Steam обязует разработчиков выкладывать реальные кадры игрового процесса

Отныне разработчики на своих страницах в Steam обязаны выкладывать реальные кадры игрового процесса. Об этом Valve в вежливой форме уведомила создателей игр в Steamwork, а также некоторых игровых изданиях.

Отныне разработчики на своих страницах в Steam обязаны выкладывать реальные кадры игрового процесса. Об этом Valve в вежливой форме уведомила создателей игр в Steamwork, а также некоторые игровые издания.

«Мы просим, чтобы любые изображения, которые вы загружаете в раздел «скриншоты» на вашей странице в магазине были реальными скриншотами, которые показывают вашу игру. Не публикуйте концепт арты, пререндеренные кинематографические кадры или изображения, которые содержат награды, маркетинговые копии или письменные описания продукта. Пожалуйста, покажите вашим клиентам, почему в вашу игру будет приятно играть», - пишет Valve.

Valve отметила, что у разработчиков есть другие места на их страницах для размещения остального материала, помимо кадров из игры, и в качестве примера «навела порядок» на странице Dota 2

«Если раздел «Скриншоты» в магазине используется для целей, отличных от публикации реальных кадров игры, то клиентам становится трудно понять, чем является продукт, который они просматривают», - поясняет Valve.

К данному решению компанию подтолкнул конфуз с No Man’s Sky, страница которой содержала недостоверный материал и вводила покупателей в заблуждение.

К слову, рейтинг скандальной игры в Steam уже опустился до 8% в Steam. Игра, которая продемонстрировала самый успешный старт в Steam в этом году (в онлайне было зафиксировано более 210 000 единовременно играющих людей), ныне пребывает в забвении. Согласно статистике SteamDB, сейчас в No Man’s Sky играет всего 214 человек. 


Сейчас на главной

Публикации

Новое слово в жанре, требующее полировки. Обзор тактического стелса The Stone of Madness

Обзоры 22 февраля 15:00 0

Разработчики атмосферного Souls-like платформера Blasphemous решили опробовать новую стезю. В The Stone of Mandess вновь предстоит изгнать зло. Но в этот раз не получится просто отбиваться от опасностей. Под управление игрока попадает группа сломанных морально, но решительных людей. И им придётся использовать любой трюк ради выживания — чтобы сбежать из сумасшедшего дома.

Эксклюзив: мы поиграли в Gothic Remake! Наши впечатления и опасения

Обзоры 21 февраля 15:00 0

Неожиданно редакции IXBT Games удалось заполучить в свои руки ранний доступ к демоверсии Gothic Remake, которую разрабатывает Alkimia Interactive. Как фанат оригинальной игры, я не мог пройти мимо такой возможности — и уже прошёл демку вдоль и поперёк! Впечатления и детали — в этом материале.

Объедки. Первые впечатления от Elden Ring: Nightreign

Статьи 20 февраля 16:00 0

На прошедших выходных FromSoftware провела первое тестирование Elden Ring: Nightreign, оценивая нагрузку серверов и выявляя проблемы с сетью. Тестировщиков выбирали случайным образом, и нам очень повезло оказаться в этом списке. Поэтому я готов поделиться впечатлениями от игрового опыта и объяснить, почему эта игра не вызывает доверия и уважения.

Главные инди-игры января. Настройщица встречается с гомункулами, города летают, коммандос идут монастырь и не только

Итоги 19 февраля 15:00 0

В январе независимые разработчики представили настоящие жемчужины: классика жанра встречается с современными механиками, истории о магии и технологиях переплетаются в неожиданных комбинациях, а управления летающими городами и исследования мрачных особняков не отпускают.

Уникальная в своей кривизне. Обзор стратегии в реальном времени Age of Darkness: Final Stand

Обзоры 18 февраля 15:00 0

Age of Darkness: Final Stand позиционирует себя как смесь Warcraft 3 и They are Billions в средневековье — в ней нужно помочь рыцарям отбиться от орд монстров. Но выполнена эта идея настолько своеобразно, что прохождение кампании никак, кроме «истерический смех от бессилия», не описать.