Студия Джей Джей Абрамса создаёт игровое подразделение Bad Robot Games

В апреле студия Bad Robot, принадлежащая режиссёру и продюсеру Джей Джей Абрамсу, размещала две вакансии творческих директоров видеоигр. Теперь о намерении выпускать игры объявлено официально.

В апреле студия Bad Robot, принадлежащая режиссёру и продюсеру Джей Джей Абрамсу, размещала две вакансии творческих директоров видеоигр. Теперь о намерении выпускать игры объявлено официально. Новое подразделение получило название Bad Robot Games и создаётся в сотрудничестве с китайским гигантом Tencent и Warner Bros. Interactive Entertainment. Первая компания отвечает за распространение продуктов студии на территории Азии (преимущественно Китая), а вторая выступит в роли миноритарного инвестора.

Работа будет вестись над масштабными, инди и мобильными проектами. Подразделение возглавит Дэйв Баронофф. До нового назначения он работал в качестве продюсера сериала «Lost», фильмов «Монстро» и «Звёздный Путь». Над проектами трудятся внутренние сотрудники Bad Robot: художники, писатели и дизайнеры.

Абрамс заявил, что является большим поклонником видеоигр и Bad Robot Games предложит уникальный подход к созданию новых продуктов. Он нисколько не сомневается в руководительских способностях Бароноффа и ценит партнёрство с Tencent.

Bad Robot Productions основана в 1998 году и известна созданием научно-фантастических фильмов, среди которых сериалы «Шпионка», «Lost», «Мир дикого запада», перезагрузка «Звёздного Пути», Кловерфелд 10, Монстро, Супер 8 и другие.


Сейчас на главной

Публикации

8 лет ожиданий того стоят. Почему Hollow Knight — это великая игра, а мы до сих пор верим в Silksong

Обзоры 17 января 15:00 0

Близится время, когда игровую индустрию сотрясет сенсацией. Я чувствую это в воде, чувствую в земле, да и пора давно уже! В интернете поползли слухи о выходе Hollow Knight: Silksong в 2025 году. И это отличная возможность вновь запустить Hollow Knight, а также вспомнить причину, по которой продолжение ждут уже 8 лет.

Насилие в видеоиграх: источник проблем или удобный «козел отпущения»? Наука против популизма

Статьи 16 января 15:00 0

Видеоигры снова под прицелом. В России готовят закон, который обещает навести «порядок в игровой индустрии», включая борьбу с пропагандой насилия, регуляцию игровых платформ и даже «гейминг по паспорту». Но не обернется ли эта инициатива ограничениями для игроков и ударом по разработчикам? Всё ещё верите, что видеоигры порождают насилие? Тогда мы идем к вам.

(18+) Приятности в кармане! Подборка игр для взрослых на смартфонах

Статьи 15 января 15:00 0

С момента предыдущей подборки прошло совсем немного времени — и тогда игры для взрослых на смартфонах, мягко говоря, оставляли желать лучшего. Качественный контент могли позволить лишь существующие на донаты мастодонты. Однако прогресс не стоит на месте, и даже инди-разработчики всё чаще выпускают на смартфоны годный контент.

Не идеал, но шаг в правильном направлении. Обзор MechWarrior 5: Clans

Обзоры 14 января 15:00 0

MechWarrior 5: Clans — долгожданное возвращение к истокам культового сериала симуляторов боевых роботов. Разработчики из Piranha Games смогли сделать значительный шаг вперед в Clans, взяв наработки по Mercenaries и выбросив из неё всё то, что отравляло удовольствие от игры. В итоге получилось больше кино, чем игра, но разве не об этом мечтали фанаты Battletech?

Игроки как прикрытие. Монетизация в играх: «нелегальная» сторона, мафиозные войны и миллиарды долларов на «шкурках»

Статьи 13 января 15:00 0

Видеоигры давно вышли за рамки развлечения для гиков. Сегодня это многомиллиардная индустрия, которая нередко становится почвой для теневого бизнеса, а одной из ключевых проблем стало повсеместное внедрение азартных механик — скрытых и явных. В этой статье разбираемся, как виртуальное казино превращается в реальное, и какие психологические приемы используют разработчики, чтобы залезть к вам в карман.