Techland работает над игрой «в открытом мире с противниками необыкновенного размера»

Techland, разработчики постапокалиптического боевика Dying Light, как мы знаем, работают над фэнтези-проектом в открытом мире.

Techland, разработчики постапокалиптического боевика Dying Light, как мы знаем, работают над фэнтези-проектом в открытом мире. Студия получила 4,5 миллиона злотых ($1 миллион) от правительства, в рамках программы, предусматривающей помощь успешным студиям для развития игровой индустрии Польши. Деньги Techland получила на «разработку инновационных технологий для содействия эффективному производству высокотехнологичной игры ААА-класса». Конкретнее, студия разрабатывает  «прототип взаимодействия с противниками необычного размера» для ролевой игры от первого лица в «оригинальном фэнтезийном мире». Скорее всего речь идёт о существах огромных размерах, подобных тем, что можно было увидеть в игре Shadow of the Colossus. Также известно, что в недавнем времени ведущий дизайнер «Ведьмака 3» и «Гвинт» Дамиен Монье перешёл из CD Project Red в Techland.

Стала известна судьба и остальных финансов от правительства Польши.

$7 миллионов получила компания CD Projekt RED «для создания бесшовного мультиплеера и живых городов», предположительно, в Cyberpunk 2077.

CI Games, создатели Sniper: Ghost Warrior и Lords of the Fallen 2 получили финансирование «на создание алгоритмов искусственного интеллекта для генерации толп и стад животных».

Necrovision и The Farm 51 разрабатывают «передовые технологии баллистики», а разработчик Shadow Warrior студия Flying Wild Hog работает над новым графическим движком.

В число «счастливчиков» также вошли создатели «This War of Mine» 11 bit Studios и Bloober Team «Layers of Fear».


Сейчас на главной

Публикации

(18+) Жертвы во имя Великого Ктулху. Обзор хоррор-стратегии Worshippers of Cthulhu [Ранний доступ]

Обзоры 22 ноября 15:00 0

Похоже, нет ещё одного настолько горячо любимого разработчиками игр писателя, как Г.Ф.Лавкрафт. Как ещё объяснить такое количество релизов, вдохновлённых одним из основоположников жанра ужасов и тёмного фэнтези? Особенность очередного проекта – управление городом и жителями-культистами, приближающими приход Ктулху.

Инди игры октября. Resident Evil с фан-сервисом, стильные метроидвании, необычные стратегии, арт-хаус и выживалки

Итоги 21 ноября 19:00 0

Какие же они стильные! Практически все инди-игры октября, ставшие популярными среди игроков, отличаются своеобразным стилем. Не всегда он совпадает с представлением большинства о прекрасном, но в уникальности этим проектам не откажешь. В плане геймплея октябрьские проекты тоже могут удивить: зомби-хоррор в стиле Resident Evil, русская рулетка в мрачном баре, файтинг в духе Super Smash Bros., мрачные метроидвании и (не)серьезные стратегии. Найдут чем порадовать и фанаты лёгких жанров.

Как разработчики борются за честную игру? Интервью с Astrum Entertainment об античитах и читерах

Статьи 21 ноября 14:00 0

Читерство большинством игроков воспринимается как зло. Но, как утверждают некоторые геймеры, реальность может быть куда сложнее. Мы не стремимся переубедить ни первых, ни вторых, но предлагаем прислушаться к мнению разработчиков. Возможно, их взгляд на читы и на методы борьбы с ними позволит увидеть проблему под иным углом.

Попытка усидеть на двух стульях. Номинанты The Game Awards 2024

Статьи 20 ноября 20:00 0

Наступил ноябрь. А это означает, что настала пора подготовки к итогам года. Уже полным ходом идет голосование за лучшие игры в рамках главной ежегодной премией – The Game Awards. И желание Джеффа Кили создать «игровой Оскар» полностью воплотилась в реальность: в жюри находятся сомнительные личности, критерии отбора номинантов и призёров вызывают огромные споры, а ещё на такое шоу привлекаются спонсорские бюджеты. Каждая последующая церемония всё больше превращается в клоунаду, созданную для инвесторов, а не для зрителей. Потому за этим мероприятием интересно наблюдать не как за итогами года, а как за результатом деградации индустрии.

Конкуренция, пиратство и вера. Kingdom Come: Deliverance II — самая смелая игра 2025 года?

Статьи 20 ноября 15:00 0

11 февраля 2025 года состоится выход сиквела игры Kingdom Come: Deliverance, главным разработчиком которой является чешский геймдизайнер Дэниэль Вавра — его вы можете знать по оригинальной Mafia 2002 года выпуска. Вторую часть ждут многие игроки, а проект уже сейчас можно назвать самой смелой игрой будущего года. Почему? Рассуждаем в нашем материале!