SuperData: на дополнениях начинают зарабатывать больше, чем на самих играх
Рыночные аналитики компании SuperData в очередном отчёте коснулись вопроса дополнительного контента к играм.
Рыночные аналитики компании SuperData в очередном отчёте коснулись вопроса дополнительного контента к играм.
По их мнению, в 2017 году консольные игроки принесут более 50% дохода благодаря покупкам дополнительного материала. В отдельных проектах цифра может достигать 75%.
39% дохода от продаж дополнений приходится на первые 3-6 месяцев после выхода игры. Большинство игр длятся от 10 до 40 часов, именно поэтому покупатели ждут «добавки». Четверть полагает, что дополнения должны выходить ежемесячно. Также нельзя до выхода игры оглашать содержимое дополнения, так как это может негативно сказаться на продажах.
К примеру, Ubisoft на микротранзакциях Assassin’s Creed: Syndicate заработала $5 млн., а Rockstar на продаже валюты GTA Online более $1 млрд. Разработчики Rocket League ежемесячно от продажи внутриигровых материалов получают от $0,8 до $1 млн, а Overwatch приносит Blizzard каждый месяц от $5 до $8 млн. Пики продаж приходятся на крупные игровые мероприятия.