Стартовые американские продажи Rayman Origins составили лишь 50 тыс. копий

Как пишет Eurogamer, американские продажи проекта за первый две недели составили всего 50 тыс. копий на всех трех платформах (PS3, Xbox 360 и Wii). Мишеля Анселя продолжает преследовать злой рок низких продаж.

Напомним, в конце прошлой недели были опубликованы данные NPD по продажам консолей и видеоигр на территории США в ноябре этого года.

Двухмерного платформера Rayman Origins в первой десятке не оказалось, неизвестно, до какого места удалось добраться игре, которая вышла в США 15 ноября, однако, как пишет Eurogamer, американские продажи проекта за первый две недели составили всего 50 тыс. копий на всех трех платформах (PS3, Xbox 360 и Wii). Мишеля Анселя продолжает преследовать злой рок низких продаж.

Похоже, идея Ubisoft попытаться продавать игру по полной цене провалилась. Никто не спорит с тем, что игра получилась отличной, но все же речь идет о платформере - да, дилогия LittleBigPlanet создана в том же жанре, но у нее есть онлайновый мультиплеер и редактор уровней. Да, Nintendo продает свои платформеры по полной цене, но пользователи ее консолей давно привыкли к этому, а владельцам PS3 и Xbox 360, которые избалованы предложениями PSN и XBLA очень тяжело понять, почему они должны платить за мультяшный платформер 2399 рублей.

Как будут разворачиваться события дальше? Как нам кажется, в ближайшие месяцы Ubisoft ощутимо снизит цены на коробочную и цифровую версии игры - только так можно попытаться отбить вложенные в проект средства.


Сейчас на главной

Публикации

Новое слово в жанре, требующее полировки. Обзор тактического стелса The Stone of Madness

Обзоры 22 февраля 15:00 0

Разработчики атмосферного Souls-like платформера Blasphemous решили опробовать новую стезю. В The Stone of Mandess вновь предстоит изгнать зло. Но в этот раз не получится просто отбиваться от опасностей. Под управление игрока попадает группа сломанных морально, но решительных людей. И им придётся использовать любой трюк ради выживания — чтобы сбежать из сумасшедшего дома.

Эксклюзив: мы поиграли в Gothic Remake! Наши впечатления и опасения

Обзоры 21 февраля 15:00 0

Неожиданно редакции IXBT Games удалось заполучить в свои руки ранний доступ к демоверсии Gothic Remake, которую разрабатывает Alkimia Interactive. Как фанат оригинальной игры, я не мог пройти мимо такой возможности — и уже прошёл демку вдоль и поперёк! Впечатления и детали — в этом материале.

Объедки. Первые впечатления от Elden Ring: Nightreign

Статьи 20 февраля 16:00 0

На прошедших выходных FromSoftware провела первое тестирование Elden Ring: Nightreign, оценивая нагрузку серверов и выявляя проблемы с сетью. Тестировщиков выбирали случайным образом, и нам очень повезло оказаться в этом списке. Поэтому я готов поделиться впечатлениями от игрового опыта и объяснить, почему эта игра не вызывает доверия и уважения.

Главные инди-игры января. Настройщица встречается с гомункулами, города летают, коммандос идут монастырь и не только

Итоги 19 февраля 15:00 0

В январе независимые разработчики представили настоящие жемчужины: классика жанра встречается с современными механиками, истории о магии и технологиях переплетаются в неожиданных комбинациях, а управления летающими городами и исследования мрачных особняков не отпускают.

Уникальная в своей кривизне. Обзор стратегии в реальном времени Age of Darkness: Final Stand

Обзоры 18 февраля 15:00 0

Age of Darkness: Final Stand позиционирует себя как смесь Warcraft 3 и They are Billions в средневековье — в ней нужно помочь рыцарям отбиться от орд монстров. Но выполнена эта идея настолько своеобразно, что прохождение кампании никак, кроме «истерический смех от бессилия», не описать.