Такуя Айзу: для запуска PlayStation 5 и Xbox Scarlet нужно как можно больше эксклюзивов

Разработчики со всего мира высказывают своё мнение о консолях нового поколения

Разработчики со всего мира высказывают своё мнение о консолях нового поколения. Не стал исключением и Такуя Айзу, глава японской студии Inti Creates, известной серией Mega Man и работавшей с Кодзи Игараси над Bloodstained: Ritual of the Night.

Айзу считает, что Sony и Microsoft придётся нелегко из-за того, что «эксклюзивность вымирает» и им нужно нечто, что будет выделять на фоне конкурентов. Айзу отмечает, что большинство видеоигр сейчас либо мультиплатформенные, либо становятся мультиплатформенными со временем.

«Когда компании выпускают новые консоли, я считаю, что одной из важнейших вещей для них будет количество эксклюзивов на запуске. Если их нет, то шанс на неудачный запуск, я думаю, очень высок»

Айзу также уверен, что Nintendo Switch изменила рынок. Компания сделала то, чего не смогли сделать конкуренты и теперь потягать с ней на рынке портативных консолей не получится. Вероятно, на смену Switch придёт лишь устройство-приемница от NIntendo.


Сейчас на главной

Публикации

Новое слово в жанре, требующее полировки. Обзор тактического стелса The Stone of Madness

Обзоры 22 февраля 15:00 0

Разработчики атмосферного Souls-like платформера Blasphemous решили опробовать новую стезю. В The Stone of Mandess вновь предстоит изгнать зло. Но в этот раз не получится просто отбиваться от опасностей. Под управление игрока попадает группа сломанных морально, но решительных людей. И им придётся использовать любой трюк ради выживания — чтобы сбежать из сумасшедшего дома.

Эксклюзив: мы поиграли в Gothic Remake! Наши впечатления и опасения

Обзоры 21 февраля 15:00 0

Неожиданно редакции IXBT Games удалось заполучить в свои руки ранний доступ к демоверсии Gothic Remake, которую разрабатывает Alkimia Interactive. Как фанат оригинальной игры, я не мог пройти мимо такой возможности — и уже прошёл демку вдоль и поперёк! Впечатления и детали — в этом материале.

Объедки. Первые впечатления от Elden Ring: Nightreign

Статьи 20 февраля 16:00 0

На прошедших выходных FromSoftware провела первое тестирование Elden Ring: Nightreign, оценивая нагрузку серверов и выявляя проблемы с сетью. Тестировщиков выбирали случайным образом, и нам очень повезло оказаться в этом списке. Поэтому я готов поделиться впечатлениями от игрового опыта и объяснить, почему эта игра не вызывает доверия и уважения.

Главные инди-игры января. Настройщица встречается с гомункулами, города летают, коммандос идут монастырь и не только

Итоги 19 февраля 15:00 0

В январе независимые разработчики представили настоящие жемчужины: классика жанра встречается с современными механиками, истории о магии и технологиях переплетаются в неожиданных комбинациях, а управления летающими городами и исследования мрачных особняков не отпускают.

Уникальная в своей кривизне. Обзор стратегии в реальном времени Age of Darkness: Final Stand

Обзоры 18 февраля 15:00 0

Age of Darkness: Final Stand позиционирует себя как смесь Warcraft 3 и They are Billions в средневековье — в ней нужно помочь рыцарям отбиться от орд монстров. Но выполнена эта идея настолько своеобразно, что прохождение кампании никак, кроме «истерический смех от бессилия», не описать.