Владельцы Xbox 360 будут вынуждены покупать модификации для Unreal Tournament 3?

Открытая основа PlayStation Network является залогом того, что все модификации для Unreal Tournament 3 будут оперативно становиться доступными пользователям PS3, однако соответствующая «закрытость» Xbox Live станет главной причиной для заминок и проволочек.

Марк Рейн дал небольшое интервью сайту Computer and Video Games, в котором он затронул некоторые моменты касательно версии Unreal Tournament 3 для Xbox 360.

Как выяснилось, открытая основа PlayStation Network является залогом того, что все модификации для Unreal Tournament 3 будут оперативно становиться доступными пользователям PS3, однако соответствующая «закрытость» Xbox Live станет главной причиной для заминок и проволочек.

Однако, вице-президент Epic считает, что разработчики смогут найти способ, при котором владельцы Xbox 360 также смогут получать модификации для игры в сжатые сроки.

«Стоит отметить, что именно по этой причине мы выпускаем версии игры для РС и PS3 осенью этого года, а для Xbox 360 у нас по-прежнему нет четкой даты релиза - ясно лишь, что в этом году Xbox 360-версия не появится на прилавках. С одной стороны, мы еще не успели протестировать схему, по которой модификации будут становиться доступными для консолей. Кроме того, у Microsoft очень напряженный график в период рождественских праздников, потому они не могут уделить достаточное внимание данной проблеме».

«То есть, пока что мы не знаем, по какой схеме мы будет распространять моды для UT III в Xbox Live, - добавил Рейн. - Самым худшим сценарием является портирование РС-версии мода, прохождение через стандартную процедуру сертификации и распространение модификаций в форме загружаемого контента». Можно лишь добавить, что речь, скорее всего, идет о платном контенте.


Сейчас на главной

Публикации

(18+) Жертвы во имя Великого Ктулху. Обзор хоррор-стратегии Worshippers of Cthulhu [Ранний доступ]

Похоже, нет ещё одного настолько горячо любимого разработчиками игр писателя, как Г.Ф.Лавкрафт. Как ещё объяснить такое количество релизов, вдохновлённых одним из основоположников жанра ужасов и тёмного фэнтези? Особенность очередного проекта – управление городом и жителями-культистами, приближающими приход Ктулху.

Инди игры октября. Resident Evil с фан-сервисом, стильные метроидвании, необычные стратегии, арт-хаус и выживалки

Итоги 21 ноября 19:00 0

Какие же они стильные! Практически все инди-игры октября, ставшие популярными среди игроков, отличаются своеобразным стилем. Не всегда он совпадает с представлением большинства о прекрасном, но в уникальности этим проектам не откажешь. В плане геймплея октябрьские проекты тоже могут удивить: зомби-хоррор в стиле Resident Evil, русская рулетка в мрачном баре, файтинг в духе Super Smash Bros., мрачные метроидвании и (не)серьезные стратегии. Найдут чем порадовать и фанаты лёгких жанров.

Как разработчики борются за честную игру? Интервью с Astrum Entertainment об античитах и читерах

Статьи 21 ноября 14:00 0

Читерство большинством игроков воспринимается как зло. Но, как утверждают некоторые геймеры, реальность может быть куда сложнее. Мы не стремимся переубедить ни первых, ни вторых, но предлагаем прислушаться к мнению разработчиков. Возможно, их взгляд на читы и на методы борьбы с ними позволит увидеть проблему под иным углом.

Попытка усидеть на двух стульях. Номинанты The Game Awards 2024

Статьи 20 ноября 20:00 0

Наступил ноябрь. А это означает, что настала пора подготовки к итогам года. Уже полным ходом идет голосование за лучшие игры в рамках главной ежегодной премией – The Game Awards. И желание Джеффа Кили создать «игровой Оскар» полностью воплотилась в реальность: в жюри находятся сомнительные личности, критерии отбора номинантов и призёров вызывают огромные споры, а ещё на такое шоу привлекаются спонсорские бюджеты. Каждая последующая церемония всё больше превращается в клоунаду, созданную для инвесторов, а не для зрителей. Потому за этим мероприятием интересно наблюдать не как за итогами года, а как за результатом деградации индустрии.

Конкуренция, пиратство и вера. Kingdom Come: Deliverance II — самая смелая игра 2025 года?

Статьи 20 ноября 15:00 0

11 февраля 2025 года состоится выход сиквела игры Kingdom Come: Deliverance, главным разработчиком которой является чешский геймдизайнер Дэниэль Вавра — его вы можете знать по оригинальной Mafia 2002 года выпуска. Вторую часть ждут многие игроки, а проект уже сейчас можно назвать самой смелой игрой будущего года. Почему? Рассуждаем в нашем материале!