Сценарист The Last of Us Крейг Мазин назвал свои любимые игры

Сценарист сериала «Чернобыль» Крейг Мазин, который вместе с творческим директором Нилом Дракманном отвечает за сюжет шоу «The Last of Us», поделился в твиттере перечнем любимых игр

Сценарист сериала «Чернобыль» Крейг Мазин, который вместе с творческим директором Нилом Дракманном отвечает за сюжет шоу «The Last of Us», поделился в твиттере перечнем любимых игр. 

Мазин, отвечая на вопрос о пяти наиболее почитаемых продуктах, не смог себя ограничить и назвал их намного больше.

  1. The Last Of Us
  2. Oblivion/Skyrim
  3. GTA IV/V
  4. Fallout 3: New Vegas /Fallout 4
  5. GoldenEye 007
  6. Super Mario 64
  7. Bioshock
  8. Mass Effect 1-3
  9. Red Dead Redemption
  10. Half-Life
  11. Portal
  12. Arkham City
  13. The Legend of Zelda: Ocarina of Time
  14. Star Raiders (1979)
  15. Dishonored 2
  16. The Bard's Tale (1985)

Подписчики сценариста начали спрашивать об отсутствии в списке The Witcher 3 и Red Dead Redemption 2. И Мазин назвал причину:

«Я люблю The Witcher 3, я люблю RDR 2, но я не смог включить некоторые проекты из-за ограничения в количестве символов».

«The Witcher 3: Blood and Wine потрясающая».

«Assassin's Creed Origins и Odyssey были просто фантастическими».

«MLB: The Show радует из года в год».

«Господи, как я мог не упомянуть Borderlands 2? А отличные проекты от Telltale?»

Среди сюжетных игр Мазин также отмечает Hellblade: Senua’s Sacrifice.

Аудитория отмечает, что у сценариста отменный вкус и огромный опыт в видеоиграх.


Сейчас на главной

Публикации

ДНК главного шутера индустрии. Почему DOOM захватила умы и до сих пор любима геймерами

Статьи 23 апреля 15:00 0

15 мая выходит новая часть DOOM с подзаголовком The Dark Ages. Мы решили в необычном формате вспомнить и разобрать ДНК всей серии — откуда она начинала, куда дошла сегодня и почему до сих пор остаётся главным шутером всей игровой индустрии.

Доставка надежды во время апокалипсиса. Обзор раннера Haste

Обзоры 22 апреля 15:00 0

В Haste игрок принимает роль маленького почтальона по имени Зои, которая пытается спасти мир. Для этого необходимо быстро пробегать красочные миры. В начале процесс прохождения доставлял удовольствие, но под конец пришлось понизить сложность. Почему? Читайте в нашем обзоре.

«Однажды в Голливуде» по-белорусски. Обзор симулятора киностудии Hollywood Animal [Ранний доступ]

Обзоры 21 апреля 15:00 0

Покорить Голливуд непросто — особенно если возглавляешь киностудию в разгар самых масштабных потрясений XX века. Великая депрессия сменяется Второй мировой войной, и студия Weappy предлагает на собственной шкуре прочувствовать всю подноготную старого Голливуда: от жестокой конкуренции и кризисов, до лицемерия и всех мыслимых «измов». А заодно — узнать, откуда режиссёры черпают вдохновение, чем они это запивают и какую цену приходится платить на пути к заветному «Оскару».

История великого автоугонщика. Как серия Grand Theft Auto развивалась и повлияла на игровую индустрию

Статьи 18 апреля 15:00 0

Долгожданный официальный анонс Grand Theft Auto VI в конце 2023 года вызвал бурную реакцию — трейлер игры посмотрели сотни миллионов раз, а сама игра стала самым ожидаемым проектом в одноимённой номинации на The Game Awards 2024. Всё потому, что GTA — это особенная игровая франшиза, которая несколько раз оказывала колоссальное влияние на всю игровую индустрию. Об этом наш сегодняшний материал.

Объятия Матери в пасти Левиафана. Обзор психологического триллера KARMA: The Dark World

Обзоры 17 апреля 15:00 0

Восточная Германия, 1984 год. Вместо Большого Брата — заботливая Мать. Вместо банальной антиутопии — научно-фантастический триллер. Китайские разработчики заигрывают с западной культурной мифологией, смешивая сюрреалистические элементы из Оруэлла, Линча, What Remains of Edith Finch и не только, чтобы создать атмосферный и тревожный мир, где грань между реальностью и вымыслом постоянно размывается. Что из этого вышло? Давайте разберёмся.