SuperData поделилась цифрами продаж шлемов виртуальной реальности за 2016 год

Рыночные аналитики компании SuperData продолжают делиться цифрами продаж, на этот раз шлемов виртуальной реальности.

Рыночные аналитики компании SuperData продолжают делиться цифрами продаж, на этот раз шлемов виртуальной реальности.

По оценкам аналитиков, больше всего в 2016 году продавалось устройство виртуальной реальности Gear VR, разработанное компанией Samsung. Устройство не имеет собственного дисплея, а работает совместно с некоторыми моделями смартфонов данного производителя. Относительно невысокая цена на устройство позволило продать около 4,5 миллионов шлемов.

На втором месте по популярности находится шлем PlayStation VR, продажи которого к концу 2016 года вплотную приблизились к миллиону.

HTC Vive (шлем более всего предпочитают корпоративные разработчики), Oculus Rift и Google Daydream VR вместе продали в 2016 году около миллиона устройств.

SuperData сообщает, что все производители, помимо Google, неохотно делятся информацией о продажах своих устройств, и аналитикам приходится собирать информацию из множества источников, отфильтровывая данные.


Отмена
  • < p>Если бы на некоторые устройства, более адекватные цены и возможность купить, продаж было бы больше!

  • < p>Рад за psvr.

    Надеюсь через три поколения vr станет нормальным

  • < p>
    На втором месте по популярности находится шлем PlayStation VR, продажи которого к концу 2016 года вплотную приблизились к миллиону.

    750 тысяч это вплотную? ну ну, при такой математике и окулус почти пол ляма продал ;)

  • < p>Подозреваю, что кардбордов было продано ещё больше, чем гир-виаров)

    А вот остальным будет урок, что дорогие девайсы с сомнительными перспективами и практически без контента не нужны.

  • < p>кто не понял - Samsung Gear VR - это такой cardbox :)

  • < p>То есть, если убрать кардбоксы, включая корейские поделки, то по сути нормальных VR устройств было продано всего ничего. Продажи Сони опять же показывают, что при текущей функциональности и отсутствии всем необходимых сценариев использования, с таким уровнем цен продажи не будут пробивать потолок.

    ПС: Около офиса открылся VR Bar, ходим с коллегами играть во всякое с использованием HTC Vive, но до сих пор не могу понять, зачем мне этот девайс дома. Отчасти еще и потому, что глаза после получаса игры устают как после 3-4 часов за монитором / ТВ.

  • < p>

    Если правильно выставить межглазное расстояние в шлемах - проблема усталости глаз за пол часа, становится надуманной.

  • Сейчас на главной

    Публикации

    DeFRaG в стиле аниме. Обзор Neon White.

    Обзоры 29 июня 14:08 2

    Вначале популярность Neon White вызывает недоумение. Очередной платформер со стильными персонажами. Выполнена она в анимешной стилистике, главный герой бегает, прыгает и расстреливает демонов. Ничего необычного в этом нет, вроде бы. Так откуда у игры крайне положительные оценки в Steam? Сейчас расскажем!

    VR под санкциями. Какую VR-гарнитуру выбрать

    Статьи 28 июня 10:00 9

    Международные санкции и экономическая блокада ощутимо ударили по российскому сегменту игрового рынка. Как сильно они обрушили и без того непопулярную в России нишу VR? Давайте разберёмся, в какие условия санкционное давление поставило российских адептов виртуальной реальности и какие возможности дало.

    (Не) конкурент Xbox Game Pass. Тестируем новую подписку PlayStation Plus

    Итоги 27 июня 16:26 7

    23 июня компания Sony запустила обновленную подписку в Европе. Пытаясь противопоставить собственный сервис Microsoft, издатель улучшил уже существующий PlayStation Plus. Мы решили разобраться, что собой представляет новая подписка Sony, и стоит ли она ваших денег.

    Дезинсекторов вызывали? Обзор Starship Troopers: Terran Command

    Обзоры 21 июня 23:57 5

    «Звездный десант» — культовый научно-фантастический роман Роберта Хайнлайна, опубликованный в 1959 году. В нем описывается конфликт между людьми и инопланетными жуками. Роман мрачный, где морпехи в силовой броне без сантиментов мочили инопланетян.

    Безнадега? Вовсе нет! Какие игры выйдут в 2022 году

    Итоги 20 июня 21:31 31

    Прошедшая замена Electronic Entertainment Expo, в виде Summer Game Fest и презентаций от крупных изданий и издателей, была слаба на анонсы. Крупных проектов много, а инди-сцена не отстаёт. Но какие игры представляют интерес, и что мы увидим в 2022 году? Давайте разбираться.