SteelSeries представила контроллер Stratus XL для iOS-устройств

Компания SteelSeries, лидер мирового рынка игровой периферии, представила Stratus XL – полноразмерный игровой контроллер для iPad, iPhone и iPod touch, выполненный в форме традиционного геймпада.

Компания SteelSeries, лидер мирового рынка игровой периферии, представила Stratus XL – полноразмерный игровой контроллер для iPad, iPhone и iPod touch, выполненный в форме традиционного геймпада.

«Больше года мы разрабатываем беспроводную периферию для iOS. Успех SteelSeries Stratus и отзывы пользователей не только воодушевили нас, но и продемонстрировали, что любителям игр на мобильных устройствах нужен еще и полноразмерный игровой контроллер, – отмечает главный технический директор SteelSeries Тино Сольберг (Tino Soelberg). – Stratus XL, расширяющий возможности игроков, полностью соответствует ожиданиям пользователей, которые рассчитывают получить от SteelSeries устройство премиального качества».

Беспроводной игровой контроллер Stratus XL имеет консольную раскладку с «крестовиной» (D-pad), четырьмя кнопками управления движением и двумя парами кнопок управления действиями. Кроме того, имеется кнопка подключения к устройствам через Bluetooth и кнопка выключения питания контроллера для экономии батарей. Две батарейки АА позволят играть в течение 40 часов, а контролировать расход энергии поможет индикатор, расположенный на нижней грани контроллера.

Как и компактный контроллер Stratus, о выпуске которого SteelSeries объявила в начале этого года, Stratus XL поддерживает многопользовательские игры. На центральной панели расположен специальный индикатор, который показывает число контроллеров, подключенных к устройству, – одновременно принимать участие в игре могут 4 человека.

The SteelSeries Stratus XL Wireless Gaming Controller будет доступен в конце года.


Сейчас на главной

Публикации

Новое слово в жанре, требующее полировки. Обзор тактического стелса The Stone of Madness

Обзоры 22 февраля 15:00 0

Разработчики атмосферного Souls-like платформера Blasphemous решили опробовать новую стезю. В The Stone of Mandess вновь предстоит изгнать зло. Но в этот раз не получится просто отбиваться от опасностей. Под управление игрока попадает группа сломанных морально, но решительных людей. И им придётся использовать любой трюк ради выживания — чтобы сбежать из сумасшедшего дома.

Эксклюзив: мы поиграли в Gothic Remake! Наши впечатления и опасения

Обзоры 21 февраля 15:00 0

Неожиданно редакции IXBT Games удалось заполучить в свои руки ранний доступ к демоверсии Gothic Remake, которую разрабатывает Alkimia Interactive. Как фанат оригинальной игры, я не мог пройти мимо такой возможности — и уже прошёл демку вдоль и поперёк! Впечатления и детали — в этом материале.

Объедки. Первые впечатления от Elden Ring: Nightreign

Статьи 20 февраля 16:00 0

На прошедших выходных FromSoftware провела первое тестирование Elden Ring: Nightreign, оценивая нагрузку серверов и выявляя проблемы с сетью. Тестировщиков выбирали случайным образом, и нам очень повезло оказаться в этом списке. Поэтому я готов поделиться впечатлениями от игрового опыта и объяснить, почему эта игра не вызывает доверия и уважения.

Главные инди-игры января. Настройщица встречается с гомункулами, города летают, коммандос идут монастырь и не только

Итоги 19 февраля 15:00 0

В январе независимые разработчики представили настоящие жемчужины: классика жанра встречается с современными механиками, истории о магии и технологиях переплетаются в неожиданных комбинациях, а управления летающими городами и исследования мрачных особняков не отпускают.

Уникальная в своей кривизне. Обзор стратегии в реальном времени Age of Darkness: Final Stand

Обзоры 18 февраля 15:00 0

Age of Darkness: Final Stand позиционирует себя как смесь Warcraft 3 и They are Billions в средневековье — в ней нужно помочь рыцарям отбиться от орд монстров. Но выполнена эта идея настолько своеобразно, что прохождение кампании никак, кроме «истерический смех от бессилия», не описать.