Take-Two Games о поставках Grand Theft Auto V и других игр, финансовых показателях и планах на будущее

Компания Take-Two обновила данные о поставках своих игр. Так, поставки Grand Theft Auto V превысили отметку в 80 миллионов копий, что на пять миллионов больше по сравнению с февралём этого года.

Компания Take-Two обновила данные о поставках своих игр. Так, поставки Grand Theft Auto V превысили отметку в 80 миллионов копий, что на пять миллионов больше по сравнению с февралём этого года. Grand Theft Auto V изначально появилась на PS3 и Xbox 360 в 2013 году, в 2014 вышла версия для PS4 и Xbox One, а в 2015 игра добралась до РС.

Сейчас Grand Theft Auto V занимает четвертое место в списке самых успешных игр. Выше Grand Theft Auto V находится Wii Sports (более 82 миллионов копий с учётом комплектов с Wii), Minecraft (122 миллиона копий) и Tetris (все версии игры разошлись общим тиражом в 495 миллионов копий).

Генеральный директор Take-Two Штраусс Зельник заявил, что прошедший год был рекордным для Grand Theft Auto Online, доходы от проекта растут и «ощутимо превышают» ожидания компании. Однако точных цифр Зельник не сообщил.

Поставки Mafia III превысили отметку в 5 миллионов копий, а Civilization VI  - 2 миллиона копий. Также было продано почти 8 миллионов копий NBA 2K17 – самая успешная спортивная игра от Take-Two за всю историю компании.

За прошедший финансовый год доход Take-Two Games вырос на 26% по сравнению с предыдущим финансовым годом до 1,78 миллиарда долларов. Доход от цифровых продаж вырос на 32% до 921,7 миллионов долларов.

За четвёртый квартал 2016 года доход компании вырос на 52% по сравнению с аналогичным периодом 2015 года до 571,6 миллионов долларов, а доход от цифровых продаж - на 43% до 278,7 миллионов долларов.

Что касается планов на будущее, то осенью этого года Take-Two Games собирается выпустить новые части NBA 2K и WWE 2K. Релиз Red Dead Redemption 2 ожидается в следующем финансовом году (период с 1 апреля 2018 года по 31 марта 2019 года).

Кроме того, в следующем финансовом году свет увидит «новая часть одной из крупнейших франшиз 2К». Название таинственной игры и подробности о ней не сообщаются. Проект не покажут на выставке Е3 2017. Возможно, речь идёт о третьей части Borderlands, разработка которой уже идёт. Не исключено, что 2К вернёт из спячки BioShock.


Сейчас на главной

Публикации

Такой «провал» достоин похвалы! Обзор ритм-игры Everhood 2

Первая часть Everhood занимает почетное место в пантеоне необычных философских инди-игр, где уже находятся Undertale, Yume Nikki, OMORI, OneShot, LISA и EarthBound. Однако выход Everhood 2 вызвал возмущение у фанатов первой части. Заслуживает ли игра подобного негатива? Расскажем в этом обзоре!

Как сценаристы превращают злодеев в жертв и где проходит грань? 7 примеров из популярных и не очень франшиз

Статьи 27 апреля 15:00 0

Традиционными противниками в играх являются злые расы по типу демонов или мертвецов. Они идеально выполняют роль препятствия для героев, что пытаются спасти мир. Если добавить злодеям деталей в виде мотивации, предыстории и моральных конфликтов, то им это пойдёт только на пользу. Вот только некоторые разработчики и сценаристы настолько увлекаются деталями, что превращает достойных противников в слабаков, которых и истреблять рука не поднимется.

Казнить нельзя помиловать. Как повлияет уход Кэтлин Кеннеди на «Звёздные Войны» и что стало ясно после Star Wars Celebration 2025

Статьи 26 апреля 15:00 0

Дела у далёкой-далёкой галактики с каждым годом всё хуже и хуже. Несмотря на весомые сборы в кино, трилогия сиквелов ненавистна среди большинства фанатов, а остальные проекты вызывают много вопросов. Виновной во всём принято считать Кэтлин Кеннеди — текущего президента LucasFilm — которая в конце года должна покинуть свой пост. Но изменит ли это что-нибудь? Давайте разберёмся вместе.

Новое начало и приятное возвращение. Обзор книги Анджея Сапковского «Ведьмак. Перекрёсток воронов»

Обзоры 25 апреля 15:00 0

Анджей Сапковский вернулся с новой историей о ведьмаке Геральте. «Перекрёсток воронов» — это приквел, в центре которого восемнадцатилетний Геральт, только что завершивший обучение ведьмачьему ремеслу. Наивный юноша, который, впрочем, уже седовлас, но ещё не «из Ривии». Он пока не снискал славу Мясника из Блавикена и не теряет голову от запаха сирени и крыжовника, но вот-вот узнает, как выглядят настоящие монстры. А заодно — раскроет тайну нападения на Каэр Морхен, повстречает новых друзей и наживёт врагов. «Сезон гроз» давно позади. Буря улеглась. Пора взглянуть, что принёс с собой новый рассвет над «Перекрёстком воронов».

Побег из города мертвецов. Обзор хоррора на выживание Into the Dead: Our Darkest Days [Ранний Доступ]

Обзоры 24 апреля 15:00 0

Своими механиками Into the Dead: Our Darkest Days напоминает смесь This War of Mine и State of Decay, где к человеческой драме добавляется необходимость иметь дело с зомби. Игроку выдаётся небольшая группа выживших, которая обладает набором навыков и нужд. Группе необходимо исследовать окружающую территорию и менять убежища, чтобы добиться финальной цели – сбежать из проклятого города.