Steam против GOG.com на примере продаж Cultist Simulator

Независимая студия Weather Factory рассказала о продажах 100 000 копий Cultist Simulator. Редкий случай, но разработчики предоставили данные о продажах продукции на всех платформах цифровой дистрибуции.

Независимая студия Weather Factory рассказала о продажах 100 000 копий Cultist Simulator. Редкий случай, но разработчики предоставили данные о продажах продукции на всех платформах цифровой дистрибуции. 

Cultist Simulator – настольный симулятор жизни культиста, нишевая игра без серьёзной маркетинговой компании от двух разработчиков. Алексис Кеннеди ранее работал творческим директором и сценаристом Sunless Sea, Dragon Age и Stellaris. Игра вышла 31 мая 2018 года, средняя оценка после 1300 отзывов – 77% положительных обзоров.

  • Steam – 93 000 копий (7800 возвратов); $1,46 млн. дохода  
  • Humble – 7 400 копий; $135 000 дохода  
  • GOG.com  – 3 100 копий (11 возвратов); $58 300 дохода 
  • itch – 170 копий; $3 500 дохода  
  • Всего – около 105 000 копий; $1,76 млн. дохода

Более 90% копий куплены в Steam, что подтверждает фактическую монополию платформы от Valve.


Отмена
  • H
     2019-02-19 11:37:54 (обновлено 2021-11-24 10:45:48)
    10
    < p>Вот примерно столько же в процентном выражении и потеряла метро, отказавшись от стима.

    Жадность.

  • F
     2019-02-19 11:42:06 (обновлено 2019-02-19 11:42:39)
    -5
    < p>

    Скрестим пальцы и будем на это надеяться. Хотя, плохо, что по предзаказам народ уже сделал хорошие продажи в стиме.

  • Z
     2019-02-19 11:59:40 (обновлено 2019-02-19 12:00:33)
    3
    < p>

    Да метро немного потеряла. Дали $25 млн за годовую эксклюзивность (продешивили, всего 420к копий по фуллпрайсу), плюс Nvidia забошляла за добавление в игру своих фич (DLSS, PhysX, RTX, HairWorks), плюс консольные версии. Плюс через год игра в стиме всё равно отлично будет продаваться со скидоном...

  • < p>

    Да понятно, что оплаченные копии эпиками и нвидиа сделают определенную кассу на ПК, но будем надеяться, что провал будет куда серьезнее. И народ найдет альтернативные способы играть, или вообще ее продинамит минимум до следующего года, когда будут ее отдавать за копейки в стиме.

  • i
     2019-02-19 14:36:06 (обновлено 2021-11-23 21:30:18)
    -1
    < p>

    Ахаха. Это как желать провала в РФ форду мустанг - да плевать на это форду, это лишь дополнительные прибыли к основной кассе. Никто от них не откажется, иначе форд не отправляли бы свои мустанги на экспорт. Но погоды эти продажи не сделают, никто вообще не станет проектировать форд мустанг только для российского рынка, такие вложения никогда не окупятся. Как и создавать игру уровня Метро Исход эксклюзивно для пк)). Основная касса почти любой мультиплатформы - это консоли, рынок ааа игр это и есть консоли, и все они возможны лишь благодаря консолям - пк получает порты этих игр. Так что, если желаешь провала игре, молись, чтоб ее не купили консольщики. А пк версия, благодаря эпикам, свою миссию уже успешно выполнила. И люди поддержали, в том числе пользователи стим уже сделали свой выбор в пользу покупки. Пользователи стим отлично пробустили первые продажи - вот этот факт отлично отражает настроения платежнспособного ядра Стима. А такие как ты - просто стимовский люмпен, на задворках сообщества стим с неадекватными суждениями, которые никак не отражают мейнстрим настроения стим комьюнити. Всем насрать где и когда ты будешь играть в метро и будешь ли вообще, ты уже не критерий и нех твое мнение учитывать - игра уже выстрелила в стим. И дальше только вопрос, что ее ждет в эпиксторе и на консолях.

  • < p>Хотелось бы подробную статистику по метро и другим играм в ЭГС :)

  • H
     2019-02-19 11:42:32 (обновлено 2021-11-24 10:45:48)
    -1
    < p>

    Её не будет.

    Но будет враньё, как, например, что мильёны и мильёны играют в фортнит.

  • C
     2019-02-19 11:45:56 (обновлено 2021-11-23 11:17:14)
    0
    < p>Доход от Гога не тот указали, из ячейки хумбле скопировали

  • 0
    < p>

    Спасибо. Исправлено.

  •  2019-02-19 12:01:03 (обновлено 2019-02-19 12:02:01)
    -1
    < p>
    Вот примерно столько же в процентном выражении и потеряла метро, отказавшись от стима.

    Жадность.

    Вы за монополию? Против капитализма?

  • < p>

    Оглянись вокруг, монополия тебя повсюду окружает.

  • < p>
    Вот примерно столько же в процентном выражении и потеряла метро, отказавшись от стима.

    Больше. Эпик стор пока еще даже не ГОГ, сколь бы ни старался казаться конкурентом Стиму.

  •  2019-02-19 12:10:58 (обновлено 2019-02-19 12:12:51)
    0
    < p>
    плюс Nvidia забошляла за добавление в игру своих фич (DLSS, PhysX, RTX, HairWorks)
    Ох уж эти сказки, ох уж эти сказочники!

    Больше. Эпик стор пока еще даже не ГОГ, сколь бы ни старался казаться конкурентом Стиму.
    А вот не факт. Метро всё-таки на слуху, в отличие от неведомой инди-хни, поэтому вероятность его покупки даже в другом магазине - выше.

  • M
     2019-02-19 12:18:46 (обновлено 2021-11-23 21:51:20)
    -1
    < p>
    Больше. Эпик стор пока еще даже не ГОГ, сколь бы ни старался казаться конкурентом Стиму.
    Была ли в ГОГе хоть одна крупная игра, которой не было в STEAM? Мне вот, например, не было нужды регистрироваться в ГОГе, нет её и сейчас. Но если Cyberpunk выйдет ПК-эксклюзивом и только в GOG, то не вижу проблемы - зарегистрируюсь и куплю. То же самое с Metro - кому игра реально интересна, пойдут и купят. А остальным, скорее всего, не сильно то и хотелось, они и в STEAM бы в лучшем случае купили на большой распродаже.

  • H
     2019-02-19 13:24:38 (обновлено 2021-11-24 10:45:48)
    6
    < p>

    Не сравнивай божественный гог и быдло магазин эпикстор.

    Поэтому, если появится нужда - без проблем ставим и регистрируемся в гог.

    А в эпикстор - ну нафиг. Пусть сгниёт. Поэтому и метро идёт лесом - сами виноваты.

  • < p>
    Steam – 93 000 копий, 1383 отзывов

    до того слышал что примерно 2% покупателей в Стим отставляют отзывы, ну тут 1,3% - в целом, пожалуй, как грубый ориентир, сойдёт.

    Васюта не разочаровывает.

  • EV
     2019-02-19 12:26:00 (обновлено 2022-04-20 00:29:02)
    -4
    < p>Классный пример... а еще было бы не плохо сделать все то же самое для Ведьмака 3...

    Индишлак только и берут в Стиме ибо там больше ничего нету. А что с проектами с бюджетом покрупнее?

    п.с.

    Я почти уверен, что симулятор прямой кишки в стиме был куплен в размерее 100%

  • < p>
    Nvidia забошляла за добавление в игру своих фич

    Нвидия не башляет за добавление фич, а помогает с внедрением и тестированием. Это эквивалент денег конечно (и весьма существенный), но очень позитивная практика.

  • F
     2019-02-19 15:44:21 (обновлено 2019-02-19 15:47:05)
    0
    < p>

    Я не говорил про провал в РФ. Я говорил про провал на ПК. И до сих пор надеюсь, что они сильно пролетят с продажами в эпиксторе. Конечно же дурачки, которые повелись и купили предзаказ в стим здорово помогли жадному издателю и разработчику, но надеюсь их все же меньшинство.

  • < p>

    Ещё как башляет, надо же мотивировать разрабов внедрять технологии навидия, дабы продвигать свою продукцию. Игры подобные Метро и BF для этого отлично подходят. Так как у них крутая рекламная обложка.

  • W
     2019-02-19 16:12:32 (обновлено 2019-02-19 16:13:19)
    0
    < p>
    Более 90% копий куплены в Steam, что подтверждает фактическую монополию платформы от Valve.

    Что значит монополия?

    Не нравится платформа Steam, катись в Origin, Gog, Uplay, Battle.net, Epic Games и т.д.

    Никто никого не держит.

    [quote cid=1208782; uid=""; u_loc="@forum";]Более 90% копий куплены в PlayStationStore, что подтверждает фактическую монополию платформы от Sony.[/quote]

    Чтобы было более понятно.

  • M
     2019-02-19 16:18:40 (обновлено 2021-11-23 21:51:20)
    0
    < p>
    Поэтому, если появится нужда - без проблем ставим и регистрируемся в гог.

    А в эпикстор - ну нафиг.

    Появится нужда в GOG? Вряд ли. А если появится нужда в какой-то игре, то абсолютно фиолетово, где она продаётся, если это не перекупщик или шарашка, торгующая аккаунтами и ворованными ключами.

  • < p>
    надо же мотивировать разрабов внедрять технологии навидия

    Помощь в разработке и тестировании - уже само по себе сильный мотиватор к сотрудничеству.

  •  2019-02-19 16:52:24 (обновлено 2021-11-24 09:00:51)
    0
    < p>Вот поэтому все сторонние экзы ЕГС будут только временные. Никто не захочет терять деньги.

  • < p>

    Была ли в ГОГе хоть одна крупная игра, которой не было в STEAM? Мне вот, например, не было нужды регистрироваться в ГОГе, нет её и сейчас. Но если Cyberpunk выйдет ПК-эксклюзивом и только в GOG, то не вижу проблемы - зарегистрируюсь и куплю. То же самое с Metro - кому игра реально интересна, пойдут и купят. А остальным, скорее всего, не сильно то и хотелось, они и в STEAM бы в лучшем случае купили на большой распродаже.

    А много ли таковых в Эпике, не считая одной, пяти дней от роду?

  • Сейчас на главной

    Публикации

    Во что поиграть на смартфоне. Lost Light, Tank Company, Wild Arena Survivors, Railbound, Iron Marines Invasion

    Итоги 30 сентября 21:28 2

    В этом выпуске: китайские разработчики выпустили «свои» Escape from Tarkov и World of Tanks, французские — Fortnite, уругвайские — StarCraft. Польские разработчики были оригинальнее и создали головоломку для всех возрастов. Кроме того, в Genshin Impact 3.1 площадь Сумеру увеличилась, в Tower of Fantasy 2.0 появится киберпанк-сити, а Ubisoft показала новые мобильные игры.

    Ограбление по-французски. Должны ли игры Ubisoft стоить $70

    Статьи 29 сентября 20:22 10

    Объявление о важном изменении в ценовой политике французской компании тонкой нитью прошло через новостные порталы и в этот же день о нём забыли. Издатель не акцентировал на этом внимание на сентябрьском Ubisoft Forward 2022 и, похоже, старался, чтобы о подорожании узнало как можно меньше игроков. Это наглый грабёж, но стоит ли из-за этого переживать?

    Геншин идет по грибы. Обзор Genshin Impact 3.0

    Обзоры 28 сентября 13:41 5

    Genshin Impact — революционная игра, а HoYoverse впору сравнивать со старой Blizzard, определившей пути развития игровой индустрии. Обновление 3.0 включает в себя новый регион, новые игровые механики. Genshin Impact на вершине могущества — это самая популярная приключенческая игра в мире. Но при знакомстве с обновлением возникала мысль: «А все ли хорошо в волшебном мире Тейвата?». Увы, проблемы есть.

    Ходячий город. Обзор The Wandering Village [ранняя версия]

    Обзоры 27 сентября 21:24 2

    The Wandering Village – это милая игра от Stray Fawn Studio, инди-команды из Швейцарии. В ней вы заботитесь о группе беженцев, которые поселились на спине массивного шестилапого динозавра. Для этого нужно собирать ресурсы, приглядывать за своим транспортом и готовиться к превратностям судьбы.

    Эпоха ремастеров и ремейков. Нужны ли переиздания старых игр?

    Итоги 26 сентября 20:03 14

    Тренд последней пятилетки — перевыпуск старых видеоигр в новой обёртке. Талантливые студии возвращают любимые видеоигры в новом, переосмысленном виде. А жадные издатели наживаются на ностальгии и любви сообщества к бренду. Но так ли нужны переиздания старых продуктов современному геймеру?