Студия Defiant начала разработку Lords of the Fallen 2 с нуля

В июне этого года стало известно о том, что разработкой боевой ролевой игры займётся Defiant Studios. В разговоре с изданием Eurogamer руководитель Defiant Studios Дэвид Гринс (David Grijns) заявил, что авторы отказались от наработок студии Deck13, ответственной за первую часть, и начали всё с чистого листа.

В июне этого года стало известно о том, что разработкой боевой ролевой игры займётся Defiant Studios. В разговоре с изданием Eurogamer руководитель Defiant Studios Дэвид Гринс (David Grijns) заявил, что авторы отказались от наработок студии Deck13, ответственной за первую часть, и начали всё с чистого листа.

По словам Гринса, игру делает новая команда и в проекте используется движок Unreal 4. Хотя у авторов нет большого опыта работы над боевыми ролевыми играми, некоторые трудились над серией Just Cause, в том числе творческий директор Defiant Studios Роланд Лестерлин (Roland Lesterlin). Ряд сотрудников Defiant Studios работали в подразделении студии Avalanche из Нью-Йорка, и ушли оттуда в 2016 году после завершения Just Cause 3.

The Lords of the Fallen 2 остаётся боевой ролевой игрой в духе серии Souls. Авторы черпают вдохновение из многих игр, которые подражают Souls, но намерены предложить и свои идеи.

«Мы надеемся сделать ряд вещей, которые удивят фанатов первой части, и у нас есть возможность привлечь новую аудиторию», - отметил Дэвид Гринс.

Гринс назвал подобные проекты «симуляторами смерти» и сказал, что разработчики Lords of the Fallen 2 «хотят показать фанатам что-то новое, предложить другой подход» к жанру.

«Конкуренция – это хорошо. Я обожаю то, что делает From Software, но мне хочется попробовать сделать что-то новое», - сказал представитель Defiant Studios.

Пока новая версия Lords of the Fallen 2 находится на раннем этапе разработки. Дэвид Гринс уверяет, что Defiant Studios намерена выпустить качественный продукт, а это требует времени.

По словам Гринса над Lords of the Fallen 2 трудится «небольшая команда».

Точной даты выхода у игры пока нет.


Сейчас на главной

Публикации

Во что поиграть на смартфоне. Отчаянный картофель, таинственные шкатулки, тактика для олдов, хэдшоты для зомби

Крупные релизы обошли мобильные платформы в апреле стороной. Но это не означает, что интересных игр не было. Помимо традиционных для смартфонов головоломок, разработчики порадовали играми в духе старой школы, а новый шутер от первого лица оказался не королевской битвой — и в нем есть даже одиночная кампания.

Крах Embracer Group. Как шведский холдинг пришёл к печальному исходу

Статьи 29 апреля 10:00 0

Шведский холдинг Embracer Group в последние годы был одним из ведущих участников игровой индустрии. Они скупали студии пачками, пытаясь выстроить империю. Но эта стратегия не принесла им успеха — весь холдинг, словно легендарный «Титаник», пошёл ко дну.

Метроидвания «для чайников». Обзор Tales of Kenzera: ZAU

Обзоры 27 апреля 11:18 0

Легенды народов Африки редко находят отражение в современной художественной культуре. Дебютный проект от Surgent Studios берёт за основу мифологию народов Банту и классические элементы боевых платформеров. Всё для того, чтобы рассказать историю личного горя. Каким получился путь шамана и стоит ли идти этой дорогой — разбираемся в обзоре Tales of Kenzera: ZAU.

«Наш» правильный Skull & Bones? Точно нет. Впечатления от Age of Water (ранний доступ)

Статьи 26 апреля 13:03 0

Февраль обещал стать «пиратским» месяцем, однако один из главных релизов о кораблях и матросах был перенесён на апрель. И вот он добрался до нас — Age of Water вышла в Steam в рамках «раннего доступа». Правда, не всё прошло гладко: не все волны разбились о корабль разработчиков, а даже пробили пару дыр в корпусе.

Хочется получать удовольствие, но не получается. Обзор Necrosmith 2

Обзоры 25 апреля 18:39 0

Necrosmith 2 — симулятор некроманта, который собирает прислужников из запчастей. Игровой процесс напоминает Vampire Survivors, только с возможностью создавать войска и управлять ими. Однако странная реализация игровых механик делает процесс прохождения спорным.