Сюжет Soul Calibur V получился в 4 раза меньшим, чем планировался

В интервью Train2Game глава команды разработчиков файтинга Soul Calibur V Дайси Одасима (Daishi Odashima) рассказал о том, что на начальном этапе они планировали реализовать довольно большую сюжетную составляющую в игре.

В интервью Train2Game глава команды разработчиков файтинга Soul Calibur V Дайси Одасима (Daishi Odashima) рассказал о том, что на начальном этапе они планировали реализовать довольно большую сюжетную составляющую в игре.

Однако из-за нехватки времени и ресурсов сюжетная часть Soul Calibur V получилась в 4 раза меньшей, чем планировалась.

«На начальной студии разработки мы думали проработать сюжетную линию для абсолютно всех персонажей в Soul Calibur V, - говорит он. - Однако из-за нехватки времени и ресурсов у нас не получилось реализовать задуманное. В итоге мы создали четвертую часть от того, что было запланировано».

Разработчикам пришлось отказаться от некоторых уже записанных эпизодов озвучки: «Мы хотели как-то использовать их, но не знали, каким именно образом это можно сделать».

Выход Soul Calibur V состоялся в начале года, средний балл игры составил около 8/10.

Новости Редакция К обсуждению