Сюхэй Ёсида хотел бы видеть больше успешных мультиплеерных игр, анонс цены PS3 был «ужасным моментом»

Глава Sony Interactive Entertainment Worldwide Studios Сюхэй Ёсида (Shuhei Yoshida) в ходе конференции Develop: Brighton поделился своими мыслями о некоторых страницах истории PlayStation и современной игровой индустрии.

Глава Sony Interactive Entertainment Worldwide Studios Сюхэй Ёсида (Shuhei Yoshida) в ходе конференции Develop: Brighton поделился своими мыслями о некоторых страницах истории PlayStation и современной игровой индустрии.
 
Сюхэй Ёсида восхищается работой Кэна Кутараги (бывший генеральный директор Sony Computer Entertainment и создатель PlayStation). «Он [Кутараги] всегда был на пять лет впереди своего времени, но нам бы хотелось, чтобы он был ближе к нашему времени», - сказал Ёсида.
 
 
Сюхэй Ёсида признал, что анонс стартовой цены консоли PlayStation 3 был «ужасным моментом».
 
По его словам, на PS3 проект The Last Guardian работал при 10-15к/c.
 
Сюхэй Ёсида гордится тем, что игра Journey для PS3 от студии ThatGameCompany получила множество различных наград.
 
Сюхэй Ёсида доволен успехами одиночных игр вроде God of War и Horizon Zero Dawn, но ему бы хотелось видеть больше историй успеха в мультиплеерной части.
 
По его мнению, ремастеры и ремейки – это замечательно, но выход подобных переизданий не является отражением развития индустрии.
 
«Мне интересно наблюдать за тем, как интерактивность в играх становится всё более сложной. Мне интересно развитие искусственного интеллекта, что позволит делать комплексных персонажей и улучшить их взаимодействие с игроками», - отметил глава Sony Interactive Entertainment Worldwide Studios
 
Новости Михаил Шкредов (Thunder) К обсуждению