Студия-разработчик Dishonored ищет сотрудника для создания «дружелюбной для покупателей» монетизации
Подразделение студии Arkane из Лиона, ответственное за дилогию Dishonored, ищет дизайнера, который специализируется на методах монетизации. Сотруднику предстоит работать с несколькими командами и отвечать за элементы монетизации в грядущих проектах.

Подразделение студии Arkane из Лиона, ответственное за дилогию Dishonored, ищет дизайнера, который специализируется на методах монетизации. Сотруднику предстоит работать с несколькими командами и отвечать за элементы монетизации в грядущих проектах.
В описании вакансии упоминается «разработка и менеджмент составляющих, связанных с экономикой и монетизацией», «проработка элементов, которые монетизируют игру и постоянно увлекают дружелюбными для покупателей способами», а также «проработка инициатив по монетизации пользовательской базы».
Ранее Arkane сообщила, что серия Dishonored ушла в бессрочный отпуск, а о новом проекте студии пока ничего неизвестно.