Take-Two запретила инструментарий для создания модов в GTA V, а игроки обрушили рейтинг игры

Open IV является самым популярным инструментом для создания модов в GTA V, а также Max Payne 3. Он используется почти десять лет, но в недавнем времени компания Take-Two решила его закрыть.

Open IV является самым популярным инструментом для создания модов в GTA V, а также Max Payne 3. Он используется почти десять лет, но в недавнем времени компания Take-Two решила его закрыть. Создатели Open IV получили письмо от знаменитого издателя, в котором  говорится, что инструментарий позволяет третьим лицам обходить системы безопасности программного обеспечения.

Автор мода, в свою очередь, говорит, что использование модов невозможно в GTA Online и никаких прав Open IV нарушать не может, но Take-Two требуют закрыть разработки в области именно одиночного режима. Также он заявляет, что не собирается втягиваться в судебные тяжбы, которые потребуют огромных временных и денежных усилий, результатом которых, в лучшем случае, создатели инструментария ничего не получат. Распространение Open IV закрывается.

Негодование игроков не знает предела. Долгожданной модификации Liberty City в GTA V и других интересных проектов они не получат, и пользователи решили обрушить рейтинг игры. На момент публикации новости рейтинг недавних обзоров GTA V составляет всего 18%. Также пользователи GTA Online давно жалуются на то, что получают баны беспричинно из-за заходов в сессии читеров.


Сейчас на главной

Публикации

Новое слово в жанре, требующее полировки. Обзор тактического стелса The Stone of Madness

Обзоры 22 февраля 15:00 0

Разработчики атмосферного Souls-like платформера Blasphemous решили опробовать новую стезю. В The Stone of Mandess вновь предстоит изгнать зло. Но в этот раз не получится просто отбиваться от опасностей. Под управление игрока попадает группа сломанных морально, но решительных людей. И им придётся использовать любой трюк ради выживания — чтобы сбежать из сумасшедшего дома.

Эксклюзив: мы поиграли в Gothic Remake! Наши впечатления и опасения

Обзоры 21 февраля 15:00 0

Неожиданно редакции IXBT Games удалось заполучить в свои руки ранний доступ к демоверсии Gothic Remake, которую разрабатывает Alkimia Interactive. Как фанат оригинальной игры, я не мог пройти мимо такой возможности — и уже прошёл демку вдоль и поперёк! Впечатления и детали — в этом материале.

Объедки. Первые впечатления от Elden Ring: Nightreign

Статьи 20 февраля 16:00 0

На прошедших выходных FromSoftware провела первое тестирование Elden Ring: Nightreign, оценивая нагрузку серверов и выявляя проблемы с сетью. Тестировщиков выбирали случайным образом, и нам очень повезло оказаться в этом списке. Поэтому я готов поделиться впечатлениями от игрового опыта и объяснить, почему эта игра не вызывает доверия и уважения.

Главные инди-игры января. Настройщица встречается с гомункулами, города летают, коммандос идут монастырь и не только

Итоги 19 февраля 15:00 0

В январе независимые разработчики представили настоящие жемчужины: классика жанра встречается с современными механиками, истории о магии и технологиях переплетаются в неожиданных комбинациях, а управления летающими городами и исследования мрачных особняков не отпускают.

Уникальная в своей кривизне. Обзор стратегии в реальном времени Age of Darkness: Final Stand

Обзоры 18 февраля 15:00 0

Age of Darkness: Final Stand позиционирует себя как смесь Warcraft 3 и They are Billions в средневековье — в ней нужно помочь рыцарям отбиться от орд монстров. Но выполнена эта идея настолько своеобразно, что прохождение кампании никак, кроме «истерический смех от бессилия», не описать.