Сюхэй Ёсида хотел бы видеть больше успешных мультиплеерных игр, анонс цены PS3 был «ужасным моментом»

Глава Sony Interactive Entertainment Worldwide Studios Сюхэй Ёсида (Shuhei Yoshida) в ходе конференции Develop: Brighton поделился своими мыслями о некоторых страницах истории PlayStation и современной игровой индустрии.

Глава Sony Interactive Entertainment Worldwide Studios Сюхэй Ёсида (Shuhei Yoshida) в ходе конференции Develop: Brighton поделился своими мыслями о некоторых страницах истории PlayStation и современной игровой индустрии.

Сюхэй Ёсида восхищается работой Кэна Кутараги (бывший генеральный директор Sony Computer Entertainment и создатель PlayStation). «Он [Кутараги] всегда был на пять лет впереди своего времени, но нам бы хотелось, чтобы он был ближе к нашему времени», - сказал Ёсида.

Сюхэй Ёсида признал, что анонс стартовой цены консоли PlayStation 3 был «ужасным моментом».

По его словам, на PS3 проект The Last Guardian работал при 10-15к/c.

Сюхэй Ёсида гордится тем, что игра Journey для PS3 от студии ThatGameCompany получила множество различных наград.

Сюхэй Ёсида доволен успехами одиночных игр вроде God of War и Horizon Zero Dawn, но ему бы хотелось видеть больше историй успеха в мультиплеерной части.

По его мнению, ремастеры и ремейки – это замечательно, но выход подобных переизданий не является отражением развития индустрии.

«Мне интересно наблюдать за тем, как интерактивность в играх становится всё более сложной. Мне интересно развитие искусственного интеллекта, что позволит делать комплексных персонажей и улучшить их взаимодействие с игроками», - отметил глава Sony Interactive Entertainment Worldwide Studios


Сейчас на главной

Публикации

Осколки Древа Упадка в Elden Ring: Shadow of the Erdtree. Где и как найти их все

Статьи 12 июля 12:00 0

Основой прокачки в дополнении Shadow of the Erdtree для Elden Ring стали два новых предмета: осколки Древа Упадка и прах славного духа. Первый увеличивает урон и защиту вашего персонажа, а второй — вашего призывного праха. В этом гайде мы расскажем, где и как собрать все Осколки Древа Упадка и сделать вашего персонажа максимально сильным.

Пиксельный гибрид Resident Evil и Silent Hill. Обзор Crow Country

Обзоры 10 июля 12:20 0

Crow Country — инди-игра, которая вдохновлялась классическими хоррорами, а также их атмосферой и механиками. Её увлекательно проходить и она щедро награждает внимательных игроков. Как именно? Расскажем в нашем обзоре!

Прохождение квеста Тиолье и Святой Трины в Elden Ring: Shadow of the Erdtree

Статьи 09 июля 11:51 0

Нет повести печальнее на свете, чем квест Тиолье и Святой Трины, светлой половины Микеллы, в дополнении Shadow of the Erdtree. Наш гайд поможет вам не запутаться в страданиях юного Тиолье и успешно завершить его сюжетную линию.

Геймеры против разработчиков: в поисках идеальной формулы монетизации

Статьи 08 июля 12:00 0

Удачных примеров условно-бесплатных игр, которые с одной стороны приносят хороший доход разработчикам, а с другой стороны радуют игроков — немного. Есть такие проекты и у отечественных разработчиков. Мы поговорили с руководителем отдела монетизации Astrum Entertainment о том, почему одни игры достойны того, чтобы в них играли, а другие — заслуживают лишь забвения.

Игры нет, а геймеры уже в экстазе. Почему проекты вроде Alkahest, на самом деле, не нужны игрокам

Статьи 07 июля 12:00 0

Действие Alkahest разворачивается в мире меча и алхимии. Но это не очередная ролевая игра в тёмном фэнтези — это проект с высоким уровнем интерактивности, где окружающую среду можно обратить против врага. Интерес вызывает и то, что игра явно хочет быть похожей на Dark Messiah of Might and Magic — поэтому мы решили порассуждать, чего не хватает современным играм на примере концепт-трейлера Alkahest!