Take-Two Games о поставках Grand Theft Auto V и других игр, финансовых показателях и планах на будущее

Компания Take-Two обновила данные о поставках своих игр. Так, поставки Grand Theft Auto V превысили отметку в 80 миллионов копий, что на пять миллионов больше по сравнению с февралём этого года.

Компания Take-Two обновила данные о поставках своих игр. Так, поставки Grand Theft Auto V превысили отметку в 80 миллионов копий, что на пять миллионов больше по сравнению с февралём этого года. Grand Theft Auto V изначально появилась на PS3 и Xbox 360 в 2013 году, в 2014 вышла версия для PS4 и Xbox One, а в 2015 игра добралась до РС.

Сейчас Grand Theft Auto V занимает четвертое место в списке самых успешных игр. Выше Grand Theft Auto V находится Wii Sports (более 82 миллионов копий с учётом комплектов с Wii), Minecraft (122 миллиона копий) и Tetris (все версии игры разошлись общим тиражом в 495 миллионов копий).

Генеральный директор Take-Two Штраусс Зельник заявил, что прошедший год был рекордным для Grand Theft Auto Online, доходы от проекта растут и «ощутимо превышают» ожидания компании. Однако точных цифр Зельник не сообщил.

Поставки Mafia III превысили отметку в 5 миллионов копий, а Civilization VI  - 2 миллиона копий. Также было продано почти 8 миллионов копий NBA 2K17 – самая успешная спортивная игра от Take-Two за всю историю компании.

За прошедший финансовый год доход Take-Two Games вырос на 26% по сравнению с предыдущим финансовым годом до 1,78 миллиарда долларов. Доход от цифровых продаж вырос на 32% до 921,7 миллионов долларов.

За четвёртый квартал 2016 года доход компании вырос на 52% по сравнению с аналогичным периодом 2015 года до 571,6 миллионов долларов, а доход от цифровых продаж - на 43% до 278,7 миллионов долларов.

Что касается планов на будущее, то осенью этого года Take-Two Games собирается выпустить новые части NBA 2K и WWE 2K. Релиз Red Dead Redemption 2 ожидается в следующем финансовом году (период с 1 апреля 2018 года по 31 марта 2019 года).

Кроме того, в следующем финансовом году свет увидит «новая часть одной из крупнейших франшиз 2К». Название таинственной игры и подробности о ней не сообщаются. Проект не покажут на выставке Е3 2017. Возможно, речь идёт о третьей части Borderlands, разработка которой уже идёт. Не исключено, что 2К вернёт из спячки BioShock.


Сейчас на главной

Публикации

За что платит геймер: отечественные разработчики раскрывают секреты ценообразования игр

Что определяет цену видеоигры? Почему одни проекты продаются за копейки, а другие обходятся игрокам в целое состояние? В этом интервью эксперты игровой индустрии из Astrum Entertainment раскрывают секреты формирования цен на игры. Нам объяснили, какие факторы влияют на конечную стоимость продукта, и поделились мыслями, что делает игру действительно ценной для игроков.

8 лет ожиданий того стоят. Почему Hollow Knight — это великая игра, а мы до сих пор верим в Silksong

Обзоры 17 января 15:00 0

Близится время, когда игровую индустрию сотрясет сенсацией. Я чувствую это в воде, чувствую в земле, да и пора давно уже! В интернете поползли слухи о выходе Hollow Knight: Silksong в 2025 году. И это отличная возможность вновь запустить Hollow Knight, а также вспомнить причину, по которой продолжение ждут уже 8 лет.

Насилие в видеоиграх: источник проблем или удобный «козел отпущения»? Наука против популизма

Статьи 16 января 15:00 0

Видеоигры снова под прицелом. В России готовят закон, который обещает навести «порядок в игровой индустрии», включая борьбу с пропагандой насилия, регуляцию игровых платформ и даже «гейминг по паспорту». Но не обернется ли эта инициатива ограничениями для игроков и ударом по разработчикам? Всё ещё верите, что видеоигры порождают насилие? Тогда мы идем к вам.

(18+) Приятности в кармане! Подборка игр для взрослых на смартфонах

Статьи 15 января 15:00 0

С момента предыдущей подборки прошло совсем немного времени — и тогда игры для взрослых на смартфонах, мягко говоря, оставляли желать лучшего. Качественный контент могли позволить лишь существующие на донаты мастодонты. Однако прогресс не стоит на месте, и даже инди-разработчики всё чаще выпускают на смартфоны годный контент.

Не идеал, но шаг в правильном направлении. Обзор MechWarrior 5: Clans

Обзоры 14 января 15:00 0

MechWarrior 5: Clans — долгожданное возвращение к истокам культового сериала симуляторов боевых роботов. Разработчики из Piranha Games смогли сделать значительный шаг вперед в Clans, взяв наработки по Mercenaries и выбросив из неё всё то, что отравляло удовольствие от игры. В итоге получилось больше кино, чем игра, но разве не об этом мечтали фанаты Battletech?