[СТРИМ] Провал или шедевр? Играем в The Bard's Tale IV: Barrows Deep. НАЧАЛО в 17:30

Если отталкиваться от оценок игроков, то The Bard's Tale IV получилась как минимум спорной.

Студия inXile Entertainment известна, в первую очередь, тем, что ей руководит Брайан Фарго. Этот колоритный мужчина с обаятельной улыбкой известен, как один из создателей Fallout, Baldur’s Gate, Wasteland и, конечно же, The Bard’s Tale. Собственно, именно с его работами у многих людей «за 30» связаны одни из лучших воспоминаний.

У студии Брайана Фарго не все шло гладко. Сначала они пытались попробовать себя в разработке крупнобюджетных продуктов, но дело не пошло. Hunted: The Demon’s Forge разочаровал. А потом они вышли на Kickstarter с обещаем подарить настоящую постапокалиптичную ролевую игру (а не то, что там делает Bethesda). И у них это получилось! Wastelаnd 2 стал хитом, а улучшенная версия, вышедшая вскоре, исправила большинство недоработок оригинала. 

После этого inXile Entertainment взялась сразу за три амбициозных проекта. Первым был Torment: Tides of Numenera – работа, сделанная наполовину. Сейчас вышел The Bard's Tale IV – партийная ролевая игра. Ну а в будущем нас ждет Wasteland 3. 

Если отталкиваться от оценок игроков, то The Bard's Tale IV получилась как минимум спорной. Люди жалуются на плохую оптимизацию и графические артефакты, у некоторых игра просто не запускается! Вот и посмотрим, так ли страшна The Bard's Tale IV, как ее малюют в отзывах в Steam. По роликам-то вырисовывался выдающийся проект!

Подключайтесь к трансляции!

YouTube

Twitch

Чат

Читайте и подписывайтесь на нас в Яндекс Дзен
 
Обратная связь: читайте нас, пишите нам и общайтесь в Telegram!  @gametechruchat
Наш новостной канал в Telegram. Присоединяйтесь! @gametechru


Сейчас на главной

Публикации

8 лет ожиданий того стоят. Почему Hollow Knight — это великая игра, а мы до сих пор верим в Silksong

Обзоры 17 января 15:00 0

Близится время, когда игровую индустрию сотрясет сенсацией. Я чувствую это в воде, чувствую в земле, да и пора давно уже! В интернете поползли слухи о выходе Hollow Knight: Silksong в 2025 году. И это отличная возможность вновь запустить Hollow Knight, а также вспомнить причину, по которой продолжение ждут уже 8 лет.

Насилие в видеоиграх: источник проблем или удобный «козел отпущения»? Наука против популизма

Статьи 16 января 15:00 0

Видеоигры снова под прицелом. В России готовят закон, который обещает навести «порядок в игровой индустрии», включая борьбу с пропагандой насилия, регуляцию игровых платформ и даже «гейминг по паспорту». Но не обернется ли эта инициатива ограничениями для игроков и ударом по разработчикам? Всё ещё верите, что видеоигры порождают насилие? Тогда мы идем к вам.

(18+) Приятности в кармане! Подборка игр для взрослых на смартфонах

Статьи 15 января 15:00 0

С момента предыдущей подборки прошло совсем немного времени — и тогда игры для взрослых на смартфонах, мягко говоря, оставляли желать лучшего. Качественный контент могли позволить лишь существующие на донаты мастодонты. Однако прогресс не стоит на месте, и даже инди-разработчики всё чаще выпускают на смартфоны годный контент.

Не идеал, но шаг в правильном направлении. Обзор MechWarrior 5: Clans

Обзоры 14 января 15:00 0

MechWarrior 5: Clans — долгожданное возвращение к истокам культового сериала симуляторов боевых роботов. Разработчики из Piranha Games смогли сделать значительный шаг вперед в Clans, взяв наработки по Mercenaries и выбросив из неё всё то, что отравляло удовольствие от игры. В итоге получилось больше кино, чем игра, но разве не об этом мечтали фанаты Battletech?

Игроки как прикрытие. Монетизация в играх: «нелегальная» сторона, мафиозные войны и миллиарды долларов на «шкурках»

Статьи 13 января 15:00 0

Видеоигры давно вышли за рамки развлечения для гиков. Сегодня это многомиллиардная индустрия, которая нередко становится почвой для теневого бизнеса, а одной из ключевых проблем стало повсеместное внедрение азартных механик — скрытых и явных. В этой статье разбираемся, как виртуальное казино превращается в реальное, и какие психологические приемы используют разработчики, чтобы залезть к вам в карман.