Студия Nightdive хочет сделать ремастер Star Wars: Dark Forces

Основатель и генеральный директор студии Nightdive Стивен Кик (Stephen Kick) выразил желание сделать ремастер шутера Star Wars: Dark Forces.

Основатель и генеральный директор студии Nightdive Стивен Кик (Stephen Kick) выразил желание сделать ремастер шутера Star Wars: Dark Forces.

«Эй, Disney, можно нам сделать ремастер Dark Forces, пожалуйста?», - написал Стивен Кик в твиттере, комментируя материал об отмене игры в открытом мире по «Звёздным войнам» от Electronic Arts.

Многим пользователям понравилась эта идея.

«Спасибо за всепоглощающую любовь! Я свяжусь с нашими друзьями в Мышином Доме и посмотрю, сможем ли мы начать переговоры. Столь тёплый приём того стоит», - добавил чуть позже глава Nightdive.

Star Wars: Dark Forces изначально вышла в 1995 году на РС, а в 1996 году добралась до первой PlayStation. Игра представляет собой последователя идей Doom в декорациях «Звёздных войн». Однако Dark Forces не был типовым клоном Doom.

Проект был примечателен тем, что герой умел прыгать, приседать, а также смотреть вверх и вниз – инновационные решения для того времени. Движок для игры создавался «с нуля», а на уровнях можно было заметить трёхмерные объекты. Также Dark Forces привлекал проработанным по меркам шутеров тех времён сюжетом с постановочными сценами и  несложными загадками.

Оригинальную версию Star Wars: Dark Forces можно купить в Steam.

Nightdive выпускала ряд ремастеров и переизданий старых игр, включая дилогию Turok и System Shock. Сейчас студия трудится над ремастеров шутера Blood.


Сейчас на главной

Публикации

«Подарок достойный Blizzard» — запятую каждый поставит сам. Обзор ремастеров Warcraft, Warcraft 2 и обновления Warcraft 3 Reforged 2.0

Обзоры 24 ноября 15:00 0

Серии Warcraft исполнилось 30 лет. По этому случаю Blizzard решила преподнести нам «подарок» за 40$ — набор, включающий переработанные версии оригинальной трилогии стратегий в реальном времени. Мы отправились в это ностальгическое путешествие, чтобы понять, как сохранилось наследие Blizzard и стоит ли знакомиться с этими играми сейчас.

Развлечение для детей и взрослых. Обзор отечественного квеста Is This Game Trying To Kill Me?

Обзоры 23 ноября 15:00 0

Суть Is This Game Trying To Kill Me? сводится к решению простых головоломок. Да, она короткая, но захватывающая, а процесс прохождения дарит только положительные эмоции.

(18+) Жертвы во имя Великого Ктулху. Обзор хоррор-стратегии Worshippers of Cthulhu [Ранний доступ]

Обзоры 22 ноября 15:00 0

Похоже, нет ещё одного настолько горячо любимого разработчиками игр писателя, как Г.Ф.Лавкрафт. Как ещё объяснить такое количество релизов, вдохновлённых одним из основоположников жанра ужасов и тёмного фэнтези? Особенность очередного проекта – управление городом и жителями-культистами, приближающими приход Ктулху.

Инди игры октября. Resident Evil с фан-сервисом, стильные метроидвании, необычные стратегии, арт-хаус и выживалки

Итоги 21 ноября 19:00 0

Какие же они стильные! Практически все инди-игры октября, ставшие популярными среди игроков, отличаются своеобразным стилем. Не всегда он совпадает с представлением большинства о прекрасном, но в уникальности этим проектам не откажешь. В плане геймплея октябрьские проекты тоже могут удивить: зомби-хоррор в стиле Resident Evil, русская рулетка в мрачном баре, файтинг в духе Super Smash Bros., мрачные метроидвании и (не)серьезные стратегии. Найдут чем порадовать и фанаты лёгких жанров.

Как разработчики борются за честную игру? Интервью с Astrum Entertainment об античитах и читерах

Статьи 21 ноября 14:00 0

Читерство большинством игроков воспринимается как зло. Но, как утверждают некоторые геймеры, реальность может быть куда сложнее. Мы не стремимся переубедить ни первых, ни вторых, но предлагаем прислушаться к мнению разработчиков. Возможно, их взгляд на читы и на методы борьбы с ними позволит увидеть проблему под иным углом.