Технические спецификации Kinect

Да возрадуются любители геометрических задач и true-угольников! На сайте Electronic Theatre опубликовали долгожданные технические спецификации новой системы управления Kinect, причем в списке есть те самые углы обзора по вертикали и горизонтали.

 

Да возрадуются любители геометрических задач и true-угольников! На сайте Electronic Theatre опубликовали долгожданные технические спецификации новой системы управления Kinect, причем в списке есть те самые углы обзора по вертикали и горизонтали.

Кстати, как и сообщалось ранее, одновременно система сможет обрабатывать информацию по двум игрокам. Однако обо всем по порядку. Основное требование, как уже сообщалось ранее, - 175 МБ свободного места на винчестере (или флешке) для драйверов и свободный порт USB.

Сенсор:

  • Линзы анализа цвета и глубины
  • Микрофонный массив
  • Автоматический поворотный механизм

Поле зрения:

  • По горизонтали: 57 градусов
  • По вертикали: 43 градуса
  • Угол поворота: ± 27 градусов
  • Диапазон работы сенсора глубины: 1,2-3,5 м

Потоки данных:

  • 320x240 16-bit depth @ 30 frames/sec
  • 640x480 32-bit colour@ 30 frames/sec
  • 16-bit audio @ 16 kHz

Система трекинга:

  • До шести человек, включая двух активных
  • Система отслеживает 20 суставов у каждого активного игрока
  • Возможность, накладывать текстуру активных игроков на аватары Xbox LIVE

Аудиосистема:

  • Xbox LIVE party chat and in-game voice chat (requires Xbox LIVE Gold Membership)
  • Система отсечения эха и улучшение качества голоса
  • Распознавание речи на нескольких языках

Запуск Kinect ожидается в ноябре этого года.



Автор немного порисовал и пришел к следующему заключению. При таком угле обзора по вертикали и при условии размещении Kinect на высоте 600 мм от уровня пола, ноги будут попадать в поле зрения камеры на расстоянии не ближе чем 1,5 метра от Kinect. Однако при этом максимальная точка по высоте для камеры составит 1,2 м.

Если же ее разметить на высоте 1 метр над уровнем пола, ступни будут попадать в объектив на расстоянии не ближе, чем 2,5 метра от Kinect, а диапазон по высоте вырастет до 2 метров. Вроде бы хорошо, но...

Так как на высоте 1 метр и выше обычно уже находится телевизор, то камеру нужно размещать либо под ним либо над ним. В первом случае возникнут проблемы с высотой, во втором - необходимое расстояние до телевизора легко вырастет до .



 

Новости Редакция К обсуждению