Студия-разработчик Rollercoaster Tycoon 3 обвиняет Atari в сокрытии информации о реальных продажах игры и неуплате премий

Студия Frontier Developments уверяет, что компания Atari в своё время сообщила разработчикам ложные сведения о продажах игры Rollercoaster Tycoon 3 и не выплатила авторам часть премий.

Студия Frontier Developments уверяет, что компания Atari в своё время сообщила разработчикам ложные сведения о продажах игры Rollercoaster Tycoon 3 и не выплатила авторам часть премий.

Студия Frontier Developments занималась разработкой Rollercoaster Tycoon 3 и двух дополнений для игры. За работу Frontier Developments получила 1,17 миллион долларов, Однако авторы заявляют, что Atari должна им ещё 2,2 миллиона долларов. По словам Frontier Developments, в распоряжении студии есть доказательства того, что игра продалась лучше, чем уверяла Atari.

Один из руководителей Frontier Developments Дэвид Уолш (David Walsh) заявил, что Atari не позволила студии провести проверку информации о продажах игры. Поэтому Frontier Developments намеревается добиваться выплаты премий через суд.

«Мы подтверждаем, что у нас есть претензии к Atari. Мы пытались решить вопрос без суда с апреля 2016 года. Однако Atari не позволила нам проверить данные о продажах игры, хотя у нас есть такое право по контракту. К сожалению, других способов разобраться с этой проблемой у нас не осталось», - заявил Дэвид Уолш.

В январе 2013 года компания Atari подала заявление о банкротстве. Однако потом компании удалось получить 2 миллиона долларов и вновь заняться изданием игр. В середине 2016 компания выпустила RollerCoaster Tycoon World в Steam Early Access. В ноябре появилась полная версия игры. Пользователи и критики, мягко говоря, не в восторге от RollerCoaster Tycoon World. У игры всего 30% положительных пользовательских рецензий в Steam и средний балл в 43/100 на Metaritic.

Frontier Developments, в свою очередь, в ноябре 2016 выпустила проект Planet Coaster, который приглянулся и пользователям (92% положительных рецензий в Steam), и критикам (84/100 по данным Metacritic).


Сейчас на главной

Публикации

(18+) Жертвы во имя Великого Ктулху. Обзор хоррор-стратегии Worshippers of Cthulhu [Ранний доступ]

Обзоры 22 ноября 15:00 0

Похоже, нет ещё одного настолько горячо любимого разработчиками игр писателя, как Г.Ф.Лавкрафт. Как ещё объяснить такое количество релизов, вдохновлённых одним из основоположников жанра ужасов и тёмного фэнтези? Особенность очередного проекта – управление городом и жителями-культистами, приближающими приход Ктулху.

Инди игры октября. Resident Evil с фан-сервисом, стильные метроидвании, необычные стратегии, арт-хаус и выживалки

Итоги 21 ноября 19:00 0

Какие же они стильные! Практически все инди-игры октября, ставшие популярными среди игроков, отличаются своеобразным стилем. Не всегда он совпадает с представлением большинства о прекрасном, но в уникальности этим проектам не откажешь. В плане геймплея октябрьские проекты тоже могут удивить: зомби-хоррор в стиле Resident Evil, русская рулетка в мрачном баре, файтинг в духе Super Smash Bros., мрачные метроидвании и (не)серьезные стратегии. Найдут чем порадовать и фанаты лёгких жанров.

Как разработчики борются за честную игру? Интервью с Astrum Entertainment об античитах и читерах

Статьи 21 ноября 14:00 0

Читерство большинством игроков воспринимается как зло. Но, как утверждают некоторые геймеры, реальность может быть куда сложнее. Мы не стремимся переубедить ни первых, ни вторых, но предлагаем прислушаться к мнению разработчиков. Возможно, их взгляд на читы и на методы борьбы с ними позволит увидеть проблему под иным углом.

Попытка усидеть на двух стульях. Номинанты The Game Awards 2024

Статьи 20 ноября 20:00 0

Наступил ноябрь. А это означает, что настала пора подготовки к итогам года. Уже полным ходом идет голосование за лучшие игры в рамках главной ежегодной премией – The Game Awards. И желание Джеффа Кили создать «игровой Оскар» полностью воплотилась в реальность: в жюри находятся сомнительные личности, критерии отбора номинантов и призёров вызывают огромные споры, а ещё на такое шоу привлекаются спонсорские бюджеты. Каждая последующая церемония всё больше превращается в клоунаду, созданную для инвесторов, а не для зрителей. Потому за этим мероприятием интересно наблюдать не как за итогами года, а как за результатом деградации индустрии.

Конкуренция, пиратство и вера. Kingdom Come: Deliverance II — самая смелая игра 2025 года?

Статьи 20 ноября 15:00 0

11 февраля 2025 года состоится выход сиквела игры Kingdom Come: Deliverance, главным разработчиком которой является чешский геймдизайнер Дэниэль Вавра — его вы можете знать по оригинальной Mafia 2002 года выпуска. Вторую часть ждут многие игроки, а проект уже сейчас можно назвать самой смелой игрой будущего года. Почему? Рассуждаем в нашем материале!