышла Half-Life, а также беспланый инструментарий для создания модификаций. Мин Ли, который до этого работал над модификациями для Quake 2, давно хотел создать собственный онлайновый шутер.