В не анонсированной ролевой игре от Obsidian не будет контейнеров и микротранзакций

Представители Obsidian Entertainment Тим Кейн и Леонард Боярский подтвердили, что в не анонсированной ролевой игре, которой сейчас занимается студия, не будет контейнеров и микротранзакций.

Представители Obsidian Entertainment Тим Кейн и Леонард Боярский подтвердили, что в не анонсированной ролевой игре, которой сейчас занимается студия, не будет контейнеров и микротранзакций.

Изданием игры занимается образованное недавно подразделение компании Take-Two, которое будет поддерживать независимые студии. Подробности о новой ролевой игре от Obsidian появятся в 2018 году.


Отмена
  • < p>Дожили, теперь это как достоинство преподносят.

  • < p>

    Да ладно, просто сразу сказали, что этого дерьма там не будет. Издатель всё-таки принадлежит Take Two, который очень любит микротранзакции.

  • < p>
    Дожили, теперь это как достоинство преподносят

    Судя по новости, теперь это не просто достоинство, а главный инструмент продвижения игры. Не важно о чем сюжет и каков геймплей. Главное, чтобы без контейнеров

  • < p>Вы сначала сделайте, а там посмотрим.....

  •  2017-12-16 17:22:58 (обновлено 2021-12-22 00:34:26)
    0
    < p>

  • < p>Пока не увидим результат, верить кому-то на слово не стоит. Контейнеры, или их отсутствие - это абсолютно неважно, если есть другие достоинства. А если их не будет - ничего не поможет.

  • < p>
    В не анонсированной ролевой игре от Obsidian не будет контейнеров и микротранзакций
    А в старой ролевой игре от Obsidian были?)

    подразделение компании Take-Two, которое будет поддерживать независимые студии
    С уходом Лесли Бензиса Take-Two готовится хоронить Rockstar и надеется на подрядчиков. Вангую многочисленные фейлы и превращение во второго самого жадного издателя после ЕА.

  • < p>
    Изданием игры занимается образованное недавно подразделение компании Take-Two

    И вы хотите сказать. что они не заставят Obsidian добавить это дело под предлогом бонусов\угрозой выставления на улицу?

    Свежо предание, как говорится.

  • Сейчас на главной

    Публикации

    В ожидании Atomic Heart. Обзор Singularity

    Обзоры 25 мая 22:42 1

    Singularity – шутер с элементами хоррора, вышедший 12 лет назад и разработанный легендарной студией Raven Software. В нем американские солдаты пробираются на научный комплекс Каторга-12 и случайно делают СССР доминирующей державой. Теперь оставшемуся в живых солдату предстоит вернуться во времени, чтобы вернуть все на свои места.

    В ожидании Atomic Heart. Обзор Singularity

    Обзоры 25 мая 22:40 0

    Singularity – это шутер с элементами хоррора, вышедший в 2010 году и разработанный легендарной студией Raven Software. В нем американские солдаты пробираются на научный комплекс Каторга-12 и случайно делают СССР доминирующей силой. Теперь оставшемуся в живых солдату предстоит вернуться во времени, чтобы вернуть все на свои места.

    Вторая жизнь Diablo 2: Resurrected. Почему стоит вернуться

    Статьи 24 мая 19:20 2

    После выхода ремастера Diablo 2 прошло много времени. Старт игры многих разочаровал, другие наигрались, кто-то не видит смысла продолжать. Да и зачем возвращаться в игру, которой стукнуло более двадцати лет? Причина есть – Blizzard меняет философию и подход к развитию проекта. И это вполне может повлиять на принятие Diablo 4.

    История провала. Разбираем сериал Halo

    Итоги 21 мая 09:38 31

    Мы не пишем о кино, но обойти стороной такую премьеру, как телевизионный сериал Halo, не получилось. Эта вселенная — важнейшая веха в развитии игровой индустрии. Но Paramount+ удалось уничтожить надежды фанатов всего за девять серий.

    Кому стоит поиграть в Songs of Conquest? Факты о последователе «Героев»

    Итоги 20 мая 22:41 12

    Вышедший 10 мая проект от Lavapotion завоевал любовь пользователей и показал, что пошаговые стратегии живы, нужны игрокам и делать их качественно можно даже в раннем доступе. После длительного ознакомления мы решили разобраться, кому всё-таки стоит обратить своё внимание на «Песни Завоеваний», а кому — пройти мимо.