Super Mario Run уже не самое кассовое приложение

Первоначальный ажиотаж вокруг дебюта мобильной игры Super Mario Run от Nintendo для iOS «схлынул».

Первоначальный ажиотаж вокруг дебюта мобильной игры Super Mario Run от Nintendo для iOS «схлынул». Приложение, вышедшая 15 декабря для устройств Apple, уже не самое прибыльное, хотя неделю после релиза лидировало в 49 странах. По загрузкам оно на первом месте в 88 странах, по сравнению с пиком 17 декабря, когда Super Mario Run был лучшим в 138.

Снижение рейтинга может быть связано с ценой на приложение. Super Mario Run можно скачать бесплатно, но пользователям необходимо заплатить $10 если они хотят продвинуться дальше трёх уровней. Это отклонение от стандартов отрасли, где принято в большинство мобильных игр играть бесплатно, но принуждать игроков к покупке элементов для более простого прохождения или ускорения прогресса.

Критике также подверглась и цена в $10, которая для многих слишком высока. На этом уровне только 1-2% скачавших игру людей покупают полную версию. Если же цена снизится до $2, то покупка может увеличиться до 3-4% испытавших. Исследования показывают, что более низкая цена может дать доход в $50 миллионов, по сравнению с $30 миллионами, если она останется неизменной.

Акции Nintendo 26 декабря почти на 5% поднялись в цене потому, что акционеры «переварили» плохие новости. Ранее 12 декабря они снизились на 20%, когда успешность дебюта игры была поставлена под сомнение.


Сейчас на главной

Публикации

За что платит геймер: отечественные разработчики раскрывают секреты ценообразования игр

Что определяет цену видеоигры? Почему одни проекты продаются за копейки, а другие обходятся игрокам в целое состояние? В этом интервью эксперты игровой индустрии из Astrum Entertainment раскрывают секреты формирования цен на игры. Нам объяснили, какие факторы влияют на конечную стоимость продукта, и поделились мыслями, что делает игру действительно ценной для игроков.

8 лет ожиданий того стоят. Почему Hollow Knight — это великая игра, а мы до сих пор верим в Silksong

Обзоры 17 января 15:00 0

Близится время, когда игровую индустрию сотрясет сенсацией. Я чувствую это в воде, чувствую в земле, да и пора давно уже! В интернете поползли слухи о выходе Hollow Knight: Silksong в 2025 году. И это отличная возможность вновь запустить Hollow Knight, а также вспомнить причину, по которой продолжение ждут уже 8 лет.

Насилие в видеоиграх: источник проблем или удобный «козел отпущения»? Наука против популизма

Статьи 16 января 15:00 0

Видеоигры снова под прицелом. В России готовят закон, который обещает навести «порядок в игровой индустрии», включая борьбу с пропагандой насилия, регуляцию игровых платформ и даже «гейминг по паспорту». Но не обернется ли эта инициатива ограничениями для игроков и ударом по разработчикам? Всё ещё верите, что видеоигры порождают насилие? Тогда мы идем к вам.

(18+) Приятности в кармане! Подборка игр для взрослых на смартфонах

Статьи 15 января 15:00 0

С момента предыдущей подборки прошло совсем немного времени — и тогда игры для взрослых на смартфонах, мягко говоря, оставляли желать лучшего. Качественный контент могли позволить лишь существующие на донаты мастодонты. Однако прогресс не стоит на месте, и даже инди-разработчики всё чаще выпускают на смартфоны годный контент.

Не идеал, но шаг в правильном направлении. Обзор MechWarrior 5: Clans

Обзоры 14 января 15:00 0

MechWarrior 5: Clans — долгожданное возвращение к истокам культового сериала симуляторов боевых роботов. Разработчики из Piranha Games смогли сделать значительный шаг вперед в Clans, взяв наработки по Mercenaries и выбросив из неё всё то, что отравляло удовольствие от игры. В итоге получилось больше кино, чем игра, но разве не об этом мечтали фанаты Battletech?