Tales from Space: Mutant Blobs Attack - еще один недорогой проект для PS Vita

Чем больше Sony будет выпускать для PS Vita игр по цене не выше 10 долларов, тем более конкурентоспособной молодая консоль будет являться на рынке мобильных устройств и портативных консолей.

Чем больше Sony будет выпускать для PS Vita игр по цене не выше 10 долларов, тем более конкурентоспособной молодая консоль будет являться на рынке мобильных устройств и портативных консолей.

Вчера мы писали о том, сколько будут стоить цифровые версии таких игр, как MotorStorm RC, Escape Plan, Super Stardust, Top Darts и Hustle Kings. Сегодня же стало известно, что в категории до «10 долларов/евро» выйдет еще и платформер Tales from Space: Mutant Blobs Attack - появление проекта в PlayStation Store состоится 21 февраля 2012 по цене $7,99.

«Мы очень рады, что Mutant Blobs Attack станет одной из первых загружаемых игр для PlayStation Vita, причем она будет доступна игрокам с первого дня после запуска консоли, - заявил Райан МакЛин (Ryan MacLean), возглавляющий DrinkBox. - Все в нашей студии довольны итоговым результатом и мы решили продавать игру всего за $7,99».

Ранее публиковавшийся трейлер с демонстрацией игрового процесса

Оригинальный платформер Tales from Space: About a Blob, вышедший год назад в PSN и получивший средний балл 76/100, будет продаваться также по такой же новой цене, а в комплекте с различным дополнительным контентом ценник вырастит до $9,99.


Сейчас на главной

Публикации

Инди игры октября. Resident Evil с фан-сервисом, стильные метроидвании, необычные стратегии, арт-хаус и выживалки

Итоги 21 ноября 19:00 0

Какие же они стильные! Практически все инди-игры октября, ставшие популярными среди игроков, отличаются своеобразным стилем. Не всегда он совпадает с представлением большинства о прекрасном, но в уникальности этим проектам не откажешь. В плане геймплея октябрьские проекты тоже могут удивить: зомби-хоррор в стиле Resident Evil, русская рулетка в мрачном баре, файтинг в духе Super Smash Bros., мрачные метроидвании и (не)серьезные стратегии. Найдут чем порадовать и фанаты лёгких жанров.

Античит как искусство: взгляд разработчиков на борьбу за честную игру

Статьи 21 ноября 14:00 0

Читерство большинством игроков воспринимается как зло. Но, как утверждают некоторые геймеры, реальность может быть куда сложнее. Мы не стремимся переубедить ни первых, ни вторых, но предлагаем прислушаться к мнению разработчиков. Возможно, их взгляд на читы и на методы борьбы с ними позволит увидеть проблему под иным углом.

Попытка усидеть на двух стульях. Номинанты The Game Awards 2024

Статьи 20 ноября 20:00 0

Наступил ноябрь. А это означает, что настала пора подготовки к итогам года. Уже полным ходом идет голосование за лучшие игры в рамках главной ежегодной премией – The Game Awards. И желание Джеффа Кили создать «игровой Оскар» полностью воплотилась в реальность: в жюри находятся сомнительные личности, критерии отбора номинантов и призёров вызывают огромные споры, а ещё на такое шоу привлекаются спонсорские бюджеты. Каждая последующая церемония всё больше превращается в клоунаду, созданную для инвесторов, а не для зрителей. Потому за этим мероприятием интересно наблюдать не как за итогами года, а как за результатом деградации индустрии.

Kingdom Come: Deliverance II — самая смелая игра 2025 года?

Статьи 20 ноября 15:00 0

11 февраля 2025 года состоится выход сиквела игры Kingdom Come: Deliverance, главным разработчиком которой является чешский геймдизайнер Дэниэль Вавра — его вы можете знать по оригинальной Mafia 2002 года выпуска. Вторую часть ждут многие игроки, а проект уже сейчас можно назвать самой смелой игрой будущего года. Почему? Рассуждаем в нашем материале!

Японская «субстанция». Обзор слэшер-хоррора Slitterhead

Обзоры 19 ноября 15:00 0

Монстры, духи и мрачные улицы Коулуна. Slitterhead обещал предложить уникальный опыт в жанре экшн-хоррора, но релиз, состоявшийся 8 ноября, для многих прошел незаметно. Мы выяснили, что пошло не так с новой работой Кэйитиро Тоямы — создателя Silent Hill, Forbidden Siren и Gravity Rush — и почему громкое имя легендарного разработчика не стало гарантией успеха. А должно ли было?