Сюжетная кампания и другие подробности Mount & Blade II: Bannerlord, игра выйдет раньше, чем планировалось

Новая информация о проекте.

Новая информация о проекте.

Студия TaleWorlds Entertainment рассказала о грядущем релизе незаконченной версии проекта Mount & Blade II: Bannerlord. Создатели отметили, что в целом справляются с трудностями, вызванными коронавирусом, и работают над проектом из дома. 

Более того, незаконченная версия Mount & Blade II: Bannerlord появится на РС чуть раньше – 30 марта, а не 31-го, как планировалось ранее. В течение первых двух недель игра будет продаваться со скидкой в 10%. Обладатели «любого предыдущего» проекта Mount & Blade получат дополнительную скидку в 10% в «определённых цифровых магазинах». 

Что касается самой игры, то одиночная составляющая предложит режим Custom Battle и кампанию с «подобием структурированного подхода к концепции Mount & Blade, который сочетает сюжет и ключевые события с традиционным открытым миром, знакомым поклонникам». В кампании обещают наличие «чётких целей и заданий, которые могут привести к успешному прохождению». Впрочем, в кампании можно заниматься, чем угодно, и игнорировать миссии. 

В кампании можно создать персонажа с предысторией, изучать мир, нанимать компаньонов, командовать войсками и собирать армию для уничтожения врагов, захватывать города и замки и прокачивать протагониста. Обещают «значительно улучшенную боевую систему». 

Разработчики предупреждают, что в незаконченной версии могут быть баги, проблемы с балансом и недоделанные элементы. 

Прилагается мультиплеер с четырьмя режимами: Бойня, Командная бойня, Капитан и Осада. Обещают улучшать и дорабатывать сетевую часть. 

Планируется перевести игру на ряд языков, включая русский. В незаконченной версии локализации на некоторые языки может не быть, или она может быть не доделана. 

«Если вы хотите получить от Mount & Blade II: Bannerlord все, что она может предложить, то мы настоятельно рекомендуем вам не покупать игру до выхода финальной версии», - говорится в заявлении.


Сейчас на главной

Публикации

(18+) Жертвы во имя Великого Ктулху. Обзор хоррор-стратегии Worshippers of Cthulhu [Ранний доступ]

Похоже, нет ещё одного настолько горячо любимого разработчиками игр писателя, как Г.Ф.Лавкрафт. Как ещё объяснить такое количество релизов, вдохновлённых одним из основоположников жанра ужасов и тёмного фэнтези? Особенность очередного проекта – управление городом и жителями-культистами, приближающими приход Ктулху.

Инди игры октября. Resident Evil с фан-сервисом, стильные метроидвании, необычные стратегии, арт-хаус и выживалки

Итоги 21 ноября 19:00 0

Какие же они стильные! Практически все инди-игры октября, ставшие популярными среди игроков, отличаются своеобразным стилем. Не всегда он совпадает с представлением большинства о прекрасном, но в уникальности этим проектам не откажешь. В плане геймплея октябрьские проекты тоже могут удивить: зомби-хоррор в стиле Resident Evil, русская рулетка в мрачном баре, файтинг в духе Super Smash Bros., мрачные метроидвании и (не)серьезные стратегии. Найдут чем порадовать и фанаты лёгких жанров.

Как разработчики борются за честную игру? Интервью с Astrum Entertainment об античитах и читерах

Статьи 21 ноября 14:00 0

Читерство большинством игроков воспринимается как зло. Но, как утверждают некоторые геймеры, реальность может быть куда сложнее. Мы не стремимся переубедить ни первых, ни вторых, но предлагаем прислушаться к мнению разработчиков. Возможно, их взгляд на читы и на методы борьбы с ними позволит увидеть проблему под иным углом.

Попытка усидеть на двух стульях. Номинанты The Game Awards 2024

Статьи 20 ноября 20:00 0

Наступил ноябрь. А это означает, что настала пора подготовки к итогам года. Уже полным ходом идет голосование за лучшие игры в рамках главной ежегодной премией – The Game Awards. И желание Джеффа Кили создать «игровой Оскар» полностью воплотилась в реальность: в жюри находятся сомнительные личности, критерии отбора номинантов и призёров вызывают огромные споры, а ещё на такое шоу привлекаются спонсорские бюджеты. Каждая последующая церемония всё больше превращается в клоунаду, созданную для инвесторов, а не для зрителей. Потому за этим мероприятием интересно наблюдать не как за итогами года, а как за результатом деградации индустрии.

Конкуренция, пиратство и вера. Kingdom Come: Deliverance II — самая смелая игра 2025 года?

Статьи 20 ноября 15:00 0

11 февраля 2025 года состоится выход сиквела игры Kingdom Come: Deliverance, главным разработчиком которой является чешский геймдизайнер Дэниэль Вавра — его вы можете знать по оригинальной Mafia 2002 года выпуска. Вторую часть ждут многие игроки, а проект уже сейчас можно назвать самой смелой игрой будущего года. Почему? Рассуждаем в нашем материале!