Star Citizen сменила игровой движок

Амбициозная космическая игра Star Citizen теперь использует движок Lumberyard, принадлежащий Amazon.

Амбициозная космическая игра Star Citizen теперь использует движок Lumberyard, принадлежащий Amazon. Ранее «сердцем» игры был CryEngine, принадлежащий Crytek, который разработчики использовали на протяжении последних четырёх лет.

«Мы работали с Amazon уже более года и искали технологического лидера для долгосрочного сотрудничества в Star Citizen и Squadron 42», - говорит глава игры Крис Робертс. Новый движок сможет обеспечить технологии, необходимые игре, в том числе облачную интеграцию и социальную составляющую с Twitch, что позволит создателям мгновенно подключаться к миллионам игроков.

Переход с одного движка на другой был произведён «безболезненно», а альфа-релиз 2.6  Star Citizen работает на Lumberyard.

Данная новость появилась спустя несколько дней после того, как Crytek объявил о закрытии пяти студий по всему миру из-за финансовых трудностей.

Тем временем «пожертвования» на игру за 12 дней увеличились на $1,1 миллион и составляют $139,2 миллионов.


Сейчас на главной

Публикации

За что платит геймер: отечественные разработчики раскрывают секреты ценообразования игр

Статьи 18 января 15:00 0

Что определяет цену видеоигры? Почему одни проекты продаются за копейки, а другие обходятся игрокам в целое состояние? В этом интервью эксперты игровой индустрии из Astrum Entertainment раскрывают секреты формирования цен на игры. Нам объяснили, какие факторы влияют на конечную стоимость продукта, и поделились мыслями, что делает игру действительно ценной для игроков.

8 лет ожиданий того стоят. Почему Hollow Knight — это великая игра, а мы до сих пор верим в Silksong

Обзоры 17 января 15:00 0

Близится время, когда игровую индустрию сотрясет сенсацией. Я чувствую это в воде, чувствую в земле, да и пора давно уже! В интернете поползли слухи о выходе Hollow Knight: Silksong в 2025 году. И это отличная возможность вновь запустить Hollow Knight, а также вспомнить причину, по которой продолжение ждут уже 8 лет.

Насилие в видеоиграх: источник проблем или удобный «козел отпущения»? Наука против популизма

Статьи 16 января 15:00 0

Видеоигры снова под прицелом. В России готовят закон, который обещает навести «порядок в игровой индустрии», включая борьбу с пропагандой насилия, регуляцию игровых платформ и даже «гейминг по паспорту». Но не обернется ли эта инициатива ограничениями для игроков и ударом по разработчикам? Всё ещё верите, что видеоигры порождают насилие? Тогда мы идем к вам.

(18+) Приятности в кармане! Подборка игр для взрослых на смартфонах

Статьи 15 января 15:00 0

С момента предыдущей подборки прошло совсем немного времени — и тогда игры для взрослых на смартфонах, мягко говоря, оставляли желать лучшего. Качественный контент могли позволить лишь существующие на донаты мастодонты. Однако прогресс не стоит на месте, и даже инди-разработчики всё чаще выпускают на смартфоны годный контент.

Не идеал, но шаг в правильном направлении. Обзор MechWarrior 5: Clans

Обзоры 14 января 15:00 0

MechWarrior 5: Clans — долгожданное возвращение к истокам культового сериала симуляторов боевых роботов. Разработчики из Piranha Games смогли сделать значительный шаг вперед в Clans, взяв наработки по Mercenaries и выбросив из неё всё то, что отравляло удовольствие от игры. В итоге получилось больше кино, чем игра, но разве не об этом мечтали фанаты Battletech?