Superdata: цифровой контент в Overwatch принёс более $1 миллиарда
Маркетологи Superdata в отчёте за июнь сообщили, что мобильный игровой сектор в годовом исчислении вырос на 7%, в то время, как консольный и PC-рынок снизился на 2% и 9% соответственно
Маркетологи Superdata в отчёте за июнь сообщили, что мобильный игровой сектор в годовом исчислении вырос на 7%, в то время, как консольный и PC-рынок снизился на 2% и 9% соответственно.
- За июнь продано 552 тысячи копий Crash Team Racing Nitro-Fueled.
- Tom Clancy’s Rainbow Six Siege в июне принесла $36,8 млн.
- Overwatch принесла более $1 миллиарда в продажах цифрового контента за всё время существования игры. Это 64-ая игра с подобным доходом в истории и шестая игра Blizzard после World of Warcraft, Call of Duty, Destiny, Candy Crush и Hearthstone.
- Издатели уделяют внимание большим скидкам на продукты из-за огромного значения рынка условно-бесплатных игр. К примеру, на Sims 4 от EA и NBA2K19 от Take-Two – обе игры извлекают огромную прибыль из продаж дополнительного контента. Значительное увеличение продаж началось после снижения цены до менее, чем $5 за основную игру.
Самые прибыльные игры июня с разбивкой по платформам: