Steam и игры-сервисы помогли Electronic Arts показать очередной рекордный квартал

Компания подчеркивает роль Apex Legends, FIFA и The Sims 4.

Компания подчеркивает роль Apex Legends, FIFA и The Sims 4.

Electronic Arts выпустила финансовый отчет за первый квартал финансового года (апрель-июнь). Доходы превзошли ожидания из-за запуска игр в Steam, а также обновлений существующих продуктов. Общий доход компании за первый квартал составил $1,459 миллиарда, что на 21% больше, чем за тот же период в 2019 году.

$359 миллионов (37%) проходится на продажи игр и $1,1 миллиарда на продажи услуг и контента для них, что на 16% больше, чем год назад. Компания подчеркивает премьеры почти 30 игр в Steam и упоминает о 30 обновлениях контента для игр, а также 50 обновлениях в мобильных играх.

Однако чистая прибыль за квартал составила $356 миллионов по сравнению с $1,42 миллиарда годом ранее. Но это был исключительный случай из-за налоговых льгот.

Отмечается, что запуск пятого сезона Apex Legends получил лучшие показатели по сравнению с первым сезоном, который привлёк огромное количество пользователей всего за несколько дней. В The Sims 4 с момента премьеры поиграло 30 миллионов игроков, а франшизы FIFA и Madden NFL увеличили прирост игроков на 100% и 140% за период с 2019 года.

Компания увеличила ожидания на финансовый год с $5,5 миллиарда до $5,63 миллиарда. 

Генеральный директор Эндрю Уилсон добавляет:

«Это был необыкновенный квартал, и мы гордимся тем, что наши команды делают для игроков и сообществ».


Сейчас на главной

Публикации

(18+) Жертвы во имя Великого Ктулху. Обзор хоррор-стратегии Worshippers of Cthulhu [Ранний доступ]

Похоже, нет ещё одного настолько горячо любимого разработчиками игр писателя, как Г.Ф.Лавкрафт. Как ещё объяснить такое количество релизов, вдохновлённых одним из основоположников жанра ужасов и тёмного фэнтези? Особенность очередного проекта – управление городом и жителями-культистами, приближающими приход Ктулху.

Инди игры октября. Resident Evil с фан-сервисом, стильные метроидвании, необычные стратегии, арт-хаус и выживалки

Итоги 21 ноября 19:00 0

Какие же они стильные! Практически все инди-игры октября, ставшие популярными среди игроков, отличаются своеобразным стилем. Не всегда он совпадает с представлением большинства о прекрасном, но в уникальности этим проектам не откажешь. В плане геймплея октябрьские проекты тоже могут удивить: зомби-хоррор в стиле Resident Evil, русская рулетка в мрачном баре, файтинг в духе Super Smash Bros., мрачные метроидвании и (не)серьезные стратегии. Найдут чем порадовать и фанаты лёгких жанров.

Как разработчики борются за честную игру? Интервью с Astrum Entertainment об античитах и читерах

Статьи 21 ноября 14:00 0

Читерство большинством игроков воспринимается как зло. Но, как утверждают некоторые геймеры, реальность может быть куда сложнее. Мы не стремимся переубедить ни первых, ни вторых, но предлагаем прислушаться к мнению разработчиков. Возможно, их взгляд на читы и на методы борьбы с ними позволит увидеть проблему под иным углом.

Попытка усидеть на двух стульях. Номинанты The Game Awards 2024

Статьи 20 ноября 20:00 0

Наступил ноябрь. А это означает, что настала пора подготовки к итогам года. Уже полным ходом идет голосование за лучшие игры в рамках главной ежегодной премией – The Game Awards. И желание Джеффа Кили создать «игровой Оскар» полностью воплотилась в реальность: в жюри находятся сомнительные личности, критерии отбора номинантов и призёров вызывают огромные споры, а ещё на такое шоу привлекаются спонсорские бюджеты. Каждая последующая церемония всё больше превращается в клоунаду, созданную для инвесторов, а не для зрителей. Потому за этим мероприятием интересно наблюдать не как за итогами года, а как за результатом деградации индустрии.

Конкуренция, пиратство и вера. Kingdom Come: Deliverance II — самая смелая игра 2025 года?

Статьи 20 ноября 15:00 0

11 февраля 2025 года состоится выход сиквела игры Kingdom Come: Deliverance, главным разработчиком которой является чешский геймдизайнер Дэниэль Вавра — его вы можете знать по оригинальной Mafia 2002 года выпуска. Вторую часть ждут многие игроки, а проект уже сейчас можно назвать самой смелой игрой будущего года. Почему? Рассуждаем в нашем материале!