Владельцы Xbox 360 будут вынуждены покупать модификации для Unreal Tournament 3?

Открытая основа PlayStation Network является залогом того, что все модификации для Unreal Tournament 3 будут оперативно становиться доступными пользователям PS3, однако соответствующая «закрытость» Xbox Live станет главной причиной для заминок и проволочек.

Марк Рейн дал небольшое интервью сайту Computer and Video Games, в котором он затронул некоторые моменты касательно версии Unreal Tournament 3 для Xbox 360.

Как выяснилось, открытая основа PlayStation Network является залогом того, что все модификации для Unreal Tournament 3 будут оперативно становиться доступными пользователям PS3, однако соответствующая «закрытость» Xbox Live станет главной причиной для заминок и проволочек.

Однако, вице-президент Epic считает, что разработчики смогут найти способ, при котором владельцы Xbox 360 также смогут получать модификации для игры в сжатые сроки.

«Стоит отметить, что именно по этой причине мы выпускаем версии игры для РС и PS3 осенью этого года, а для Xbox 360 у нас по-прежнему нет четкой даты релиза - ясно лишь, что в этом году Xbox 360-версия не появится на прилавках. С одной стороны, мы еще не успели протестировать схему, по которой модификации будут становиться доступными для консолей. Кроме того, у Microsoft очень напряженный график в период рождественских праздников, потому они не могут уделить достаточное внимание данной проблеме».

«То есть, пока что мы не знаем, по какой схеме мы будет распространять моды для UT III в Xbox Live, - добавил Рейн. - Самым худшим сценарием является портирование РС-версии мода, прохождение через стандартную процедуру сертификации и распространение модификаций в форме загружаемого контента». Можно лишь добавить, что речь, скорее всего, идет о платном контенте.


Сейчас на главной

Публикации

(18+) Напряжение как рукой снимает! Обзор ретро-приключения для взрослых Aurelia

Обзоры 30 января 19:00 0

Aurelia во многом схожа с типичными представителями игр для взрослых — в ней нужно искать способы познакомиться поближе с максимальным количеством прекрасных незнакомок. Однако приятная пиксельная графика, расслабляющий игровой процесс и музыка делают прохождение размеренным и приятным.

Главные инди-игры декабря. Наш Чужой, акварельные котики, ремонт космических кораблей и не только

Итоги 30 января 15:00 0

Богат оказался декабрь на интересные инди-платформеры. Причем, платформеры на любой вкус. Тут и наш Чужой ползает по стенам лаборатории, и акварельный котик пускается в приключение, с ними в компании оказались «шедевр в мире платформеров» и симфонический плаформер. В общем, любителям классических игр есть из чего выбрать. Причем не только среди классических платформеров. Как насчет классической ролевой игры или приключенческой игры? Лишь космический рогалик-симулятор ремонта космических кораблей выпадает из декабрьского тренда на осовременивание классики.

Рождённая прошлым, живущая будущим классика. Разбор Final Fantasy VII Rebirth для ПК и оптимальные настройки

Обзоры 29 января 19:00 0

Вторая глава переосмысления одной из самых культовых игр в истории наконец добралась до ПК. Final Fantasy VII Rebirth раскрывает героев с новых сторон, расширяет мир за пределы Мидгара и меняет правила игры. Это история о судьбе, неумолимой, как время, и о героях, готовых встать у нее на пути. Если оригинальная Final Fantasy VII — настоящий эпос, то Rebirth — вторая глава его современного прочтения: многогранное, но опасное японское блюдо, требующее правильного подхода, чтобы раскрыть его истинный вкус. А также немало сил, чтобы подобрать правильные инструменты для разделки и поглощения оного — их мы вам сегодня тоже подскажем.

Больше, чем калька с Pizza Tower. Обзор платформера Antonblast

Обзоры 29 января 15:00 0

В начале может создаться впечатление, что разработчики создали Antonblast ради дешевой попытки нажиться на успехе Pizza Tower. Но чем дольше погружаешься в игру – тем больше понимаешь, что это уникальный проект. У него намного больше особенностей, которые вызывают самые разные эмоции, чем кажется на первый взгляд.

Восторг на дне. Обзор Atomic Heart: Чары морских глубин

Обзоры 28 января 19:00 0

Заходят как-то в подводный комплекс Нечаев, Близняшка и кнут… Нет, это не начало анекдота, а новое дополнение «Чары морских глубин» для Atomic Heart — продолжение каноничной концовки после «Узника Лимбо», которое отправляет игроков в подводный комплекс «Нептун». Никакого сюрреализма — только новые пушки, суровые враги и капелька семейной идиллии. Mundfish вернулась, чтобы доказать: даже на дно можно опуститься красиво. А что там на глубине? Сейчас расскажем.