[СТРИМ] Провал или шедевр? Играем в The Bard's Tale IV: Barrows Deep. НАЧАЛО в 17:30

Если отталкиваться от оценок игроков, то The Bard's Tale IV получилась как минимум спорной.

Студия inXile Entertainment известна, в первую очередь, тем, что ей руководит Брайан Фарго. Этот колоритный мужчина с обаятельной улыбкой известен, как один из создателей Fallout, Baldur’s Gate, Wasteland и, конечно же, The Bard’s Tale. Собственно, именно с его работами у многих людей «за 30» связаны одни из лучших воспоминаний.

У студии Брайана Фарго не все шло гладко. Сначала они пытались попробовать себя в разработке крупнобюджетных продуктов, но дело не пошло. Hunted: The Demon’s Forge разочаровал. А потом они вышли на Kickstarter с обещаем подарить настоящую постапокалиптичную ролевую игру (а не то, что там делает Bethesda). И у них это получилось! Wastelаnd 2 стал хитом, а улучшенная версия, вышедшая вскоре, исправила большинство недоработок оригинала. 

После этого inXile Entertainment взялась сразу за три амбициозных проекта. Первым был Torment: Tides of Numenera – работа, сделанная наполовину. Сейчас вышел The Bard's Tale IV – партийная ролевая игра. Ну а в будущем нас ждет Wasteland 3. 

Если отталкиваться от оценок игроков, то The Bard's Tale IV получилась как минимум спорной. Люди жалуются на плохую оптимизацию и графические артефакты, у некоторых игра просто не запускается! Вот и посмотрим, так ли страшна The Bard's Tale IV, как ее малюют в отзывах в Steam. По роликам-то вырисовывался выдающийся проект!

Подключайтесь к трансляции!

YouTube

Twitch

Чат

Читайте и подписывайтесь на нас в Яндекс Дзен
 
Обратная связь: читайте нас, пишите нам и общайтесь в Telegram!  @gametechruchat
Наш новостной канал в Telegram. Присоединяйтесь! @gametechru


Сейчас на главной

Публикации

Новое слово в жанре, требующее полировки. Обзор тактического стелса The Stone of Madness

Обзоры 22 февраля 15:00 0

Разработчики атмосферного Souls-like платформера Blasphemous решили опробовать новую стезю. В The Stone of Mandess вновь предстоит изгнать зло. Но в этот раз не получится просто отбиваться от опасностей. Под управление игрока попадает группа сломанных морально, но решительных людей. И им придётся использовать любой трюк ради выживания — чтобы сбежать из сумасшедшего дома.

Эксклюзив: мы поиграли в Gothic Remake! Наши впечатления и опасения

Обзоры 21 февраля 15:00 0

Неожиданно редакции IXBT Games удалось заполучить в свои руки ранний доступ к демоверсии Gothic Remake, которую разрабатывает Alkimia Interactive. Как фанат оригинальной игры, я не мог пройти мимо такой возможности — и уже прошёл демку вдоль и поперёк! Впечатления и детали — в этом материале.

Объедки. Первые впечатления от Elden Ring: Nightreign

Статьи 20 февраля 16:00 0

На прошедших выходных FromSoftware провела первое тестирование Elden Ring: Nightreign, оценивая нагрузку серверов и выявляя проблемы с сетью. Тестировщиков выбирали случайным образом, и нам очень повезло оказаться в этом списке. Поэтому я готов поделиться впечатлениями от игрового опыта и объяснить, почему эта игра не вызывает доверия и уважения.

Главные инди-игры января. Настройщица встречается с гомункулами, города летают, коммандос идут монастырь и не только

Итоги 19 февраля 15:00 0

В январе независимые разработчики представили настоящие жемчужины: классика жанра встречается с современными механиками, истории о магии и технологиях переплетаются в неожиданных комбинациях, а управления летающими городами и исследования мрачных особняков не отпускают.

Уникальная в своей кривизне. Обзор стратегии в реальном времени Age of Darkness: Final Stand

Обзоры 18 февраля 15:00 0

Age of Darkness: Final Stand позиционирует себя как смесь Warcraft 3 и They are Billions в средневековье — в ней нужно помочь рыцарям отбиться от орд монстров. Но выполнена эта идея настолько своеобразно, что прохождение кампании никак, кроме «истерический смех от бессилия», не описать.