Студия-разработчик Deus Ex: Human Revolution намерена уделять внимание онлайновым элементам

Студия Eidos Montreal, ответственная за Deus Ex: Human Revolution и Mankind Divided, намерена уделять больше внимания онлайновым составляющим в своих играх.

Студия Eidos Montreal, ответственная за Deus Ex: Human Revolution и Mankind Divided, намерена уделять больше внимания онлайновым составляющим в своих играх.

«В Eidos Montreal мы постоянно работаем над созданием инновационных и увлекательных проектов для игроков по всему миру. Теперь мы делаем дополнительный акцент на онлайновых элементах в наших играх с целью постоянно предоставлять игрокам запоминающийся и эффектный контент. Благодаря интерактивности, присущей игре в онлайне, наши вселенные смогут процветать в будущем», - отметил глава студии Дэвид Анфосси (David Anfossi).

Директор по онлайновым технологиям Eidos Montreal Себастьян Бессетт (Sébastien Bessette) добавил, что авторы сейчас работают над реализацией «современных онлайновых решений» в движке DAWN.

«Все эти усилия по объединению наших команд подчинены одной цели: возможности предоставить наилучшие онлайновые элементы нашим игрокам», - отметил Себастьян Бессетт.

Сейчас Eidos Montreal работает над проектом по мотивам «Мстителей». Похоже, что в этой игре онлайновая составляющая будет занимать далеко не последнее место.


Сейчас на главной

Публикации

Новое слово в жанре, требующее полировки. Обзор тактического стелса The Stone of Madness

Обзоры 22 февраля 15:00 0

Разработчики атмосферного Souls-like платформера Blasphemous решили опробовать новую стезю. В The Stone of Mandess вновь предстоит изгнать зло. Но в этот раз не получится просто отбиваться от опасностей. Под управление игрока попадает группа сломанных морально, но решительных людей. И им придётся использовать любой трюк ради выживания — чтобы сбежать из сумасшедшего дома.

Эксклюзив: мы поиграли в Gothic Remake! Наши впечатления и опасения

Обзоры 21 февраля 15:00 0

Неожиданно редакции IXBT Games удалось заполучить в свои руки ранний доступ к демоверсии Gothic Remake, которую разрабатывает Alkimia Interactive. Как фанат оригинальной игры, я не мог пройти мимо такой возможности — и уже прошёл демку вдоль и поперёк! Впечатления и детали — в этом материале.

Объедки. Первые впечатления от Elden Ring: Nightreign

Статьи 20 февраля 16:00 0

На прошедших выходных FromSoftware провела первое тестирование Elden Ring: Nightreign, оценивая нагрузку серверов и выявляя проблемы с сетью. Тестировщиков выбирали случайным образом, и нам очень повезло оказаться в этом списке. Поэтому я готов поделиться впечатлениями от игрового опыта и объяснить, почему эта игра не вызывает доверия и уважения.

Главные инди-игры января. Настройщица встречается с гомункулами, города летают, коммандос идут монастырь и не только

Итоги 19 февраля 15:00 0

В январе независимые разработчики представили настоящие жемчужины: классика жанра встречается с современными механиками, истории о магии и технологиях переплетаются в неожиданных комбинациях, а управления летающими городами и исследования мрачных особняков не отпускают.

Уникальная в своей кривизне. Обзор стратегии в реальном времени Age of Darkness: Final Stand

Обзоры 18 февраля 15:00 0

Age of Darkness: Final Stand позиционирует себя как смесь Warcraft 3 и They are Billions в средневековье — в ней нужно помочь рыцарям отбиться от орд монстров. Но выполнена эта идея настолько своеобразно, что прохождение кампании никак, кроме «истерический смех от бессилия», не описать.