Take-Two Games о поставках Grand Theft Auto V и других игр, финансовых показателях и планах на будущее

Компания Take-Two обновила данные о поставках своих игр. Так, поставки Grand Theft Auto V превысили отметку в 80 миллионов копий, что на пять миллионов больше по сравнению с февралём этого года.

Компания Take-Two обновила данные о поставках своих игр. Так, поставки Grand Theft Auto V превысили отметку в 80 миллионов копий, что на пять миллионов больше по сравнению с февралём этого года. Grand Theft Auto V изначально появилась на PS3 и Xbox 360 в 2013 году, в 2014 вышла версия для PS4 и Xbox One, а в 2015 игра добралась до РС.

Сейчас Grand Theft Auto V занимает четвертое место в списке самых успешных игр. Выше Grand Theft Auto V находится Wii Sports (более 82 миллионов копий с учётом комплектов с Wii), Minecraft (122 миллиона копий) и Tetris (все версии игры разошлись общим тиражом в 495 миллионов копий).

Генеральный директор Take-Two Штраусс Зельник заявил, что прошедший год был рекордным для Grand Theft Auto Online, доходы от проекта растут и «ощутимо превышают» ожидания компании. Однако точных цифр Зельник не сообщил.

Поставки Mafia III превысили отметку в 5 миллионов копий, а Civilization VI  - 2 миллиона копий. Также было продано почти 8 миллионов копий NBA 2K17 – самая успешная спортивная игра от Take-Two за всю историю компании.

За прошедший финансовый год доход Take-Two Games вырос на 26% по сравнению с предыдущим финансовым годом до 1,78 миллиарда долларов. Доход от цифровых продаж вырос на 32% до 921,7 миллионов долларов.

За четвёртый квартал 2016 года доход компании вырос на 52% по сравнению с аналогичным периодом 2015 года до 571,6 миллионов долларов, а доход от цифровых продаж - на 43% до 278,7 миллионов долларов.

Что касается планов на будущее, то осенью этого года Take-Two Games собирается выпустить новые части NBA 2K и WWE 2K. Релиз Red Dead Redemption 2 ожидается в следующем финансовом году (период с 1 апреля 2018 года по 31 марта 2019 года).

Кроме того, в следующем финансовом году свет увидит «новая часть одной из крупнейших франшиз 2К». Название таинственной игры и подробности о ней не сообщаются. Проект не покажут на выставке Е3 2017. Возможно, речь идёт о третьей части Borderlands, разработка которой уже идёт. Не исключено, что 2К вернёт из спячки BioShock.


Сейчас на главной

Публикации

(18+) Жертвы во имя Великого Ктулху. Обзор хоррор-стратегии Worshippers of Cthulhu [Ранний доступ]

Обзоры 22 ноября 15:00 0

Похоже, нет ещё одного настолько горячо любимого разработчиками игр писателя, как Г.Ф.Лавкрафт. Как ещё объяснить такое количество релизов, вдохновлённых одним из основоположников жанра ужасов и тёмного фэнтези? Особенность очередного проекта – управление городом и жителями-культистами, приближающими приход Ктулху.

Инди игры октября. Resident Evil с фан-сервисом, стильные метроидвании, необычные стратегии, арт-хаус и выживалки

Итоги 21 ноября 19:00 0

Какие же они стильные! Практически все инди-игры октября, ставшие популярными среди игроков, отличаются своеобразным стилем. Не всегда он совпадает с представлением большинства о прекрасном, но в уникальности этим проектам не откажешь. В плане геймплея октябрьские проекты тоже могут удивить: зомби-хоррор в стиле Resident Evil, русская рулетка в мрачном баре, файтинг в духе Super Smash Bros., мрачные метроидвании и (не)серьезные стратегии. Найдут чем порадовать и фанаты лёгких жанров.

Как разработчики борются за честную игру? Интервью с Astrum Entertainment об античитах и читерах

Статьи 21 ноября 14:00 0

Читерство большинством игроков воспринимается как зло. Но, как утверждают некоторые геймеры, реальность может быть куда сложнее. Мы не стремимся переубедить ни первых, ни вторых, но предлагаем прислушаться к мнению разработчиков. Возможно, их взгляд на читы и на методы борьбы с ними позволит увидеть проблему под иным углом.

Попытка усидеть на двух стульях. Номинанты The Game Awards 2024

Статьи 20 ноября 20:00 0

Наступил ноябрь. А это означает, что настала пора подготовки к итогам года. Уже полным ходом идет голосование за лучшие игры в рамках главной ежегодной премией – The Game Awards. И желание Джеффа Кили создать «игровой Оскар» полностью воплотилась в реальность: в жюри находятся сомнительные личности, критерии отбора номинантов и призёров вызывают огромные споры, а ещё на такое шоу привлекаются спонсорские бюджеты. Каждая последующая церемония всё больше превращается в клоунаду, созданную для инвесторов, а не для зрителей. Потому за этим мероприятием интересно наблюдать не как за итогами года, а как за результатом деградации индустрии.

Конкуренция, пиратство и вера. Kingdom Come: Deliverance II — самая смелая игра 2025 года?

Статьи 20 ноября 15:00 0

11 февраля 2025 года состоится выход сиквела игры Kingdom Come: Deliverance, главным разработчиком которой является чешский геймдизайнер Дэниэль Вавра — его вы можете знать по оригинальной Mafia 2002 года выпуска. Вторую часть ждут многие игроки, а проект уже сейчас можно назвать самой смелой игрой будущего года. Почему? Рассуждаем в нашем материале!