Стратегия WorldShift обзавелась издателем

Издавать эту амбициозную стратегию будет Black Inc. - новое издательское подразделение RTL Games

Black Inc. - новое издательское подразделение RTL Games - сообщило о подписании соглашения с Black Sea Studios, по которому первая будет издавать недавно анонсированную амбициозную стратегию WorldShift. Выход многообещающей игры, которая сочетает несколько разнообразных сеттингов (первобытный, постапокалиптический, фентезийный и научно-фантастический), запланирован на 2008 год.

В 21 веке, вскоре после того, как началась колонизация Солнечной Системы, на орбите Плутона возникло огромное небесное тело. Этот объект, названный учеными Shard Zero, излучал какую-то смертельную ауру, распространяя вокруг себя загадочную эпидемию, которая убивала все формы жизни. Все попытки в сжатые сроки изучить аномалию не увенчались успехом, необходимо было срочно принимать решение. Однако, люди поздно осознали, что таинственное тело движется прямым курсом на нашу планету, и столкновения уже не избежать. Shard Zero столкнулось с Землей, что привело к смерти практически всей нашей цивилизации.

События WorldShift разворачиваются через несколько тысяч лет после этого. Остатки Shard Zero по-прежнему излучаются смертельную угрозу, изменяя природу и структуру всей Земли - какие-то изменения происходят за считанные часы, на другие уходят века. Потомки людей, которые смогли выжить под воздействие силы Shard Zero, развили новую цивилизацию и назвали себя Tribes. Они живут в пяти огромных городах, ежедневно сражаясь за ресурсы, необходимые для выживания.


Сейчас на главной

Публикации

Новое слово в жанре, требующее полировки. Обзор тактического стелса The Stone of Madness

Разработчики атмосферного Souls-like платформера Blasphemous решили опробовать новую стезю. В The Stone of Mandess вновь предстоит изгнать зло. Но в этот раз не получится просто отбиваться от опасностей. Под управление игрока попадает группа сломанных морально, но решительных людей. И им придётся использовать любой трюк ради выживания — чтобы сбежать из сумасшедшего дома.

Эксклюзив: мы поиграли в Gothic Remake! Наши впечатления и опасения

Обзоры 21 февраля 15:00 0

Неожиданно редакции IXBT Games удалось заполучить в свои руки ранний доступ к демоверсии Gothic Remake, которую разрабатывает Alkimia Interactive. Как фанат оригинальной игры, я не мог пройти мимо такой возможности — и уже прошёл демку вдоль и поперёк! Впечатления и детали — в этом материале.

Объедки. Первые впечатления от Elden Ring: Nightreign

Статьи 20 февраля 16:00 0

На прошедших выходных FromSoftware провела первое тестирование Elden Ring: Nightreign, оценивая нагрузку серверов и выявляя проблемы с сетью. Тестировщиков выбирали случайным образом, и нам очень повезло оказаться в этом списке. Поэтому я готов поделиться впечатлениями от игрового опыта и объяснить, почему эта игра не вызывает доверия и уважения.

Главные инди-игры января. Настройщица встречается с гомункулами, города летают, коммандос идут монастырь и не только

Итоги 19 февраля 15:00 0

В январе независимые разработчики представили настоящие жемчужины: классика жанра встречается с современными механиками, истории о магии и технологиях переплетаются в неожиданных комбинациях, а управления летающими городами и исследования мрачных особняков не отпускают.

Уникальная в своей кривизне. Обзор стратегии в реальном времени Age of Darkness: Final Stand

Обзоры 18 февраля 15:00 0

Age of Darkness: Final Stand позиционирует себя как смесь Warcraft 3 и They are Billions в средневековье — в ней нужно помочь рыцарям отбиться от орд монстров. Но выполнена эта идея настолько своеобразно, что прохождение кампании никак, кроме «истерический смех от бессилия», не описать.