Студия-разработчик Max Payne и Control не против того, что не является одним из лидеров индустрии

Руководитель отдела по связям с общественностью Remedy Entertainment Томас Пуха в разговоре с изданием Stevivor отметил, что финскую студию не стоит сравнивать с такими мастодонтами как Kojima Productions или FromSoftware.

Руководитель отдела по связям с общественностью Remedy Entertainment Томас Пуха в разговоре с изданием Stevivor отметил, что финскую студию не стоит сравнивать с такими мастодонтами как Kojima Productions или FromSoftware.
 
 
«По-моему логично быть в тени таких глобальных игр как Death Stranding, Resident Evil 2 и Sekiro. У всех этих игр есть крупные издатели с серьёзными маркетинговыми бюджетами. В некоторых случаях, как Resident Evil, это ещё и классические серии, которые все знают и любят», - отметил Пуха.
 
Remedy Entertainment не намерена конкурировать с подобными проектами, и работает с небольшими издателями вроде 505 Games над не самыми раскрученными играми (Control).
 
«Замечательно, что нас сравнивают со столь значимыми играми, но они довольно далеки от нашей реальности. Нам нравится видеть себя этакими аутсайдерами. Мы ими и являемся. Я думаю, в каком-то смысле, это часть финского менталитета. Не поймите меня неправильно, мы гордимся тем, чего мы можем добиться, и у нас работают действительно талантливые люди. Однако надо реально смотреть на вещи, включая ограничения, будь то бюджет, персонал или маркетинг», - отметил Пуха.
 
Новости Михаил Шкредов (Thunder) К обсуждению