Студия-разработчик System Shock 3 «ещё жива»

Окутанное туманом будущее.

Окутанное туманом будущее.

В этом году в сети появилась информация о том, что почти все сотрудники ушли из подразделения студии OtherSide Entertainment, расположенного в Остине, штат Техас. Эта команда, включая Уоррена Спектора, отвечала за создание System Shock 3. Сообщалось, что из этого подразделения ушли все ключевые сотрудники, в том числе сценарист, глава разработчиков, ведущий программист и директор по геймдизайну. 

С тех пор OtherSide игнорировала запросы прессы о состоянии дел в студии. Глава студии Уоррен Спектор ничего не пишет в социальных сетях уже в течение трёх месяцев. Аккаунты OtherSide в социальных сетях не обновляются долгое время. 

В сети даже промелькнуло сообщение от пользователя о том, что офис OtherSide в Остине якобы пустует. 

Впрочем, на этой неделе глава маркетингового отдела и вице-президент OtherSide Entertainment Вальтер Сомол сообщил о том, что студия «ещё жива». Правда, Сомол трудится в подразделении OtherSide из Бостона, которое разрабатывало проект Underworld Ascendant. 

«Мы ещё живы, работаем удалённо, как, наверное, большинство из вас. Наш новый концепт продвигается хорошо. У нас есть крутой и самобытный визуальный стиль для нового концепта, и идёт работа над механикой на базе Unreal Engine 4. Знаю, это лишь намёк, но ничего больше пока сказать не могу», - отметил Сомол. 

Похоже, сообщение Сомола не имеет отношение к System Shock 3, судьба которого окутана туманом.

Новости Михаил Шкредов (Thunder) К обсуждению