Степень готовности Deep Down оценивается в 60%

Ролевая игра Deep Down, которая создается в эксклюзивной версии для консоли PlayStation 4 на базе нового движка Panta Rhei, была анонсирована в начале прошлого года.

Ролевая игра Deep Down, которая создается в эксклюзивной версии для консоли PlayStation 4 на базе нового движка Panta Rhei, была анонсирована в начале прошлого года.

В свежем выпуске японского игрового еженедельника опубликовано интервью с продюсером игры Кадзунори Сугиура (Kazunori Sugiura), который озвучил новую информацию о степени готовности игры.

По его словам, в данный момент Deep Down готова примерно на 60%, при этом мультиплеерная составляющая завершена не более, чем на 40%. Он добавил, что на создание многопользовательской части игры требуется в пять раз больше времени, чем на все остальное.

И еще один интересный момент - Сугиура заявил, что год назад, когда игру показывали на Tokyo Game Show, она была готова всего на 5%. Это позволяет предположить, что к следующему году разработчики точно завершат начатое.


Отмена
  • < p>обычно у нас, разработчиков, 90% сделанного занимает столько же времени, сколько оставшиеся 10

  • < p>Кое-кто уже ДС2 выписал и Бладборн подкатит, пока эти ребята фритуплей доделают. Я это не в плане насмешки, а просто хотелось бы уже поиграть, но непонятно, что можно пилить в такой игре с генерируемыми локациями, остается надеяться, что интересное просто не показывают

  • Сейчас на главной

    Публикации

    Феноментально. Обзор Against the Storm (ранняя версия)

    Обзоры 29 ноября 15:05 8

    Всего нескольких партий оказалось достаточно для понимания, что попал в искусно расставленные силки и выберешься из них нескоро. Проект Against the Storm ловко манипулирует сознанием любителей стратегий уникальным игровым процессом, погружающим в мир бесконечных застроек поселений и вечного катаклизма, их стирающего. Надежда только на несокрушимость Тлеющего города и милость королевы.

    Любовное письмо классическим хоррорам. Обзор Signalis

    Обзоры 25 ноября 16:45 11

    Игру от микроскопической команды из Германии, благодаря знакомым механикам, сложно не сравнивать с легендарными Silent Hill и Resident Evil. А рисовка, похожая на работы почитаемых мангак, расплывчатые заимствования из культовых медиапродуктов и внимание маэстро Гильермо дель Торо откровенно кричат – разработчики приготовили изысканный деликатес. Но распробую его не все.

    Удаляйте Vanguard. Обзор мультиплеера Call of Duty: Modern Warfare 2

    Обзоры 22 ноября 13:01 5

    За пределами сюжетной кампании с клюквой и коричневой моралью, в Modern Warfare 2 есть многопользовательский режим, ради которого многие ежегодно и исправно покупают Call of Duty

    Что и как изменили. Скандинавская мифология в God of War: Ragnarok

    Статьи 21 ноября 12:24 3

    В основе дилогии перезапуска франшизы God of War лежит скандинавская мифология. Что-то разработчики взяли прямиком из стихов Сэмунда Мудрого и Снорри Стурлусона — Старшей и Младшей Эдд. Но придумали много и своего, сделав мифологию северных народов ещё насыщеннее. В этой статье мы и разберемся, какие события происходили в каноничных стихах и что изменили Santa-Monica в God of War.

    Ради таких игр покупают консоли. Альтернативное мнение о God of War: Ragnarok

    Обзоры 18 ноября 21:57 28

    Как Sony Santa-Monica удалось сделать настолько похожую, но другую, нежели перезапуск 2018 года, игру — загадка. Вроде бы скелет проекта остался тем же, а вот мышцы подкачали. Причём не только те, которые отвечают за силу, но и за мыслительную деятельность. Каждая ниточка истории подвязана с мифологией и вселенной God of War, каждый игровой элемент в нужном месте, а графика и музыка кладут игрока на лопатки в каждой сцене — такими должны быть современные одиночные игры.