Студия Obsidian ищет сотрудников для создания высокобюджетной ролевой игры

Студия Obsidian Entertainment сейчас не только готовится к премьере The Outer Worlds, которая выходит 25 октября

Студия Obsidian Entertainment сейчас не только готовится к премьере The Outer Worlds, которая выходит 25 октября. Команда также работает над несколькими неанонсированными проектами. Недавно опубликованные вакансии проливают свет, как минимум, на один из них.

Компания ищет одиннадцать новых специалистов, которые присоединятся к команде из более двухсот человек. Трудоустройство могут найти опытные сценаристы, графические дизайнеры, а также программисты и дизайнеры интерфейса. Они поработают над высокобюджетной ААА-ролевой игрой от третьего и первого лица. Проект создаётся на движке Unreal Engine 4 и в нём будут сменяться циклы дня и ночи. Боевая система предполагает наличие перестрелок на ближнем и дальнем расстоянии. Важно отметить, что создатели также ищут сетевого программиста, который позаботится о мультиплеере.

Новые проекты Obsidian будут финансироваться Microsoft, которая стала владельцем студии в прошлом году. Впервые в истории команде предоставляются возможность поработать в комфортных условиях, не опасаясь финансового краха и с практически полным творческим контролем над создаваемыми играми. Многие поклонники полагают, что одной из засекреченных игр станет продолжение The Outer Worlds.


Сейчас на главной

Публикации

Новое слово в жанре, требующее полировки. Обзор тактического стелса The Stone of Madness

Обзоры 22 февраля 15:00 0

Разработчики атмосферного Souls-like платформера Blasphemous решили опробовать новую стезю. В The Stone of Mandess вновь предстоит изгнать зло. Но в этот раз не получится просто отбиваться от опасностей. Под управление игрока попадает группа сломанных морально, но решительных людей. И им придётся использовать любой трюк ради выживания — чтобы сбежать из сумасшедшего дома.

Эксклюзив: мы поиграли в Gothic Remake! Наши впечатления и опасения

Обзоры 21 февраля 15:00 0

Неожиданно редакции IXBT Games удалось заполучить в свои руки ранний доступ к демоверсии Gothic Remake, которую разрабатывает Alkimia Interactive. Как фанат оригинальной игры, я не мог пройти мимо такой возможности — и уже прошёл демку вдоль и поперёк! Впечатления и детали — в этом материале.

Объедки. Первые впечатления от Elden Ring: Nightreign

Статьи 20 февраля 16:00 0

На прошедших выходных FromSoftware провела первое тестирование Elden Ring: Nightreign, оценивая нагрузку серверов и выявляя проблемы с сетью. Тестировщиков выбирали случайным образом, и нам очень повезло оказаться в этом списке. Поэтому я готов поделиться впечатлениями от игрового опыта и объяснить, почему эта игра не вызывает доверия и уважения.

Главные инди-игры января. Настройщица встречается с гомункулами, города летают, коммандос идут монастырь и не только

Итоги 19 февраля 15:00 0

В январе независимые разработчики представили настоящие жемчужины: классика жанра встречается с современными механиками, истории о магии и технологиях переплетаются в неожиданных комбинациях, а управления летающими городами и исследования мрачных особняков не отпускают.

Уникальная в своей кривизне. Обзор стратегии в реальном времени Age of Darkness: Final Stand

Обзоры 18 февраля 15:00 0

Age of Darkness: Final Stand позиционирует себя как смесь Warcraft 3 и They are Billions в средневековье — в ней нужно помочь рыцарям отбиться от орд монстров. Но выполнена эта идея настолько своеобразно, что прохождение кампании никак, кроме «истерический смех от бессилия», не описать.