Team Liquid раскритиковала Blizzard и попрощалась с командой по Heroes of the Storm

Как известно, Blizzard заранее не предупреждала киберспортивные команды о том, что решила не проводить крупные соревнования по Heroes of the Storm, а лишь опубликовала информацию на сайте

Как известно, Blizzard заранее не предупреждала киберспортивные команды о том, что решила не проводить крупные соревнования по Heroes of the Storm, а лишь опубликовала информацию на сайте. Поэтому ряд организаций вынужден избавляться от коллективов по игре. Одной из пострадавших команд стала Team Liquid по HOTS, созданная с 2014 года, а также вошедшая в финал HGC 2018. Членов коллектива оставили на контракте дополнительный месяц, чтобы сгладить переход к другой жизни, после чего распустили.

Официальный сайт Team Liquid опубликовал подробную историю команды, включая инфографику, а также информацию о дальнейшей деятельности игроков. HasuObs займётся стримингом, Nurok будет играть в League of Legends, SportBilly играть в League of Legends и стримить Fortnite».

Основатель организации Виктор «Nazgul» Гуссенс раскритиковал решение Blizzard отменить HGC без предупреждения:

«Это полноценная экосистема, в которой сотни молодых людей полагаются на ее существование. Просто выдернуть вилку из розетки на ночь - безответственно. У издателей должны быть долгосрочные обязательства перед лигами, которыми они управляют, и решение о прекращении должно приниматься заблаговременно».


Сейчас на главной

Публикации

За что платит геймер: отечественные разработчики раскрывают секреты ценообразования игр

Что определяет цену видеоигры? Почему одни проекты продаются за копейки, а другие обходятся игрокам в целое состояние? В этом интервью эксперты игровой индустрии из Astrum Entertainment раскрывают секреты формирования цен на игры. Нам объяснили, какие факторы влияют на конечную стоимость продукта, и поделились мыслями, что делает игру действительно ценной для игроков.

8 лет ожиданий того стоят. Почему Hollow Knight — это великая игра, а мы до сих пор верим в Silksong

Обзоры 17 января 15:00 0

Близится время, когда игровую индустрию сотрясет сенсацией. Я чувствую это в воде, чувствую в земле, да и пора давно уже! В интернете поползли слухи о выходе Hollow Knight: Silksong в 2025 году. И это отличная возможность вновь запустить Hollow Knight, а также вспомнить причину, по которой продолжение ждут уже 8 лет.

Насилие в видеоиграх: источник проблем или удобный «козел отпущения»? Наука против популизма

Статьи 16 января 15:00 0

Видеоигры снова под прицелом. В России готовят закон, который обещает навести «порядок в игровой индустрии», включая борьбу с пропагандой насилия, регуляцию игровых платформ и даже «гейминг по паспорту». Но не обернется ли эта инициатива ограничениями для игроков и ударом по разработчикам? Всё ещё верите, что видеоигры порождают насилие? Тогда мы идем к вам.

(18+) Приятности в кармане! Подборка игр для взрослых на смартфонах

Статьи 15 января 15:00 0

С момента предыдущей подборки прошло совсем немного времени — и тогда игры для взрослых на смартфонах, мягко говоря, оставляли желать лучшего. Качественный контент могли позволить лишь существующие на донаты мастодонты. Однако прогресс не стоит на месте, и даже инди-разработчики всё чаще выпускают на смартфоны годный контент.

Не идеал, но шаг в правильном направлении. Обзор MechWarrior 5: Clans

Обзоры 14 января 15:00 0

MechWarrior 5: Clans — долгожданное возвращение к истокам культового сериала симуляторов боевых роботов. Разработчики из Piranha Games смогли сделать значительный шаг вперед в Clans, взяв наработки по Mercenaries и выбросив из неё всё то, что отравляло удовольствие от игры. В итоге получилось больше кино, чем игра, но разве не об этом мечтали фанаты Battletech?