Стрелковую механику для The Outer Worlds помогал создавать эксперт

Два гейм-директора Obsidian Entertainment Тим Кейн и Леонард Боярский, которые создают ролевую игру The Outer Worlds, рассказали о желании сделать бои в новом проекте лучше, чем в предыдущих работах студии

Два гейм-директора Obsidian Entertainment Тим Кейн и Леонард Боярский, которые создают ролевую игру The Outer Worlds, рассказали о желании сделать бои в новом проекте лучше, чем в предыдущих работах студии. Издатель Private Division предоставил разработчикам эксперта по игровым стрелковым механикам. Также основательно прорабатывается ближний бой.

«Private Division связала нас с экспертом по стрельбе от первого лица, который дал много отличных советов. Мы хотим, чтобы это было весело и решили добавить стрелковые элементы в древо навыков развития персонажа. Вы сможете выучить умения и стать хорошим стрелком. Думаю, нам это удалось», - говорит Кейн.

Леонард Боярский продолжает:

«О некоторых наших играх отзывались так: «у вас отличная ролевая система и превосходная история. Бои… тоже неплохие». Или даже хуже: «вам придётся сражаться, ведь всё остальное – это очень круто». Мы не хотим, чтобы люди говорили в таком ключе о новой игре. Мы хотим, чтобы было весело, в том числе, и в боях. В то же время мы хотим, чтобы люди играли в ролевую  игру и делали выбор. Мы должны сбалансировать все составляющие».

The Outer Worlds выходит в 2019 году на PC, PS4 и Xbox One.


Сейчас на главной

Публикации

(18+) Напряжение как рукой снимает! Обзор ретро-приключения для взрослых Aurelia

Обзоры 30 января 19:00 0

Aurelia во многом схожа с типичными представителями игр для взрослых — в ней нужно искать способы познакомиться поближе с максимальным количеством прекрасных незнакомок. Однако приятная пиксельная графика, расслабляющий игровой процесс и музыка делают прохождение размеренным и приятным.

Главные инди-игры декабря. Наш Чужой, акварельные котики, ремонт космических кораблей и не только

Итоги 30 января 15:00 0

Богат оказался декабрь на интересные инди-платформеры. Причем, платформеры на любой вкус. Тут и наш Чужой ползает по стенам лаборатории, и акварельный котик пускается в приключение, с ними в компании оказались «шедевр в мире платформеров» и симфонический плаформер. В общем, любителям классических игр есть из чего выбрать. Причем не только среди классических платформеров. Как насчет классической ролевой игры или приключенческой игры? Лишь космический рогалик-симулятор ремонта космических кораблей выпадает из декабрьского тренда на осовременивание классики.

Рождённая прошлым, живущая будущим классика. Разбор Final Fantasy VII Rebirth для ПК и оптимальные настройки

Обзоры 29 января 19:00 0

Вторая глава переосмысления одной из самых культовых игр в истории наконец добралась до ПК. Final Fantasy VII Rebirth раскрывает героев с новых сторон, расширяет мир за пределы Мидгара и меняет правила игры. Это история о судьбе, неумолимой, как время, и о героях, готовых встать у нее на пути. Если оригинальная Final Fantasy VII — настоящий эпос, то Rebirth — вторая глава его современного прочтения: многогранное, но опасное японское блюдо, требующее правильного подхода, чтобы раскрыть его истинный вкус. А также немало сил, чтобы подобрать правильные инструменты для разделки и поглощения оного — их мы вам сегодня тоже подскажем.

Больше, чем калька с Pizza Tower. Обзор платформера Antonblast

Обзоры 29 января 15:00 0

В начале может создаться впечатление, что разработчики создали Antonblast ради дешевой попытки нажиться на успехе Pizza Tower. Но чем дольше погружаешься в игру – тем больше понимаешь, что это уникальный проект. У него намного больше особенностей, которые вызывают самые разные эмоции, чем кажется на первый взгляд.

Восторг на дне. Обзор Atomic Heart: Чары морских глубин

Обзоры 28 января 19:00 0

Заходят как-то в подводный комплекс Нечаев, Близняшка и кнут… Нет, это не начало анекдота, а новое дополнение «Чары морских глубин» для Atomic Heart — продолжение каноничной концовки после «Узника Лимбо», которое отправляет игроков в подводный комплекс «Нептун». Никакого сюрреализма — только новые пушки, суровые враги и капелька семейной идиллии. Mundfish вернулась, чтобы доказать: даже на дно можно опуститься красиво. А что там на глубине? Сейчас расскажем.