Стань героем нашей новости!

В блоге IXBT Live появилась, цитата: «заметка, которая не претендует на роль обзора игры», от пользователя Maxim80.

В блоге IXBT Live появилась, цитата: «заметка, которая не претендует на роль обзора игры», от пользователя Maxim80. Автор не на шутку увлёкся новой ролевой игрой Pathfinder: Kingmaker от московской студии Owlcat Games и утверждает, что  столкнулся с настоящим сокровищем:

«Проведя в игре более 50 часов, могу авторитетно заявить, что Pathfinder: Kingmaker это просто сокровище для любителей классических РПГ старой школы. Если относите себя к таковым, то игра однозначно must have. Это как раз та теплая и ламповая РПГ, которой мы ждали так долго после Baldur's Gate. Можно сказать, что это Pillars of Eternity умноженная на 5, в 3 раза лучше и с нормальной почти D&D механикой. Отличная графика с динамическими тенями и освещением, действительно огромная карта, множество локаций и подземелий (они наконец-то стали реально темными! Нужен факел), куча интересных загадок и головоломок, отличный сюжет, у вас будет не просто свой замок — вы будете строить свои города!»  

Весь текст можно прочитать по ссылке.

Если желаете стать участником нашей новости и хотите, чтобы ваше впечатление от игры или иные мысли об индустрии прочитали тысячи пользователей – ознакомьтесь с правилом оформления поста и дерзайте. 

Также подписывайтесь на наши каналы в Telegram и Яндекс Дзен, чтобы быть в курсе всех последних важных новостей.

  • GAMETECH always RU @gametechru – Канал GAMETECH.RU. Новости и анонсы будущих статей. Также новости, которых не будет на сайте.
  • GAMETECH.RU comrades @gametechruchat – Чат для общения и вопросов к редакции. Просим соблюдать правила приличия.
  • Яндекс Дзен - gametech - Новости, обзоры и статьи от Gametech.

Сейчас на главной

Публикации

8 лет ожиданий того стоят. Почему Hollow Knight — это великая игра, а мы до сих пор верим в Silksong

Обзоры 17 января 15:00 0

Близится время, когда игровую индустрию сотрясет сенсацией. Я чувствую это в воде, чувствую в земле, да и пора давно уже! В интернете поползли слухи о выходе Hollow Knight: Silksong в 2025 году. И это отличная возможность вновь запустить Hollow Knight, а также вспомнить причину, по которой продолжение ждут уже 8 лет.

Насилие в видеоиграх: источник проблем или удобный «козел отпущения»? Наука против популизма

Статьи 16 января 15:00 0

Видеоигры снова под прицелом. В России готовят закон, который обещает навести «порядок в игровой индустрии», включая борьбу с пропагандой насилия, регуляцию игровых платформ и даже «гейминг по паспорту». Но не обернется ли эта инициатива ограничениями для игроков и ударом по разработчикам? Всё ещё верите, что видеоигры порождают насилие? Тогда мы идем к вам.

(18+) Приятности в кармане! Подборка игр для взрослых на смартфонах

Статьи 15 января 15:00 0

С момента предыдущей подборки прошло совсем немного времени — и тогда игры для взрослых на смартфонах, мягко говоря, оставляли желать лучшего. Качественный контент могли позволить лишь существующие на донаты мастодонты. Однако прогресс не стоит на месте, и даже инди-разработчики всё чаще выпускают на смартфоны годный контент.

Не идеал, но шаг в правильном направлении. Обзор MechWarrior 5: Clans

Обзоры 14 января 15:00 0

MechWarrior 5: Clans — долгожданное возвращение к истокам культового сериала симуляторов боевых роботов. Разработчики из Piranha Games смогли сделать значительный шаг вперед в Clans, взяв наработки по Mercenaries и выбросив из неё всё то, что отравляло удовольствие от игры. В итоге получилось больше кино, чем игра, но разве не об этом мечтали фанаты Battletech?

Игроки как прикрытие. Монетизация в играх: «нелегальная» сторона, мафиозные войны и миллиарды долларов на «шкурках»

Статьи 13 января 15:00 0

Видеоигры давно вышли за рамки развлечения для гиков. Сегодня это многомиллиардная индустрия, которая нередко становится почвой для теневого бизнеса, а одной из ключевых проблем стало повсеместное внедрение азартных механик — скрытых и явных. В этой статье разбираемся, как виртуальное казино превращается в реальное, и какие психологические приемы используют разработчики, чтобы залезть к вам в карман.