Taxwatch: Rockstar работает над GTA VI и получила в 2019 году налоговые льготы на 37,6 миллионов фунтов

Британские аналитики Taxwatch опубликовали заметку, в которой рассказали, что Rockstar Games в 2019 году получила налоговые льготы в размере 37,6 млн. фунтов стерлингов

Британские аналитики Taxwatch опубликовали заметку, в которой рассказали, что Rockstar Games в 2019 году получила налоговые льготы в размере 37,6 млн. фунтов стерлингов в рамках программы поддержки разработчиков небольших игровых студий (VGTR). Общая сумма полученных компанией льгот составляет 80 млн. фунтов стерлингов. При том, что студия заработала на GTA V более $6 млрд., она четыре года не платит налог на прибыль в Великобритании.

В Taxwatch считают, что Rockstar работает над следующей игрой серии GTA, которая должна выйти в ближайшее время. На это указывает регистрация франшизы, как представляющей в продукте «культурные британские ценностей», что является условием для получения финансовой поддержки. Очевидно, что бюджет новой игры превысит $137 млн., потраченных на GTA V.

Изначально правительство рассчитывало в рамках программы VGTR оказывать помощь в размере 35 млн. фунтов стерлингов в год мелким студиям, но сейчас поддержка превышает 100 млн. фунтов стерлингов в год. Из них четыре компании получают практически половину всей суммы – Rockstar Games, Warner Media и европейские подразделения Sega и Sony.

Аналитики не особо верят, что инвестиции британских налогоплательщиков вернутся в бюджет страны, так как крупные разработчики таким образом избегают уплаты налогов.


Сейчас на главной

Публикации

(18+) Напряжение как рукой снимает! Обзор ретро-приключения для взрослых Aurelia

Обзоры 30 января 19:00 0

Aurelia во многом схожа с типичными представителями игр для взрослых — в ней нужно искать способы познакомиться поближе с максимальным количеством прекрасных незнакомок. Однако приятная пиксельная графика, расслабляющий игровой процесс и музыка делают прохождение размеренным и приятным.

Главные инди-игры декабря. Наш Чужой, акварельные котики, ремонт космических кораблей и не только

Итоги 30 января 15:00 0

Богат оказался декабрь на интересные инди-платформеры. Причем, платформеры на любой вкус. Тут и наш Чужой ползает по стенам лаборатории, и акварельный котик пускается в приключение, с ними в компании оказались «шедевр в мире платформеров» и симфонический плаформер. В общем, любителям классических игр есть из чего выбрать. Причем не только среди классических платформеров. Как насчет классической ролевой игры или приключенческой игры? Лишь космический рогалик-симулятор ремонта космических кораблей выпадает из декабрьского тренда на осовременивание классики.

Рождённая прошлым, живущая будущим классика. Разбор Final Fantasy VII Rebirth для ПК и оптимальные настройки

Обзоры 29 января 19:00 0

Вторая глава переосмысления одной из самых культовых игр в истории наконец добралась до ПК. Final Fantasy VII Rebirth раскрывает героев с новых сторон, расширяет мир за пределы Мидгара и меняет правила игры. Это история о судьбе, неумолимой, как время, и о героях, готовых встать у нее на пути. Если оригинальная Final Fantasy VII — настоящий эпос, то Rebirth — вторая глава его современного прочтения: многогранное, но опасное японское блюдо, требующее правильного подхода, чтобы раскрыть его истинный вкус. А также немало сил, чтобы подобрать правильные инструменты для разделки и поглощения оного — их мы вам сегодня тоже подскажем.

Больше, чем калька с Pizza Tower. Обзор платформера Antonblast

Обзоры 29 января 15:00 0

В начале может создаться впечатление, что разработчики создали Antonblast ради дешевой попытки нажиться на успехе Pizza Tower. Но чем дольше погружаешься в игру – тем больше понимаешь, что это уникальный проект. У него намного больше особенностей, которые вызывают самые разные эмоции, чем кажется на первый взгляд.

Восторг на дне. Обзор Atomic Heart: Чары морских глубин

Обзоры 28 января 19:00 0

Заходят как-то в подводный комплекс Нечаев, Близняшка и кнут… Нет, это не начало анекдота, а новое дополнение «Чары морских глубин» для Atomic Heart — продолжение каноничной концовки после «Узника Лимбо», которое отправляет игроков в подводный комплекс «Нептун». Никакого сюрреализма — только новые пушки, суровые враги и капелька семейной идиллии. Mundfish вернулась, чтобы доказать: даже на дно можно опуститься красиво. А что там на глубине? Сейчас расскажем.